Где же тебя так потрепали, великий воин? Не иначе как с ётунами дрался? Ну ничего, я быстро поставлю тебя на ноги.
Женщина подмигнула и пошевелилась, заставив меня покраснеть. У нас в универе была похожая преподавательница английского. По слухам, с ней были «близко знакомы» чуть ли не половина студентов потока, но я в это число не входил. Зато всегда чувствовал себя не в своей тарелке под ее взглядом.
Но здесь-то я не тщедушный студентик, а воин! Значит, и вести себя надо соответственно.
Там, где я бился, врагов больше не осталось. Но они были сильны. Ты права, мне нужна твоя помощь, травница.
Она сверкнула глазами:
Будешь как новенький, словно только что родился. Если золото имеется, конечно. Прости, воин, но просто так я своим делом не занимаюсь, иначе давно бы по миру пошла.
Кто бы сомневался. Благо, пара монет у меня имеется.
Сколько ты возьмешь, чтобы вылечить меня?
Полтора денария в самый раз.
Как это полтора? Она монету сломать что ли собирается? Я мысленно обратился к своей помощнице:
Кристина, расскажи о деньгах, использующихся в системе.
Поскольку денежная система Древнего Рима и подчиненных территорий претерпевала значительные изменения в зависимости от временного периода, а также имела номиналы, не особо понятные современному обитателю Земли, создатели Ареалов Жизни сознательно пошли на упрощение. Внутри игрового пространства существуют две монетыдинарий и сестерций. Один денарий равен двум сестерциям.
В этот момент перед глазами появилась надпись:
Получено 20 EXP за успешную кражу.
Какого?! Я же тут стою и уж точно никого не обворовывал. Внезапная догадка заставила вполголоса выругаться. Ну Виллар, ну сукин сын! Надо промыть мелкому засранцу мозги на предмет его основной специализации.
Скрепя сердце, я протянул две своих монеты травнице. Та с достоинством приняла их, спрятала где-то под прилавком и протянула мне потертую монетку меньшего размератот самый сестерций.
А теперь не шевелись, воин. Мне надо обратиться к Фрейе.
Травница сосредоточилась, разом постарев лет лет на десять. А через пару секунд меня окутало сияние цвета летней травы, с золотистыми крапинками. Шкала здоровья стремительно поползла вверх, в пару мгновений заполнившись полностью.
Итак, несмотря на то, что мир вокруг закошен под времена Древнего Рима, магия тут есть. Чудесное исцеление это подтверждает. А раз есть лечащие заклинания, наверняка присутствуют и калечащие. Надо взять на заметку.
В этот момент появилась еще одна надпись о получении опыта за кражу. Пора найти воришку, пока кто-нибудь не поймал его за руку.
Но искать никого не пришлось. Дверь отворилась и внутрь с невозмутимым видом зашел мелкий пройдоха. Подошел ко мне и протянул ладонь, на которой лежало три денария и один сестерций. Быстро справившись с изумлением, я сгреб монеты и убрал в кошель. Хвала всем богам, знахарка никак не отреагировала на эту сцену.
Отложив расправу до лучших времен, я повернулся к травнице:
Что у тебя есть на продажу?
Благодаря деньгам моего вороватого спутника удалось пополнить свои запасы четырьмя «лечилками» и одним зельем дубовой кожи. Если лечилки стоили по одному сестерцию, то за временное увеличение брони пришлось выложить полтора динария. Но меня подкупило обещание травницы, что зелье аж на семь пунктов повышает защиту. Правда, всего на минуту, но и это может сыграть решающую роль.
В следующий раз отправляйся на промысел только с моего разрешения, понял?
Парень посмотрел на меня невинными глазами:
Разве я сделал что-то не так? По-моему, деньги пришлись очень кстати.
Я не спорю, что они пришлись кстати. Но могу напомнить, отчего помер твой дед. У меня нет в планах получать по башке всякий раз, когда тебя поймают за руку.
Пацан лишь вздохнул и заверил меня, что больше ни-ни.
Пещера ничего необычного из себя не представляла. Обычный провал в небольшой горе, по сравнению с которым даже Уральские горы казались подпирающими небо. Правда одна особенность все же имеласьдвое крепких мужичков, охраняющих вход. Один с голым торсом и и очень похожим на мой молотом, а вот второй щеголял кожаным доспехом, небольшим кулачным щитом и одноручным коротким мечом, чем-то напоминающим римский гладий.
Играть по стеслу мой персонаж не обучен, я даже не знаю, есть ли тут такая возможность. Поэтому, отодвинув паренька назад, я внаглую пошел в сторону бандюганов, намереваясь поболтать. Но те, видимо, были не настроены на разговоры с мордоворотом, шатающимся возле их логова с двуручным молотом наперевес.
Мир подкрасился красным и ребята, издав крик раненой гориллы, кинулись на меня. Уровень у обоих был третий, поэтому первым же Сильным ударом я снес парню без брони половину ХП
Через минуту все было кончено. Мой уровень здоровья снизился до половины, а вся земля возле входа оказалась залита кровью.
Получено 300 XP. Достигнут новый уровень!
Ой как замечательно! И здоровье восполнилось, и характеристику можно приподнять. Интересно, а уровень мобов тут зависит от локации или растет вместе с моим уровнем?
В этот раз стоит распределить очки немного по иному. Бью я и так весьма ощутимо, поэтому Сила остается нетронутой. Одно очко уходит в Ловкость, а второе в Телосложение. Мне не особо понравилось, как стремительно уменьшались ХП-шки в двух последних боях. Поэтому здоровье надо подтянуть до уровня, соответствующего неистовому варвару.
В отличие от показателей Атаки и Защиты, Здоровье после вложенного очка умения выросло на 10. Я, если честно, немного переживал, что уровень ХП подрастет на жалкую единицу, но обошлось. Теперь можно и внутрь пещеры сунуться.
Но прежде посмотрим, чем можно поживиться с поверженных противников. Но тут меня ждало разочарование. Все оружие оказалось сломано. И непонятно, то ли это я чересчур яростно махал молотом, то ли игрой так предусмотрено. Зато кожаный доспех оказался цел, чему я не преминул возрадоваться. Правда, пришлось побороть некоторую брезгливость, надевая забрызганную кровью броньку, но я просто напомнил себе, что нахожусь внутри игры, где не до сантиментов. Моя же старая куртка отправилась Виллару, которую он сразу натянул. Осталось только сказать спасибо разработчикам, которые не стали вводить такие ненужные в игре понятия как размеры. Курточка волшебным образом уменьшилась и оказалась пареньку впору.
Внутри пещера не представляла из себя сколько нибудь увлекательного зрелища. Грубые, явно нерукотворные стены хода, который почти сразу сузился и пошел под уклон вниз. Хорошо хоть брести в кромешной тьме не пришлоськто-то заботливый прямо на входе оставил связку факелов, один из которых, немного подумав, я прихватил с собой. В маскировкой у меня и так не очень, громкие шаги здорового детины услышат что со светом, что без него. А вот шанс влепиться куда-нибудь буйной головой резко снизился. Буквально через пару поворотов я услышал приглушенные голоса и предупреждающе поднял руку. Судя по всему, разговаривали двое, но это нисколько не означает, что врагов столько же. Среди них запросто могла оказаться пара-тройка молчунов.
Чувствуя себя неуютно в этом каменном мешке, я бросил факел на землю и аккуратно затоптал. Из за ближайшего поворота, откуда раздавались голоса, пробивался танцующий свет. Значит, там тоже горят факелы.
Аккуратно достав молот, я как можно тише подошел к углу и высунул морду. Передо мной открылся скудно освещенный зал, в котором явно когда-то поработали люди. Стены были не в пример более гладкие, чем в кишке коридора. На стенах прибиты ржавые держатели, в которых с негромко потрескивали факелы. Пара стеллажей стояли практически пустыминовые обитатели не стремились заполнять их фолиантами. В дальней от меня стене выдолблена выемка, в которой на огне весело булькал котелок, распространяя вокруг запах еды, весьма паршивый, кстати. Варево задумчиво помешивал один из разбойников.
А вот двое других сидели за старым деревянным столом посередине зала и оживленно беседовали. Именно их голоса я слышал в коридоре. Разговор шел негромкий и я смог уловить только «Эта баба», «зачем», «других драл» и «ага». Кажется, ребята не в восторге от того, что утащили девку. Что ж, сейчас им это не понравится еще больше.