Сверху спикировав на карниз, приземлилась огромная гарпия. Большие крылья сложились вдоль обтянутого в кожаный доспех тела. Поножи со стальными вставками закрывали мощные лапы с острыми когтями. А на голове рогатый полу шлем завершал и без того безобразную морду с мощным клювом.
Чего звал? толи прошипела, толи прощебетала гарпия.
Нужно вот этого, доставить наверх, гоблин небрежно показал пальцем в сторону Релана.
Я не нанималась переносить людей, гарпия недовольно зашипела. Я обещала Аздгару, помочь тебе, но не ему, и она, взмахнув крыльями, оторвалась от карниза, чуть не сбросив при этом Шо-Таха и Релана, устремилась ввысь.
Но он помог мне, он уничтожил «Крола», с обидой в голосе, закричал вслед улетающей гарпии, гоблин.
Гарпия, сделав круг, спикировала на карниз, а гоблин снова принял важный вид.
Помог, говоришь? Хорошо я доставлю его наверх, но при одном условии. Если он пообещает помочь мне, и она грозно уставилась на Релана.
И в чем должна заключаться помощь? пришло время и ему вставить свои пять медяков.
Воры из Лигара украли у нас древнюю статуэтку, наш родовой символ. Пообещай, что вернешь ее нам.
Верните гарпиям из клана «Урур-таах», их родовой символ. Награда: +7500 опыта; 75 золотых; +1 к репутации с гарпиями в «Призрачной долине». Штраф за отказ от помощи: -1 к репутации с гарпиями в «Призрачной долине». Штраф за невыполнение обещаний: -5 к репутации с гарпиями в «Призрачной долине».
Ну да воры украли, теперь другому вору нужно отдуваться. А влип я по самые уши, думал про себя Релан.
Репутация в «Октании» играла очень важную роль. Из-за нее родимой было столько неприятностей. А здесь, куда ни глянь, одни минусы. Придется соглашаться. Да и что он теряет, ограничений по времени то нет, а прижмут к стенке, можно сказать, что мол не нашел еще, хотя и трудится над этим в поте лица.
Я согласен! Релан вышел вперед, а Шо-Тах взбодрился, потер руки и весело произнес:
Ну, раз вы договорились, тогда я хочу получить сосуд, и он требовательно протянул руку.
Держи, Релан протянул гоблину «Сосуд с Потерянной душой».
Вы помогли Шо-Таху добыть «Сосуд с Потерянной душой». Награда: +5000 опыта; 50 золотых; +1 к репутации с орденом некромантов в «Призрачной долине».
Кража удалась: +100 опыта; Серебряный рог призыва.
Релан прочел сообщения, улыбнулся и повернулся к гарпии.
Ну, куда нужно влезать?
Влезать? гарпия снова зло зашипела, затем взмахнув крыльями, подхватила Релана когтями и устремилась в небо.
ААА, твою м. ть, с. ка, тварь, отпусти! Нет не надо, ААА, орал, не переставая Релан, но гарпия не слышала или делала вид, что не слышит, поднимаясь все выше над землей.
Релан и раньше встречал гарпий, но они были обычными монстрами или боссами мелких локаций. Здесь же в «Призрачной долине» наверное, все было по-другому, потому что когда гарпия отпустила Релана у самой земли, возле ворот в какой-то городок, охрана у этих ворот не обратила на нее никакого внимания.
Меня зовут Сиррисаррия, прошипела гарпия. Не забудь про обещание, и она, поднявшись на крыло, быстро набрала высоту и скрылась в облаках.
Оглядевшись и потирая отбитый зад, Релан направился к открытым воротам в город и здесь впервые увидел гуррдов.
Интересные народы, оказывается, обитают в этой «Призрачной долине»: гарпии, теперь вот эти гуррды. Высокие воины в стальных доспехах, с каплевидными щитами, длинными копьями в руках и с короткими мечами на поясах. Красавцы, если бы не одно но, из-под шлемов на головах у них торчало два загнутых вниз, безобразных рога.
Стоять, гуррды перегородили дорогу. Кто такой? Откуда?
Да путешествую я, а родился и вырос в деревне Красный Большевик, если это вам о чем-нибудь, говорит.
По новому распоряжению, всем новоприбывшим нужно записаться у коменданта, похоже, воины даже не слышали того, что сказал Релан. Второй дом направо, если не запишешься, то в «Селдон» больше не попадешь. Все понятно?
Конечно же, все было понятно, воины поставили себя так, что шутить с ними сразу перехотелось. Да и кто будет шутить, когда перед тобой стоят верзилы на две головы и на двадцать уровней выше.
Комендант был тем же гуррдом, только без шлема на лысой и без того безобразной голове, и в кольчуге поверх кожаной куртки. А еще в его манерах и речи была видна армейская выправка. Он также поинтересовался целью визита, именем и откуда тот прибыл. Затем записал в толстую книгу, в которой Релан был далеко не первым на сегодня.
Не нарушать спокойствие, не отвлекать солдат от службы, после заката ворота закрываются и выйти или войти можно только с рассветом, если будешь отсутствовать в «Селдоне» два дня, нужно будет отметиться снова. Все понятно? комендант закрыл книгу и уставился на Релана.
Все понятно, а скажите, что сейчас военное положение? прикинулся дурачком Релан.
Это тебя не касается.
А это можно отдать вам? и Релан положил на стол перед комендантом, «Кольцо разведчика Лахсара» выбитое из «Костяного пса».
Комендант внимательно посмотрел на Релана, затем спросил:
Как оно к тебе попало?
Пришлось все рассказать и, похоже, коменданта это устроило, потому что он взял кольцо, и задание закрылось.
Вы отнесли «Кольцо разведчика Лахсара», одному из офицеров гуррдов. Награда: +150 опыта; возможность выполнить следующее задание. Продемонстрируйте офицеру желание помочь.
Что ты хочешь взамен кольца? комендант отвлек Релана от сообщения.
Да мне собственно ничего не надо, если только у вас нет для меня какой-нибудь работы, прикинуться шлангом было классикой жанра, и Релан этим не преминул воспользоваться. Но комендант быстро спустил его на землю.
Я тебя не знаю, да и никто не знает. Прежде чем прийти ко мне постарайся быть полезным, кому-нибудь еще, и если я услышу хорошие слова в твой адрес, может быть тогда и поручу тебе кое-что. А теперь ступай, мне еще обход караулов проводить.
Помогите гражданам города «Селдон» и вернитесь к коменданту Крирку.
Все было понятно, репутация, репутация и еще раз репутация, на этих трех китах все и держалось.
Городок «Селдон» стоял на краю широкого тракта и оказался небольшим форпостом. Дветри улочки с каменными домами, длинная казарма, двухэтажный постоялый двор с харчевней, пару торговых лавок и небольшая кузня. Все это было огорожено, где каменными стенами, а где и частоколом с деревянными вышками. В стенах имелись два входа и два выхода соответственно. И все это тонуло в величии крепости, в которую стремился попасть Релан. Казалось вот она, можно дотянуться рукой, но какие-то большие птицы, летавшие над ней, рассеивали обман зрения.
Обойдя весь городок за десять минут и привязавшись у очередного треугольного столба, Релан решил снять комнату и чего-нибудь съесть горячего. В харчевне за стойкой стояла гуррдка или гуррдиха, кто их знает, как их тут называют, но нужно отметить, что женщины у гуррдов были значительно красивее мужчин. Такие же высокие, но без рогов, или почти без рогов, вместо них над ушами виднелись две небольшие выпуклости, и казалось, что это деталь прически.
Чего желает путник? гуррдка вышла из-за стойки, и Релан увидел, что одета она в длинное до пят платье, подпоясанное кожаным ремешком на котором висели два изогнутых кинжала.
Сколько у вас стоит комната о, прекраснейшая, он решил выпендриться, но успеха это не возымело. Похоже, что с чувством юмора у этих гуррдов никак.
Пятьдесят серебряных, от рассвета до рассвета.
Хорошо, что не до заката, подумал Релан, выкладывая полтинник на стойку, есть, что-то ему перехотелось.
Комната, как и все в «Октании» была личной, с мягкой чистой постелью, с сундуком для хранения особо ценных вещей, со стеллажами для трофеев и с большим на всю стену виртуальным экраном, где отображалось все о вашем персонаже. О местах, где вы побывали, о выполненных и незавершенных заданиях, а еще отсюда можно было переписываться и читать вики. Конечно, все это было и в личном интерфейсе, но здесь можно было просматривать карты, распределять свободные очки и болтать в чате одновременно, это было очень удобно.
Релан переложил в сундук все деньги, полученные от лазурных, оставив себе два десятка золотых и не раздеваясь лег на постель, предварительно поставив таймер сна на два часа. При полном и длительном погружении сон был необходим, в соглашении было прописано: не менее шести часов в сутки, иначе ваш организм не будет отдыхать, а персонаж в виртуальном мире будет быстро терять выносливость.