Примечание 2: Оператор не является официально признанным гражданином или членом любого из известных государств, либо социальных групп.
Клан: <НЕТ ДАННЫХ>
Целостность Ядра Оператора: 93%
И таких двенадцать штук только с разными номерами и на пару единиц отличающимися процентами целостности.
Но удивило даже не это.
От них не исходили эмоциональные всплески. Совсем.
Будто настоящий вакуум, пустота.
Эскаэль!процедил он.Необходимо связаться с Энеем, чтобы он принудительно разбудил мою команду!обернулся к Эве ВаКаин, которая вообще не проронила ни слова, с момента как он сюда переместился, но только внимательно наблюдала.Владычица, используйте все доступные артефакты, а когда мы переместимся наружувыводите выживших в укрытие. Вы самая сильная в этой группепостарайтесь удержать оборону. Пирамида в этом поможет.
Могла и повыпендриваться, но просто кивнула. Как и Эскаэль, что тут же коснулся такой же скрытой гарнитуры.
Новые действующие лица, тем временем, особо не парились над тем, чтобы следовать правилам приличий. Несколько пассов руками и число выживших вампиров резко сократилось, оставляя после себя только пыль.
Вы что творите?заорал Эмир.Мы не об этом договаривались!
Трое эльфов резко развернулись и целый отряд боевиков ДиКаинов исчез.
Что ж. Видимо, ребята решили пересмотреть условия договора и собственноручно взять под контроль оставшиеся ресурсы клана Каина.
Адам на секунду зыркнул во вкладку собственного меню.
Целостность Ядра Оператора: 38%
Черт! Это хреново! Очень хреново. Неизвестно хватит ли его...
Тем временем на Эторру поставили конусообразный щит, а Эмира обступили целых шесть бойцов, давая понять чтобы он не рыпался.
Тот самый, что носил единицу в имени, двинулся к пирамиде и остановился в десятке метров, будто внимательно ее разглядывая.
Что же...
Меню Системы: Арсенал!
1. Название предмета: Копье Светоносного (???)
Уровень: 250 (максимальный)
Качество: Уникальный, единственный в своем роде (Цвет: шартрез)
Тип: оружие, Артефакт Системы
Класс урона: физика, Свет
Эффект:
Активный: Создает инферно-смерч радиусом 100 метров, что наносит урон стихией Света, стягивает пораженные цели в эпицентр и накладывает негативный эффект увеличения времени применения Умений, путем замедления течения креонных потоков. Длительность: 15 секунд
Пассивный: Наносит урон стихией Света по площади, создавая десятикратную копию одиночной атаки. Срабатывает не чаще 1 раза в 3 секунды. Покрытие: конус 4 метра
Применение:
Активный эффект: можно использовать 3 раза в сутки
Пассивный: по умолчанию
Источник: Дракон, Владыка Света
2. Название предмета: Хламида Мученика (???)
Уровень: 250 (максимальный)
Качество: Уникальный, единственный в своем роде (Цвет: шартрез)
Тип: броня, Артефакт Системы
Эффект:
Активный: Создает защитный покров, что позволяет отражать весь входящий урон в трехкратном размере. Длительность: 12 секунд
Пассивный: 1) Поглощает до 35% креонного заряда атак магией, конвертируя в собственный запас.
2) Уменьшает весь входящий физический урон на 40%
Источник: Дракон, Владыка Света
Адам облачился в зеркальный плащ, а в руках ощутил привычное древко копья. Пассив на максимум, что вызвало у некоторых в пирамиде приступ тошноты. Он раздул диапазон до края и раскинул, словно сети.
Название: Пустотная Аура (уникальный)
Уровень: 100 (максимальный)
Тип: пассивный Навык (Класс: ???)
Эффект:
Первостепенный: 1) Создание подавляющего поля. Скалируется по уровню Ядра.
Второстепенный: 2) Трансмутация креонных потоков Ядра для усиления применяемых Умений и лучшего контроля креона. Скалируется по уровню Ядра.
Третьестепенный: 3) Увеличение креонного запаса Ядра на 25%(Макс.)
Зона поражения: 1) 1-100 метров; 2) Ядро Оператора;
Специализация: Первотворение (Статус: секретный)
Стихия: креонный вакуум (<НЕТ ДАННЫХ>)
Источник: Сердце Ямы Мироздания
Рывок вперед и ладонь касается сегментированного щита Единицы. Проламывает его, словно стекло, и бьет в грудь, унося ко входу, где стоят остальные члены команды.
Применено умение «Поступь ветра, уровень 60 (Максимальный)» с потоковым эффектом ускорения перемещения.
Потребление: 838 креон\минута.
В зале было все еще много выживших и добивать их крайне не хотелось. Тем более, что некоторые имели нейтральный статус и за них могли засчитать Карму. Конечно это не регулярные, у которых статуса по факту нет, а значит Карма капает по умолчанию, однако лишний раз заигрывать не хотелось. Хотя и был уверен, что опасаться в этом плане нечего.
Применение Умения «Телекинез, уровень 44»
Эторру, вместе со щитом швырнуло в сторону пирамиды. Ее жизнь стоило сохранить если не в качестве языка, то хотя бы для Информационного Голода. Уж больно хорошей ему показалась Ловушка Бога.
Кроме того, телекинетический щуп прошелся по мрамору и, словно котят за шкирку, сгреб выживших в ту же сторону. Об переломах и ушибах он даже не думалтут все Операторы. Даже если что-то сломаютвылечат. А вот жизнь им уже никто не вернет.
Вообще зал поделился на две части еще в начале сражения. Во время первого боя Адама с отрядами ДиКаинов, все приняли верное решение переместиться вглубь, ближе к месту справа от оркестровой сцены, где собрались высокоуровневые вампиры.
Тех же, кто не сообразил поступить подобным образомуспели умертвить их же собратья, а теперь и эльфы.
Насчет Эмира Адам вообще не волновался. Чучело оно и есть чучело. Сдохнетподелом.
А то, что он может умеретьфакт. Уж больно специфическая связка.
Эльфы отреагировали довольно бодро и системных сообщений об опасности начало всплывать довольно много. Но суть то не в этом. Сейчас совсем другой план.
Адам проскочил мимо шестерки бойцов и Эмира, примерно оценив радиус, так чтобы захватить максимум врагов, но не зацепить выживших, которых и так осталось меньше сотни из изначальных почти трехсот.
Двигаясь, он мимолетом отметил, что сквозь огромные арочные окна пробились лучи луны. Это тоже держал в уме, поскольку замысел как раз таки сводился к окнам.
Зал находился на верхушке замка, и по факту занимал весь верхний этаж, что, определенно, стоило использовать.
Влетев на отмеченное глазомером место, наблюдал, как к нему долетают несколько десятков заклинаний, что вместе способны не оставить от него и мокрого места.
Уже втыкая копье в пол, заметил оповещение об использовании обоих активных свойств экипировки. И оружия, и брони, которые он любил, в первую очередь, за скорость их срабатывания.
Зеркальная поверхность просто налилась свечением всех цветов. А вот смерч напоминал брызги разлившегося молока, что завертелось вокруг бешеным торнадо. Причем еще и затягивая цели внутрь себя, так что эльфам не убежать.
Никому не уйти.
Прекрасно.
Система предусматривала возможность «френдли фаер», как это называли когда-то в шутерах из прошлой жизни. Даже большемножество Умений требовали не только усилия в применении, но и безупречного контроля сознанием и Ядром.
Если ты криворукий, то даже не пытайся сделать что-то реально опасное, ибо ты себя этим же и угробишь. Игра со спичками. И суициды действительно вполне реальны из-за утери контроля над Ядром и креонным потоками в нем.
И именно поэтому связка предметов была такой эффективной.
Весь сгенерированный смерчем урон усиливался троекратно и поражал все, что находилось внутри. Конечно, эльфы явно были не лыком шиты и навряд ли их убьетвсе-таки 200 уровни это совсем другой разговор. Если брать условность, что у Адама максимальный уровень, то разрыв большой, но не настолько чтобы убивать мгновенно любого. Даже в такой связке. У них-то тоже есть хорошие и уникальные Умения и Навыки. Иначе до такого уровня попросту бы не добрались.
Так и вышло. Ни одного оповещения об убийстве за почти шесть секунд активности артефактов так и не поступило.