Куда? не понял Тимур.
В мой виртуальный домик. Когда ты попадёшь в игру, ты поймёшь, куда идти. Я всегда на месте.
Дядя Паша, пока Тимур рассматривал флешку, так же внезапно исчез, как и появился. Корнилов добрался до своего подъезда, закатился по пандусу в здание и проехал в квартиру. Его семья жила на первом этаже, что очень облегчало жизнь родителям, как и самому Тимке.
Корнилов сразу отправился в ванную, чтобы освежиться, а затем покатил в свою комнату. За годы болезни Тимур научился сам себя обслуживать, да и родители Тимура постарались оборудовать и квартиру, и комнату сына максимально удобно. Компьютерный стол свободно двигался над кроватью, чтобы Тимка мог с удобством заниматься, и убирался за пределы, чтобы не мешал. Парень пересел с коляски на кровать, сняв с неё пакет с выигранным шлемом, поднял подушку под спину и уселся поудобнее. За специальный ремень подтянул к себе стол, включил ноутбук и вставил подаренную флешку.
Тимура разбирало любопытство. Что же это за новая игра? Казалось, прошла целая вечность, пока игра установилась на комп. Создание аккаунта было довольно быстрым и простым, а вебка просканировала лицо для создания личного 3D-образа. А что? Прикольно. Не выдуманный создателями персонаж будет играть, а ты сам. В поле для имени Тимур ввёл уже постоянный в играх никнейм: Вечный Странник.
Наконец-то на экране появилась кнопочка «Вход в игру через 1 час 53 минут», и обратный отсчёт времени.
Окей. Подождём. А пока фильмец какой-нибудь посмотрю.
Корнилова пробирало любопытство, а потому творение кинематографа он понял лишь отчасти, кроме того, сказывались бурные впечатления, полученные на турнире.
Так, девять вечера приближается Наконец-то!
Вход в игру: 0:05 0:04 0:03 0:02 0:01.
Пуск!
Тимур щёлкнул мышкой по кнопке входа, и надпись сменилась:
Наденьте VR-оборудование.
Парень облачился в свой новенький шлем, натянул перчатки, осмотрелся, но вокруг была стена вроде живого зелёного ограждения.
Загрузка дополнительного файла. Подождите.
Ага. Понятно. Подождём.
Загрузка завершена. Подключение к серверу.
Да подключай уже! нетерпеливо воскликнул Тимур.
Для входа на сервер нажмите на кнопку.
Корнилов ткнул пальцем на всплывшую перед ним кнопку входа, в глазах всё поплыло, размылось, и резко остановилось. Всё? Он в игре?
Тимур снова осмотрелся. Парня окружал негустой зелёный лес, никаких строений поблизости не было. С правой стороны висела иконка его акка. Тимур ткнул на неё, и перед взором появилась полная информация о персонаже.
Вечный Странник
Жизней потрачено: 0
Монеты: 100
Здоровье: 100%
Энергия: 100%
Опыт: 1 уровень (0/2000)
Сила: 1 уровень
Оружие: нет
Альянс: отсутствует
И куда теперь? спросил Тимур.
Прямо над ним появилась стрелка навигатора.
Даже так? почти не удивился геймер. Окей. Следующий вопрос. Как управлять персонажем?
Игрок управляет персонажем силой мысли, как и своим собственным телом.
А что? не совсем понял подсказки Странник. Вы хотите сказать, что так можно было? улыбнулся он. Блин! Да я же прикован к коляске!
Просто представьте, что вы идёте.
Ну ладно, уговорили.
Корнилов выдохнул и попробовал сделать шаг Ого! Получилось! Потом второй, потом третий, и теперь Тимур не просто шёл, а бежал. Он бежал! Йу-ху! Между тем, Странник заметил, что немного странно двигается. Если учесть, что он два года вообще не ходил, то ничего и странного.
Бежать пришлось недолго. Вскоре он увидел маленькую деревянную избушку, на курьих ножках. Не на ножках, конечно, просто на земле посреди леса. Стрелка навигатора указывал прямо на неё.
Окей, я захожу.
Тимур рванул дверь и зашёл внутрь постройки. Такая себе натуральная деревенская избушка из одной комнаты, но почти без мебели. Какой-то диванчик у стены и небольшой столик возле него. Внутри был мужчина. Он стоял спиной к парню и смотрел в единственное в постройке окно. Услышав гостя, мужчина развернулся, и тут Тимур понял, что перед ним образ дяди Паши, подарившего парню флешку с игрой. Качество прорисовки персонажа было впечатляющим.
Ну, привет, поздоровался мужчина.
Возле дяди Паши всплыла подсказка о герое:
Наставник. К нему всегда можно обратиться за информацией, если игроку нужна помощь. Достаточно лишь зайти к нему в избушку.
Ты всё-таки решился войти в игру, сказал дядя Паша.
Конечно, мне всегда интересно всё новое. А это вы сейчас вживую со мной общаетесь, заподозрил Корнилов, или просто программа?
Да, в живую. Сижу сейчас в своей комнате дома, а общаюсь вот с тобой. В этой игре всё вживую. Готов испытать, как это?
Готов.
Тогда будь готов ко всему.
Какова цель игры? спросил Тимур.
Цель игрывыжить.
Да такое в каждой РПГ.
Естественно. Но не после каждой игры победителя ждёт суперприз. Я приглашаю в игру только самых сильных игроков, победителей других турниров. Ты один из них.
И что это за приз?
Это пока секрет, но поверь мне, тебе понравится. Есть ещё один момент, который отличает мою игру от остальных. Помнишь, я говорил, что у тебя будет одна пробная жизнь? Это для того, чтобы ты понял, что всё очень серьёзно, и нельзя понапрасну разменивать жизни. Твоя виртуальная игра будет влиять на тебя реального.
Как? насмешливо спросил Тимка.
А вот так. Это моё научное открытие.
Ну, допустим. Что в игре делать надо?
Прежде всего, определится с альянсом. Я создал Светлый и Тёмный альянс, по принципу добра и зла, и их постоянной борьбы.
Особо не заморачиваясь, хмыкнул Корнилов.
Возможно. Я сделал упор на реальности ощущений.
Ладно, посмотрим, как это у вас получилось.
Вступление в альянсэто необходимое условие. Только с ним больше шансов не потерять жизнь. Каждый из участников может пополнить твоё здоровье, отдав тебе часть своего. Это помимо попадающихся в игре хилок. Запомни: здоровье восстанавливается долго, а энергия быстро, но эти показатели взаимосвязаны. Если энергии будет на минимуме, она будет съедать здоровье, так что отдыхать надо обязательно. Если здоровье скатится на минимумты потеряешь жизнь, а вернуться сможешь только на следующий день.
Ну тут более-менее понятно, протянул Странник. А какова сама миссия?
Уничтожить противоборствующую сторону, всех, кто не в альянсе.
Хм.. Кросаут в худшем исполнении. Нового-то что? Что есть в этой игре, чего я не видел раньше?
Мгг, кивнул дядя Паша. Да, для искушённого геймера, как ты, игра пока простовата, но Он на мгновенье задумался, а затем продолжил: Ощущения от игры. Поверь, тебе понравится. Или не понравится. Все зависит от того, насколько ты силён.
Что-то вы юлите, дядя Паша. Да, я согласен, что ваша виртуальная реальность очень хорошо проработана, и мы с вами беседуем так, будто находимся рядом, а не каждый за своим компом. Но Сюжет где?
Я ещё не продумал.
Я так и понял. Может помощь надо? Я, как бы, уже программировал мелкие игрушки, да и идейки некоторые имеются.
Мне сейчас важно протестить саму динамику игры, а за сюжет подумаю позже. Давай так. Ты начнёшь, а когда потеряешь пробную жизнь, хорошо подумаешь, прежде чем продолжить.
Я надеюсь, что это произойдёт нескоро.
Дядя Паша как-то хитро улыбнулся и загадочно проворчал:
Скоро, очень скоро. Возьми.
Мужчина протянул геймеру внезапно оказавшийся в его руке револьвер.
Это твоё первое оружие. Там всего семь патронов, и новых не будет. Другое оружие придётся добыть в бою.
Тимур несмело взял револьвер и рассмотрел его. Парень погладил его пальцами и ощутил холод железа, так, что мурашки по коже пробежали. Корнилов сунул револьвер за пояс: больше и некуда было.
Нож, продолжил наставник, протянув холодное оружие. Только он твой единственно верный напарник. Не теряй его.
Парень взялся одной рукой за ножны, другойза рукоять, и вытащил блестящее острое лезвие с долом и зазубринами. Эх! Настоящий боевой друг.
Сейчас ты можешь выбрать, продолжал инструктировать Павел, на какой ты стороне.
На светлой однозначно, воскликнул Тимур.
Я другого ответа и не ожидал, а потому лично тебе подарил особые полномочия. Ты единственный, кто сможет чистить ряды альянса. И единственный, кто сможет выпилить персонажа из игры. Навсегда. Правда, для этого нужно будет купить специальное оружие.