Конечно, по ходу дела обсудим. Пока у нас тут какие-то статуи.
Локация: Сиф-Гар, четвертый этаж
Второй этаж оказался лабиринтом, третийводным путем. Четвертый же выглядел впечатляюще: высоченные потолки, колонны, фрески на стенах. Такое в играх обычно видишь в каких-нибудь заброшенных императорских дворцах. Игроки осмотрелись и обнаружили груду камней недалеко от выхода. Тин передвинул Светошар и увидел в этой груде кусок каменного лица. Глаз разрушенной статуи смотрел на Леху, от чего парню стало немного некомфортно. Может, глаз и был каменным, но все равно казался слишком реальным. Такое же ощущение от статуй Тин поймал на входе в Сиф-Гарокаменевшие от магии горгоны Эи существа тоже выглядели почти живыми даже в каменной оболочке.
Вот его я и убил, сказал Рико.
Сильный? спросил жреца Скриптид.
Ну как сказать. Сильнее мирмидона. А еще магия не работала.
Ник кивнул. Это значило, что с обычными статуями проблем не возникнет, но если их будет несколько, да еще и появятся какие-то усиленные версииможно и огрести.
Тин все это прекрасно понимал, поэтому достал молот.
Прошли игроки совсем немного, прежде чем наткнуться на статуи. Их было две. Рыцари с большими щитами и длинными мечами недвижимо стояли по обе стороны прохода, будто украшая его. Ничто не выдавало в них живых существ, только теперь игроки были настороже и приближались к врагам медленно и в боевом строю.
Трехметровые рыцари пришли в движение, когда Эдгар По оказался в десяти шагах от них. Статуи выступили навстречу, взмахивая своими клинками, а игроки ответили умениями. Осадный выстрел попал прямо в шлем одному рыцарю, заставляя того упасть. В него же полетела молния от Рико и Огненный шар от Скриптидаигрокам хотелось проверить, как с иммунитетом к магии у этих статуй. Множественные копья разорвали щит второго рыцаря, а Финальное уничтожение от прыгнувшего Тина добило его. На удивление, первый враг выжил. Еще лежа он взмахнул своим мечом, пытаясь попасть по Предвестнику, но ответный взмах молота отразил оружие. Подключились Скриптид и Эдгар По: удары двух клинков и шестопера уничтожили рыцаря.
Сила: +1
Пойдет, сказал Тин, подводя итог боя. На них тоже магия не действует, я правильно понял?
Да, моя молния ничего не сделала, огонь Скриптида тоже, сказал Рико.
Из рыцаря выпал каменный щит. Бог Копья посмотрел характеристики и отдал щит Эдгару По, тот тоже не остался довольным:
Защита, конечно, неплохая, но Выносливости нужно 500 единиц. Такое себе. Есть варианты получше.
Отряд продвигался вглубь Сиф-Гара, постоянно сталкиваясь с каменными статуями. В рядах врагов были не только рыцариигроков встречали и статуи с огромными молотами и моргенштернами, бежавшие в лобовую атаку. Число статуй тоже росло: теперь приходилось сражаться сразу с пять-шестью врагами, причем одна-две статуи оказывались стрелками. Это были арбалетчики. Они даже не использовали стрелы или болтыстатуи просто отламывали куски колонн, чтобы зарядить ими свои монструозные арбалеты.
Попадать под выстрелы таких снарядов не хотелось. Для этого у отряда был Эдгар По: танк с легкостью принимал все атаки, а Рико лечил его. Жрец вообще оказался не при делахдо этого он раскидывался заклинаниями, теперь же ему оставалось только лечить. Рико неплохо сражался в ближнем бою, первую статую он убил дробящим, вот только кто ж пустит хилера на передовую?
Маг!
Каменный страж-волшебник
Семь врагов: два рыцаря, два молотобойца, два арбалетчика и один волшебник. Хорошая и сбалансированная партия врагов сошла со своих постаментов, чтобы остановить вторженцев.
Горный поток!
Умение заставило молотобойцев остановиться, а рыцарейсделать пару шагов назад. На них тут же обрушились Скриптид и Бог Копья.
Эдгар По остался в тылу. Со статуями можно было только так, ведь арбалетчики пытались убить Рико и Пину. Жрец постоянно лечил всех и прекрасно с этим справлялся, а девушка выстрелила Осадным выстреломатака попала прямо в арбалет статуи-стрелка, лишив того оружия.
В дело вступил волшебник. Статуя взмахнула своим каменным посохом, в каждого игрока полетела синий заряд энергии. Заодно волшебник сделал пассы свободной рукой, от чего каменный арбалет восстановился, как и уничтоженный щит одного рыцаря.
Разлом Боггеля!
Критический удар!
Молотобойца разнесло на части. Бог Копья разобрался с рыцарем, Скриптидс еще одним молотобойцем. Волшебник вновь применил магию: разбитый рыцарь собрался в целого бойца.
«Не только оружие, но и сами статуи?», удивился Леха.
Скачок!
Тин просто перепрыгнул каменных стражей. Он пронесся сверху, едва не ударившись головой о потолок, а потом рухнул вниз прямо на волшебника. Тот как раз защищался магией от выстрелов Пины, и летящего бойца с молотом никак не ожидал.
Финальное уничтожение!
Волшебник поставил какой-то магический барьерконечно, от колоссального урона это статую не спасло. Меткий выстрел Пины снял одного арбалетчика, тем временем Скриптид с Богом Копья разобрались с пехотой врага. Последний арбалетчик не стал отступать: он попытался выстрелить в Тина практически в упор.
«Интересно, отобью?», подумал Леха.
Он видел момент спуска. Не стоило даже следить за снарядомТин знал, что уже через мгновение «стрела» вонзится в него. Поэтому Леха взмахнул своим молотом как раз в момент спуска.
Предугадать, куда стреляет враг, было сложно. Тин задел снаряд только по касательной, но этого хватило«стрела» прошла мимо. В следующую секунду копье Тао добило арбалетчика.
Сила: +1
Получено: Посох каменного кудесника
Посох каменного кудесника
Класс: посох, двуручное
Урон: 80-200
Шанс оглушения: +5 %
Любая магия требует на 10 % меньше маны
Требования: Владение посохом (8 ур.), Сила 100, Выносливость 400, Интеллект 200, Мудрость 200
Да уж, магический посох с главным требованием к Выносливостиэто интересно, усмехнулся Тин.
Неприятно, когда они магию применять могут, а мы нет.