«Ледяная стрела»: урон15 единиц, дальность30 метров, расход маны10 единиц, время каста3 секунды, перезарядка2 секунда, дополнительные свойствазамедляет скорость движения и атаки противника на 20 %, длительность действия эффекта1 минута. Применяется с использованием любого оружия ближнего боя.
С моей супер-палкой много не надамажишь. И с маной в 48 единиц тоже долго не повоюешь, но тактика уже ясна.
Та-а-ак где у нас панель быстрого доступа?
Упс, появилась.
В первую ячейку «Стрелу» ставим, противника замедлит. Во вторую«Плеть». В третью«Удар мечом», но лучше не подпускать врага настолько близко. «Укол» отпадает за неимением кинжала, «Оглушение» поставлю, но вряд ли пока оно сильно поможет. В теории по кругу еще парой скиллов долбануть могу, а послевсе, отбиваться только палкой-копалкой. Надо бы поискать, нет ли настройки для макросов? Комбо намутить. А то пока тот скилл вызову, пока этот, отвлекусь и хана. Да и потеря драгоценного в бою времени из-за мини-задержек по откатам там-сям, а в макросах можно все заранее просчитать. Но это не к спеху.
И да, придется побегать, чтобы моб не успел догнать и сбить каст заклинания, иначе будет грустно. В стартовой-то локе скорее всего смерть ненаказуема, а вот за ее пределами что? Правильноничего хорошего. Там война со своими суровыми правилами, а когда я еще самовоскрешаться научусь?
В общем-то, вроде все. Ахда! Карта!
Хм даже неинтересно как-то. Мир, судя по всему, невероятно огромен, глобально разделен на две части, но на карте покрыт непроницаемой белесой дымкой, с небольшим открытым островком вокруг места моего нынешнего пребывания. Ну и ладно. Что мы тут имеем? В стартовой локации ничего особенного интересного, а чуть поодаль город с названием «Вотчина». Изначально может он и иначе называется, но в переводе на русскийвот так незамысловато. Магазины: одежда, оружие, ювелирка, расходники, таверны. Блин, значит, придется есть вовремя, чтобы не портить реген, в некоторых играх такое есть, да. М-да, и спать. Храм один, что радует.
Надо будет везде заглянуть, прицениться, закупиться. Но сначала в гильдию, может квест какой дадут или обучат чему?
Гильдии имеются трех видов: магов, воинов, храмовников.
Интересно, а мне к храмовникам или к воинам? Рыцарь он вроде и тем, и тем оказаться может. Поискал какие-нибудь справочники. Нашел. Порылся и приуныл. Чего-чего, а гайда именно на эту тему почему-то нет. Видимо, здесь гибкая схема развития персонажа, а значит, играть придется интуитивно. Если повезет, слеплю из своего перса нечто приличное.
Глава 7. Первый опыт
Вышел из «песочницы», направляясь в сторону города. Народ сосредоточенно лупит зайцев и каких-то сусликов.
Понаблюдал чутка. Суслики больно уж прыткие, сфокусировал таргет на зайце «Молодой заяц», 1 левел, и полоска жизни ровно в 100 единиц. Хм И чего эти нубы их так долго мусолят?
Отошел чуть подальше для перестраховки, и понеслась забава. «Ледяная стрела» снесла у зайки почти пятую часть жизни, и тот не слишком бодро поскакал в мою сторону. Перед глазами, замельтешила информация о нанесенном противнику уроне, наложенном эффекте замедления, цифры обратного отсчета периода действия дебафа. Мешает, надо будет в настройках покопаться и убрать все это добро в чат.
Окрыленный успехом, я одно за другим запулил в ушастого «Огненную плеть», откатившуюся «Ледяную стрелу», опять «Огненную плеть». Попытался вновь льдом шандарахнуть, да не там-то было! Пусть совсем немного, но маны не хватало, зато зайка со всех лап уже несся ко мне. И жизнь у тварюшки регенилась куда быстрее, нежели моя мана. Моргнуть не успел, едва ли не пятая часть была, а уже четверть! Может у него ближе к смерти восстановление ускоряется? Маны как раз 10 единиц скопилось. Останавливаюсь, поджидая противника и поудобнее перехватывая палку.
Держи! выкрикнул, награждая недруга «Мощным ударом» промеж ушей.
Раздался глухой «бум» и Боль опалила сознание. Серый гад со всей дури вцепился зубами в мою ногу.
42 из 112 единиц здоровья в минусе. Охренеть зайчишка! Я ему на два с половиной укуса.
Вот тебе и 20 % шанс на крит! Жизни у ушастого не то, чтобы много осталось, от силы 7 единиц, но от ударов палкой урона считай нет, а моя мана на нуле. Пара капель отрегенилась, но что с них толку? На любой из скиллов в четыре раза больше требуется, к тому времени заяц или отрегенится наполовину, или меня схарчит. Ни то, ни этоне айс.
А серый скачет из стороны в сторону. Беснуется. Уворачивается, гад! Норовит еще раз хапнуть. Прихрамывая, отступаю, продолжая отбиваться. Сейчас бы к воротам припустить. Может кто-то из игроков поможет или гварды. Укус саднит, в сапоге мокро от крови. Вроде рана небольшая, но едва удается устоять на ногах. Явно мышца повреждена.
Прежде я редко погружался в вирт с включением полной чувствительности, разве что когда за услугами интимного характера заглядывал. Да-да, и такое бывало в периоды одиночества. Оказавшись тут, стоило с самого начала насторожиться из-за излишней реалистичности звуков, запахов, ощущений.
Мысли мыслями, а руки лупят ушастого. Только тому моя дубинка это так пшик! Да и верткий гад, то и дело выскакивают оповещения о том, что удар блокирован, прошел вскользь, нанеся 1 единицу урона, противник увернулся и так далее. Перед глазами уже плывет от натужных попыток как следует приложить ушастого. В такой круговерти не заметил, как скопилось целых 13 единиц маны. Вот только на что ее лучше потратить? У косого уже четверть жизни отрегенилась. Скиллом не добью. И палкой-копалкой не запинаю.
А еще посмеивался над другими; думал, нубье неопытное собралось ага! Сам такой.
Глаз мазнул по панели быстрого доступа. Ну что же, говорите 70 % на стан? Это больше чем иллюзорные 20 % на крит. Активирую «Оглушение».
Не учел одногонеобходимо иметь 3 секунды на каст заклинания!
Первая секунда: заяц подлетает ко мне.
Вторая: ту же самую ногу пронзает новая волна боли.
Третья Над головой застывшего в нелепой позе зайца начинают кружить звездочки, система информирует: «Молодой заяц оглушен на 10 секунд 9 8».
Несусь, приволакивая ногу. От всей души радуясь, что простым уроном сбить каст физического скилла невозможно. Разве что ментальная атака типа «Сна» или то же «Оглушение» помешать способны. Ну, еще вариант «Корни» бросить, привязав меня к месту, и успеть отскочить. Но последнее маловероятно, на каст корней тоже время требуется, а потом не до убеганий уже. Бывали случаи в моей игровой жизни, когда так вот и стояли друг против друга, как два тополя на Плющихе.
Спотыкаясь, падаю. А перед глазами продолжается отсчет:
6 5
С трудом поднявшись, ковыляю дальше, опираясь на ставшую почти родной палку.
3 2 1
Откуда-то из-за спины доносится доходящий едва ли не до ультразвука возмущенный визг гадского грызуна. А до ворот еще так далеко! Как же все относительно! Читая описание скилла, думал, что 10 секунд это много! Не устраивала лишь шансовая вариативность наложения эффекта и отсутствие урона. А теперь понимаю: это мало! Очень-очень мало! Были бы обе ноги целы, может и успел бы уйти из зоны агро-таргета моба, но, увы, не с моей черепашьей скоростью.
Стоит ли сомневаться, что успевший основательно отрегениться недобиток меня почти догнал? Впрочем, мана тоже слегка отрегенилась. А еще пришло озарение: нанося второй удар огнем, я снимал тормозящее действие льда! Вот и кто после этого нуб?
Стеганул издали «Огненной плетью», сняв у тварюшки четверть отрегененого здоровья, сразу кастанул «Ледяную стрелу», и пошкандыбал дальше. Маны осталось на один скилл, так что рисковать не стоит.
Сбоку раздался чей-то вопль:
Помоги!
Продолжая шкандыбать в сторону все еще неблизких ворот, оборачиваюсь на звук. Ко мне наперерез несется какой-то игрок с таким же, как и у меня, непроизносимым ником, начинающимся с Soli4, а за ним по пятам волк 2 левела.
Прости, развел руками я. Сам в таком положении
Парень лупит по мобу каким-то магическим скиллом, но тот уже в прыжке. Замах меча Лезвие при соприкосновении с мобом красиво полыхнуло голубым, послышался звук, словно что-то закоротило. Это скилл или он не только меч добыл где-то, но и соски, усиливающие мощность наносимого противнику урона?