23 секунды.
Рука не поднималась. От большой потери крови у меня просто не осталось сил. Меня захлестнула злость. Злость на все и на всех. На эту долбанную руку, которой не могу пошевелить. На себя, за то что была слишком самоуверенной и пропустила удар. На гребанную крысу, на это подземелье, на гребанную систему и гребанный апокалипсис, что лишил меня всех. Отца, мамы и сестры с племяшкой. Даже на лижущего мое лицо Глюка.
Открывай мой гребанный статус!
Вместо крика из моих губ раздалось лишь тихое шипение. Но это сработало, окно статуса открылось. Я уперлась мутным взглядом в плывущие перед взором строчки своих параметров.
19 секунд.
Повысить параметр сила, сиплю я пересохшим горлом. Повысить параметр сила. Повысить параметр си
Для дальнейшего повышения основного параметра силы не достаточно очков свободного опыта.
Вы хотите внести изменения в свои параметры?
Внимание! При вашем показателе здоровья возможны необратимые измене
Дааааа.
Сердце «шепнуло» еще раз и размытое окно интерфейса сменила темнота и покой. Наступившая нега длилась всего лишь миг, затем тело скрутила уже привычная боль. В этот момент я была ей рада, я наслаждалась собственным криком и треском рвущихся сухожилий. Ведь боль ввинчивая в мою голову раскаленные штыри говорила мне о самом главном. Я еще жива!
Зрение возвращалось, во всем теле слабость. Я с трудом приняла полусидящее положение, оперевшись на локоть. Огляделась. Крысы не было. Вместо нее лежали две карты, тусклый красный камень и один из моих скимитаров. В двух шагах справа от меня сидел Глюк и склонив голову на бок, робко «подметал» своим хвостом пыльный пол.
Мы победили, мелкий засранец, прохрипела я и улыбнулась своему питомцу.
Сил практически не было. Даже улыбнуться Глюку стоило мне усилий. Я снова легла на пол уставившись в потолок. Вызвала интерфейс, чего впустую разглядывать серый купол подвального зала. Глянем чего я там начудила при смерти.
Глюк отвали, поморщившись, попыталась я отогнать щенка. Он на радостях принялся опять лизать мне лицо.
А посмотреть действительно было на что. Сто шестьдесят очков свободного опыта на остатке. Охренеть. Даже мудрость и стойкость самые низкие параметры не поднимешь. Зато силы у меня теперь девять единиц и для следующего уровня требуется уже одна тысяча шестьсот очков. И снова, ОХРЕНЕТЬ!
Характеристику «развитая мускулатура» заменила более продвинутая «атлетическое телосложение» она повысила выносливость и лимит поднимаемого (переносимого) веса на целых три процента. Как бонус в инвентаре появилась еще одна ячейка, а допустимый лимит веса увеличился до сорока килограмм. Порадовала новая характеристика «крепкий скелет» шанс получить перелом снизился на пять процентов, стойкость получила два процента прибавки.
А что там система писала о возможных необратимых изменениях? И где мои очки за крысу?
Сука!!! Воистину: молчаниезолото. Интерфейс исчез, а перед глазами возник системный текст.
Вы два раза пренебрегли предупреждением о негативных последствиях в случае ваших неверных действий.
Параметры «мудрость» и «интеллект» теперь требуют в два раза больше очков свободного опыта для повышения уровня.
Нерзул оценил вашу безрассудную смелость и безудержное желание жить. Он дарует вам уникальную фракционную способность «Дыхание смерти».
В дальнейшем будьте внимательны при принятии скоропалительных решений.
Учту, со вздохом ответила я тающим в воздухе строчкам и тут же поинтересовалась. Почему мне сейчас так хреново? Я же вроде как выжила, да и тело мое ты вроде как подкорректировала.
Тишина. Ответа я так понимаю не будет. Значит помимо того, что я сейчас и так не далекая в плане умственного развития, если верить системе, так теперь еще чтобы прокачать так сказать свои мозги мне потребуется в два раза больше опыта. Ну круто че.
А что там за способностью одарил меня неизвестный мне Нерзул. И кто он вообще такой?
Снова лезу в интерфейс, открываю статус, вот и обновочка.
Уникальная внеклассовая фракционная способность «Дыхание смерти» (доступна только игрокам фракции Смерть).
При падении показателя здоровья ниже 10% полностью восстанавливает значения всех основных показателей (здоровье, выносливость, энергия) до 100%. Требует энергию жизни.
А вот за это спасибки! Я даже оторвалась от чтения. С такой плюшкой можно и тупой походить. Вот только, что это за ресурс такойэнергия жизни. Что-то типа камня крови или другая какая-то хрень? Да и название «Дыхание смерти», больше похоже на некромантское заклинание. Так что там еще пишут?
Для использования способности требуется 5 уровень и выбор второй не магической специализации.
Обломчик! Свободного опыта у меня сейчас крохи, но не стоит унывать это дело наживное. Кстати сколько мне все-таки дали за крысу? Давай прикинем Кристиночка.
Силы у меня была семерка. И это учитывая, что одну единицу я получила на халяву, если можно так выразиться, опуская шинковку паукообразного кентавра. До этого я ее поднимала два раза. Вкидывала сто и двести очков соответственно. Итого для следующего раза требовалось четыреста очков. Сейчас мне в данный параметр необходимо вложить одну тысячу шестьсот. Значит отнимает от этой циферки четыреста и получаем одну тысячу двести. И плюс остаток сто шестьдесят. Тысяча триста шестьдесят. Это у меня было, до того как я умирала и уже завалила крысу. Хорошо бы вспомнить сколько у меня было пока тварь была жива? Блин аж голова загудела. Ну их нахрен эти расчеты, я для них немного туповата. Мне же на это ясно указывают мои параметры. Все хватит, какая разница сколько за эту облезлую тварину дали. Дали и дали.
Почему же мне так хреново? Переключилась я на свое общее состояние, бросив математические выкладки. По идее системная перековка моего тела на пороге смерти полностью должна была восстановить мое здоровье, как в играх. Во всяком случае именно на это я и надеялась, а у меня всего-то пятнадцать процентов.
Хорошо хоть рана отсутствует. Я проверила рукой плечо, кожа была гладкой без рубцов и шрамов. Короче гладкой и шелковистой, прямо как в рекламе после бритья ног «жилетом». Ладно хватит прохлаждаться, что там от крысы нам досталось.
Я медленно поднялась. Немного штормило, но «вертолетов» я не словила. Глюк видя, что хозяйка постепенно приходит в себя, залился веселым лаем и запрыгал вокруг меня.
Я тоже рада, что ты у меня есть, улыбнулась я щенку. Давай глянем, чем нас одарила крыса.
Опустившись перед картами, сразу убрала камень крови в инвентарь. Обе карты были черными. Одна содержала обычную куртку без ранга, с параметром защиты в четыре единицы. Я если честно пока не ощутила эту самую защиту, которую система приписывала вещам. Взять тот же шарфик, что выпал с тетки когда я обшаривала дом, где жил некромант неудачник.
А кстати, где шарфик? шаря рукой у себя на груди, вслух задала я себе вопрос.
Покрутила головой. Полосатого аксессуара в комнате не было.
Мистика какая-то, пожала я плечами, поджав губы. Ну да хрен с ним. Все одно он был страшным и не модным. Подмигнула я Глюку и вернулась к картам.
Вторая карта содержала в себе кольцо. Система как будто бы в насмешку одарила меня простеньким колечком с бонусом в одну единичку к интеллекту.
Спасибо, оценила твою иронию, хмыкнула я и переломила карту.
Тонкий ободок меди лежал у меня на ладони. Банальщина. Обычное колечко обязательно должно быть из меди.
Вы что все из наших игр копируете? задрав голову, крикнула я в потолок. Глюк от неожиданности вздрогнул и, фыркнув, помотал головой. Извини мелкий, дурная привычка. Недавно появилась.
Ответа я конечно же не получила. Ситуация ведь не критическая, значит подсказки не будет.
Да и шут с ним, с ответом этим. Просто надела кольцо на палец. Металл быстро ужался до размера моего пальца. Затем натянула на себя модненькую косуху, предварительно сняв рванные на левом плече и испачканные кровью футболки. Короткая куртка реально была сделана из грубой толстой кожи с косой молнией, блестящими металлическими заклепками на плечах и длинных рукавах, пояс с большой пряжкой и стоячий короткий воротник завершали образ крутой рокерши.