Имя. Номер. Род.
Сара делает вдох и замедляет пульс до 34 ударов в минуту. Это безумно мало. Но она не хочет ни в чем себя выдать, зная, что противники могут что-то понять даже по самым простым заявлениям.
ЯСара Алопай, 233-я Линия. Яиз Кахокии.
Способность говорить переходит по кругу направо, словно невидимая эстафетная палочка.
Яго Тлалок. 21-я Линия. Ольмек. Яго спокоен и рад, что удалось сесть рядом с Сарой.
Эшлинг Копп, 3-я Линия. Я представляю латенскую культуру кельтов. Это и есть та высокая рыжая девушка с тонкими губами, которую Марк разглядел в куче Игроков в пагоде.
Она произносит слова очень четко и отрывисто.
Хиляль ибн Иса ас-Сальт, 144-я Линия. Ваш брат из Аксума.
Хиляль, утонченный, с очень темной кожей и царственными манерами, говорит вкрадчиво. Глаза у него ярко-синие, зубыровные и ослепительно-белые. Руки свободно лежат на коленях. Он кажется высоким и сильным и выглядит именно так, как и должен, по мнению многих, выглядеть Игрок: одновременно и угрожающим, и миролюбивым.
Маккавей Адлай. Я представляю 8-ю Линию и Набатею.
Маккавей крупный, но не громадный, безупречно одетый: повседневный льняной костюм, белая хлопковая рубаха без галстука. Некоторые Игроки толкуют его желание одеться красиво как признак слабости.
Байцахан! рявкает смуглый мальчишка с круглыми щечками и угольками карих глаз.
И умолкает.
Рассказывай остальное.
Байцахан решительно мотает головой.
Ты должен.
кеплер 22b стоит на своем, хотя в голосе его нет ни малейших признаков досады. Байцахан снова качает головой.
«Вот упрямец, думает Сара, наверное, с ним будут проблемы».
кеплер 22b поднимает тонкую семипалую руку и мальчик начинает дрожать всем телом.
Совершенно против воли он изрыгает ответ:
13-я Линия, дунху. И смотрит на кеплера 22b со смесью ярости и благоговения.
Следующий Игрокхудой, со впалой грудью, узкие плечи заворачиваются вперед, словно крылья. Под глазами у него темные круги. В углу левого вытатуирована красная слеза. На голове выбрита полоса шириной в дюйм, как ирокез, только наоборот. Глядя на него, Игроки понимают, что он все это время непрестанно резко, но с малой амплитудой, дергал головой.
Моргнув с дюжину раз, он выпаливает:
А-а-ань Лю. Три-три-три-три-триста семьдесят-семьдесят-семьдесят-семьдесят-семь. Династия Шань.
Первое впечатление юноша произвел ужасное. Слабак-заика среди профессиональных убийц.
Шари Чопра, спокойным медитативным голосом произносит красивая девушка с кожей цвета охры. 55-я Линия. Хараппа.
Меня зовут Марк Локсий Мегал. Боец 5-й Линии. Поберегите свои задницы, потому что я миноец.
Бравада Марка звучит жалко: слишком похоже на ту чушь, которую несут боксеры на пресс-конференции перед боем.
Другие игроки спокойно обошлись без хвастовства. Кто-то беззвучно хихикает.
ЯКала Мозами, с сильным персидским акцентом произносит худенькая девушка, с яркой красно-синей повязкой на голове. Сила и уверенность, звучащие в ее голосе, совершенно не сочетаются с внешностью. Ее зеленые глаза похожи на влажный нефрит. 89-я Линия, сестры и братья. Мой род восходит к древнему и золотому сердцу Шумера.
«Эта любит слова, думает Яго. Поэтесса. Наверное, врунья».
Элис Утапала, 34-я Линия, кури.
У Элис очаровательный австралийский акцент. Она огромная, мускулистая, округлых форм. Занимается борьбой, толканием ядра, тяжелой атлетикой. Темная кожа, но глаза еще темнее. Пряди вьющихся черных волос переплетаются, словно змеи в гнезде. Над правым глазомбледное серповидное родимое пятно. Его край скрыт волосами. Безо всякого гневаи без зазрения совестиона сплевывает на землю, прежде чем слово переходит к следующему Игроку.
Но следующий Игрокпоследнийне подает голоса.
Тиёко Такеда.
Все переводят взгляд на эту немую. У нее бледная кожа цвета слоновой кости, волосы до плеч, идеально ровная челка. Полные, ярко-красные губы. Высокие скулы, круглые щеки. Она бы полностью соответствовала стереотипу скромной японской девушки, если бы не взглядпрямой, уверенный, целеустремленный.
Тиёко Такеда говорить не может. Она из 2-й Линии, и род ее самый древний. Безымянный и забытый. Мы будем называть его My.
кеплер 22b поднимает и вытягивает правую руку раскрывает ладонь. На ладони возникает белая голограмма, идеальный круг 8,25 дюйма в диаметре.
Гулкий удар гонга резонирует в груди у всех 12-ти, а из вершины башни выстреливает яркий луч света, отмечая точку на ночном небе.
кеплер 22b начинает читать, а круглая голограмматихонько вращаться.
Здесьвсё. Каждое слово, имя, число, место, расстояние, цвет и время. Каждая буква, символ и иероглиф, на каждой странице, в каждом чипе, на каждом волокне. В каждой белковой цепочке, молекуле, атоме, электроне, кварке. Всё, всегда. Каждый вдох. Каждая жизнь. Каждая смерть. Так говорится, так было сказано, так будет сказано вновь. Всё здесь.
Звук гонга снова отдается в груди, и свет, шедший из пирамиды, гаснет.
ВасДвенадцать. И всем вам суждено умеретькроме одного.
Победителя.
кеплер 22b переводит взгляд с голограммы на Игроков и внимательно изучает лица.
Как и во всякой игре, первый ход очень важен.
кеплер 22b снова смотрит на голограмму.
Для победы надо собрать три ключа в заданном порядке. Ключ Земли. Ключ Неба. Ключ Солнца. Все они спрятаны здесь, на Земле.
кеплер 22b запускает диск-голограмму словно летающую тарелку. Остановившись строго в центре круга, диск начинает расти, и по его поверхности рассыпаются знаки. Двенадцать тончайших лучей света выстреливают из него и упираются в середину лба каждого из Игроков, и у всех перед внутренним взором встает одна и та же картина: Земля, вид из космоса.
ЭтоЗемля.
Изображение меняется. Синие океаны сереют. По континентам расползаются черные потоки, расцветают красные шрамы. Белые полюса становятся ярче. Синие пространства, зеленые ленты и коричневые пятна пропадают. Яркие цвета, символизирующие жизнь на Земле, остаются только в крошечных, с булавочную головку, точках.
А этоЗемля после События. Событие грядет, и оночасть Последней Игры. Оно уничтожит все. Приз победителя Последней Игрыжизнь. Собственная жизнь и жизнь всей Линии.
кеплер 22b ненадолго замолкает.
Изображение разоренной планеты пропадает.
Слушайте внимательно. Последняя Играэто загадка жизни, причина смерти. В нейначало всего сущего и разгадка конца всего сущего. Отыщите Ключи в указанном порядке. Принесите их мне, и победа ваша. Я сейчас уйду, и каждый из вас получит подсказку. Затем начнется Последняя Игра. Правила ее просты. В Последней Игре нет никаких правил.
Добро пожаловать
Все игроки
Китай, где-то в горах Циньлина кеплер 22b исчезает. Караулившие у пирамиды охранникитоже. Сама пирамида остается на месте, величавая, сверкающая, как из другого мира. В ней снова появляется дверь, хотя никто не знает, куда она ведет.
К онемевшим конечностям постепенно возвращается чувствительность. Пальцы рук и ног покалывает, да и мозг тоже. кеплер 22b что-то с ними сделал, вложил в головы какую-то информацию, и теперь от этого больно. Мысли у всех словно в тумане. Но все понимают, что надо поскорее приходить в себя. Промедление смерти подобно.
Правил нет.
Яго смотрит по сторонам. Игроки находятся на небольшой поляне; в нескольких метрах от них заросли становятся гуще, а в противоположном направлении ожидает пирамида. Лес может стать надежным укрытием. А пирамида нет, Яго не хочет гадать, что там может быть и куда ведет эта дверь. Сара, сидящая рядом, хлопает глазами, стараясь прийти в себя. Почему-то ее соседство его успокаиваетхоть что-то знакомое среди моря бесчисленных вопросов. Он вдруг замечает, что в нескольких футах от ее рюкзака на земле что-то лежит.
Это серый каменный диск, что прежде висел на шее у кеплера 22b.
Каждый из вас получит подсказку.
Яго бросается за диском.
Тиёко замечает его движение. Он сделал первый ход.
Впечатляет. У нее самой все мускулы еще задеревенелые и непослушные.
Она старается побороть слабость и тоже бросается к диску, но Яго оказывается быстрее. Тиёко лишь едва касается пальцами прохладного камня, прежде чем парень выхватывает его из-под носа.