Кирилл Довыдовский - Развиться до бога. Том 2: Центр стр 14.

Шрифт
Фон

 Ну а чего ты такое лицо сделал, будто три на семь умножить пытаешься?! Думаешь, не может быть такой способности?!

Сначала эта мысль показалась Жеке совершенно безумной, но потом Реальность успела приучить к тому, что даже самые безумные вещи могут стать явными

 И ту думае в сторону!

Жека только в самый последний момент успел оттолкнуть Яну, а на месте, где она стояла, расцвел еще один огненный шар.

Следующую минуту парню с девушкой пришлось знатно поскакать, уклоняясь от выстрелов. Они старались не увязать в точках, где противники имели преимущество, но с каждой секундой это становилось все сложнее. У Жеки закончилось отведение снарядов, Яна использовала замедление. Потом с парня слетел невидимый доспех, а мечница потратила возврат оружия, чтобы вернуть потерянный в схватке с темным всадником (8) цзянь (3).

Счет добравшихся до Погоста (7) организованных при этом даже до половины не дошел:

389 / 1000

А хуже всего было то, что время действия слияния с предметом стремительно утекало. И спустя две минуты Жеке придется либо вернуться в коляску (3), либо попытаться обойтись без нее. Вот только к последнему он пока не был готов

 Жендос

В голосе Яны послышалась безнадега. У нее ведь тоже улучшение предмета скоро должно было спасть

 Валить пора, по ходу

Проследив за ее взглядом, парень невольно сжал челюсти. Будто объектомонстра (10) было мало, законники решили вызвать нечто совсем невообразимое. Со стороны Парка Чудес (6) к месту схватки приближался «старший брат» веселой карусели (8), которую друзья видели на пути к Погосту.

Объект-предмет. «Невеселая карусель». Взбесившийся аттракцион 10-го уровня

Главное отличие невеселой от веселой заключалось в размерахаттракцион (10) ничуть не уступал размерами объектомонстру (10). Помимо этого место лошадок на «старшей» карусели занимали стальные размалеванные клоуны, вызванные, судя по размеру зубов и выражениям лиц, прямиком из ада. Звеня, вращаясь и переворачиваясь объект-предмет быстро приближался

 Погоди-ка

Пролетев сквозь ряд законников аттракцион (10) разметал субъектов словно сухие листья и на полной скорости влетел в объектомонстра (10).

 С меня косяк, ребзя,  послышался вдруг голос за их спинами.

Повернувшись, Жека увидел субъекта, обряженного в костюм то ли эльфа, то ли мага из какого-то фантастического фильма:

Субъект. «Нубятник-47». Геймер 10-го уровня.

Статус: Субъект. «Нубятник-47». Геймер 10-го уровня.

Объединение: «геймеры», союз 4-ого уровня.

Конфигурация реальности: Игра

В руке он сжимал копье мага (9). За левым плечом у него стоял мудрец (9) в кевларовых доспехах (6) и с дробовиком (4) в руках.

 Хотели со стороны парка зайти, чтобы со спины, но там босс на боссе реально, пришлось редкую фичу обнулить, чтобы эту тварь цепануть. Задержались.

 Понятно,  ответил Жека после паузы.

 Все ровно у нас?  чуть насторожился геймер (10).

 Да, как договорились,  дернул подбородком Жека. Подумал секунду, добавил.  Нашего друга убили. Только что.

 лять,  сморщился геймер.  У нас у самих двоих обнулили. Начали искать инфу по воскрешалкам, но пока глухо. Ответы на вопросы как в пустоту уходят.

Это были не самые лучшие новости, но застревать на этом сейчас было нельзя. Время уходило.

 Нужно закончить с законниками,  сказал Жека.

 Да, сейчас наши к ним в спину зайдут. С двух сторон ударим.

 Хорошо.

* * *

Преимущество оказалось на их стороне. Жека потратил остававшееся у него влияние на дикого объекта 5-го уровня, чтобы захватить управление над пауком-скелетом (8). И вместе с невеселой каруселью (10) он раздолбал-таки объектомонстра (10). К сожалению, пробиваясь сквозь Парк Чудес (6), геймеры (4) завели в откат заметную часть своих способностей, что сказалось на завершении боя с законниками (3). Гуров (10) все-таки сумел увести часть своих людей, хотя потеряли законники со своими союзниками никак не меньше половины субъектов.

Не обошлось без раненных и среди геймеров. Двоих спасли одноразовыми лечениями, еще на одного Жека потратил местную регенерацию.

 Дальнейшее в силе?  спросил Нубятник, когда за бой начали приходить логи.

 Да,  ответил Жека.

 Хорошо, потому что на той стороне нас точно будут ждать,  пока Нубятник говорил, глаза у него скользили из стороны в сторону, читая невидимые Жеке строчки.  Кстати, можете особо не париться по поводу своего Наута. Инфы с Центра у нас немного, но то, что там пэвэпэшники у выхода с территории постоянно дежурят, мы это точно выяснили. Ждут уникальные способности и предметы с нашей территории, что, понятно, вполне по-геймерски. Так что там в любом случае месилово будет. Но есть и плюсшестичасовая зеленая зона. Что-то типа песочницы, но не по месту, а по времени. Этим временем нужно будет максимально воспользоваться. У вас все десятки?

 После этого боя будут все,  ответил Жека.  Если что ресками догоним.

 Ясно, у нас так не получится, народа много. Потому будем пятый уровень группы брать, как раз нам нужно квест закрыть. Часа, наверное, три у нас уйдет, потом мы будем у Поста. Успеете за это время? Можно, конечно, ночь еще переждать, но лучше не рисковать. В большей безопасности, чем в зеленой зоне мы нигде не будем.

Жека мысленно прикинул, какие дела их еще держали в Районе (1), и кивнул в ответ.

 Тогда ок,  ответил Нубятник. Развернулся было, чтобы уйти, но добавил на последок.  Спасибо за реген, иначе бы мы Никитоса не вытащили. Если будет инфа по воскрешалкам, поделимся.

После он ушел, а Жека покатил себя к друзьям. Предметы и рески с геймерами (4) уже поделили, оставалось только дождаться пока доберется до нужного значения счет:

953 / 1000

 Едем к Погосту,  сказал Жека.  Проконтролируем.

Они погрузились в жигуль (8), Толян завел двигатель. Ехали через кооператив молча. Даже Яна до этого пытавшаяся всех приободрить, притихла. Крис с Леной почти не переставая плакали. Тема тоже молчал, и это об его самочувствии говорило лучше всего.

Уже на вершине холма, глядя на то, как последние мертвецы пересекали линию Погоста (7), Жека думал о том, как странно работала его голова. Он грустил о Суворове не меньше остальных, но впасть уныние или как-то отрешиться от происходящего просто не мог. Не потому, что был такой волевой и непоколебимый, а просто не умел по-другому. Вспоминал отца, который, чтобы ни случилось, всегда оставался одинаковым. Наверное, это было главное, что он о нем запомнил. Серьезный, чуть-чуть насмешливый, но стабильный. Не бесчувственный, а именно постоянный. Удивительно ли, что Жека в итоге стал таким же? Да нет, скорее закономерно.

Он бросил взгляд на счетчик.

999 / 1000

И еще через миг:

1000 / 1000

Бог-Оператор сообщает! Задание фракции Полиция Района (3) для группы Команда Реальности (3) выполнено! Вы обеспечили переселение 1000 организованных объектов фракции Ходуны (3) с локации Перекопанное Кладбище (4) в локацию Погост (7)! Поздравляем! Выполнение данного задания имеет очень высокое соответствие вашей конфигурации (справедливость). Поздравляем!

Все предупреждения фракции Полиция Района с группы Команда Реальности сняты!

Вы получаете поощрение 1-го уровня фракции Полиция Района!

Вы получаете поощрение 1-го уровня фракции Ходуны!

Вы получаете доступ в Арсенал локации Участок с возможностью выбрать 1 любой предмет на каждого из членов группы Команда Реальности.

Вы получаете 1 групповой бонус 2-го уровня (требуется активация).

Вы получаете 1 групповую способность 2-го уровня (требуется активация).

Вы получаете 50 очков справедливости.

Вы получаете 50 очков способностей.

Вы получаете бонус 2-го уровня «понимание реальности».

Вы получаете одноразовую способность «лечение 5-го уровня».

Вы получаете одноразовую способность «ответ на вопрос 5-го уровня».

Процент соответствия вашей конфигурации повышен на 20 %.

Базовый процент соответствия вашей конфигурации повышен на 1 %.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Популярные книги автора