Но коротышка не заметил подковырки:
А то ж! Добыть каменьне всякому дано. Но ты не отчаивайся, подучись и возвращайся попозже.
А это что за механизм? Ответ мне известен заранее, поскольку поломанный агрегат стоит здесь испокон веков и служит декорацией и поводом для выдачи несложного квеста для нубов.
Мастер долго и нудно рассказывает скучнейшую историю о том, что великий мастер создал этот горнопроходческий комбайн, но не хватает нескольких деталей, которые были утеряны в результате поломки при испытаниях. И тому, кто их найдет и вернет, положена достойная награда.
Я даже знаю какая: 100 монет медных и Каска Шахтера. Защита+1.
Вот только выполнить квест у меня не получится. Чтобы разобрать завал в обрушившейся штольне, уйдет целая неделя с моими-то нулевыми умениями. И вдобавок требуется укрепить свод деревянными распорками во избежание повторного обрушения. Вот тут и скрыта главная пакостьдля этого требуется умение Шахтер 2.
Поэтому, когда гном предлагает выполнить это задание, с чистой совестью посылаю его подальше, вежливо, конечно же.
Странный ты, работа легкая, награда хорошая. Никто не отказывался раньше, искренне удивляется шахтер.
Если все так легко и просто, почему сам не спустишься и не достанешь потерявшуюся запчасть?
Энпиэс хмыкает и улыбается:
Дык, аппарат все равно починить нельзя. Это вроде как испытание для новичков. Потрудилсяполучи награду. Все по чести, все справедливо.
Понятно, делаю вид, что удивлен. У меня все равно не получится. Проклятие наложеноникакие умения впрок не идут. А чтобы шпалы в той шахте ставить, особый шахтерский навык нужон.
Откуда ведаешь? насторожился гном.
Прежде чем сюда идти, поспрашивал знающих людей. Они подсказали.
Печальная участь твоя. Не позавидуешь. Можешь на других шахтах счастья попытать, но толку с того чуть.
Что так?
Кризис в полный рост шагает по нашим штольням. Месторождения обеднели, работников катастрофически не хватает, а новые шахты или далеко, или в опасных районах находятся.
Казначейство в ус себе не дует, закупочные цены уже второй год не поднимает.
А казначейство здесь при чем? Мне действительно интересно.
Большую часть полу- и драгоценных камней город закупает, на них вся магическая защита держится. Крупные как накопители используются, мелкие перетираются, дробятсявсяко, по-разному применяют. Нормальную цену не хотят даватьказне убыток. А то, что добыча падает, это якобы не их проблема.
Других покупателей на каменья не искали?
Кланы, конечно, берут. И мрамор, и уголь, и камень для фортификаций, и драгоценное сырье просят. И объемы большие. Вот только цену зажимаюти не скажи им ничего, в ответ казначейским прайсом в морду тычут.
Некая идея оформилась в моей голове, и, чтобы не упустить зародившуюся мысль, я быстро попрощался.
Весь вечер потратил на сбор и систематизацию информации по этой теме. В результате ближе к полуночи общая картина почти сложилась. И была она очень перспективная в плане личного обогащения. Впервые за последнее время, засыпая, я улыбался.
Следующий день потратил на сбор сведений непосредственно на местах. Обошел четыре шахты, два карьера и одну каменоломню.
Прикинувшись начинающим рудокопом, заводил обстоятельную беседу и выведывал все, что можно, о будущем месте работы. О расценках, выработке, глубине шахт и способах добычи. Несколько раз откровенно посылали, но чаще охотно делились информацией, добродушно предупреждая новичка-лоха о бесперспективности его труда в данной конкретной шахте.
Во всех случаях наличествовали признаки жесткого системного кризиса. В большей или меньшей степени, но абсолютно у всех горнодобытчиков возникли одни и те же проблемы.
Первая и самая серьезная: истощение шахт и каменоломен. Изначально прекрасный порыв разработчиковсделать игровой мир максимально реалистичным в данной ситуации привел к печальному итогу. Нет, конечно же, ресурс месторождений еще далеко не исчерпан, но добывать полезные ископаемые все труднее и труднее. Благая идея о том, что высокоуровневые шахтеры со временем должны испытывать рост трудностей, привела к тому, что весь легкодоступный ресурс оказался добыт. После чего профессиональные шахтеры покинули истощенные разработки в поисках следующей халявы.
Возможно, этот ход событий был предусмотрен разработчиками, и все это должно было компенсироваться большим числом новичков-шахтеров. И действительно, пока шел геометрический рост новых пользователей, недостатка в рабочих руках не ощущалось. Однако бурный, стремительный приток новых игроков закончился и население игровой вселенной почти стабилизировалось. Нет, игра все еще популярна и будет таковой еще долгие годы, но все, кто хотел, уже в ней зарегистрировались. В результате чего количество новичков упало на порядок, хотя и оставалось высоким до сего дня, но для Царьграда, изначально созданного как одна из стартовых локаций, наступили тяжелые времена.
И сильнее всего это сказалось на горнодобыче. Вот только проанализировать и осознать эту ситуацию оказалось некому. Местная власть, состоящая в основном из потомственных неписей, на это не реагировала никак, лишь усугубляя кризис неадекватно низкими ценами. Крупные игровые кланы, те, что имели представительства и даже крепости/замки в этом регионе, не особо интересовались проблемами аборигенов и, пользуясь ситуацией, задарма получали ресурсы, окончательно придушив гномов с их нерентабельными шахтами.
Что с этого могу поиметь я? Трудно сказать, а еще труднее получить это что-то. Но попробовать однозначно стоит.
Еще пара часов напряженного труда, и первый мой экономический трактат в этом мире готов. Хотя, конечно же, льщу себеобычная статья на пару страниц. Но не суть, главное, что материал эксклюзивный, имеющий не только информационную, но и явно финансовую ценность. По крайней мере, очень на это надеюсь.
Осталось продать этот шедевр научной мысли хоть за сколько-нибудь реальные деньги.
Для начала посетил старого знакомого гнома на шахте, где, к великому его изумлению, предложил услуги по поднятию закупочных цен на каменья.
К сожалению, убедительности или социального статуса мне явно не хватило. Всерьез моим предложением гном не заинтересовался, но и не прогнал сразу, добродушно посмеявшись от души над наивностью нуба. Первый блин комом, а дальше и пытаться не стал. На остальных шахтах заключить успешный договор надежды вообще нет.
Вторая категория потенциальных покупателейкланы.
Моим интересам отвечают четыре из них: «Золотые Берсерки», «Северные волки», «Самураи Сварога» и «Острые Валькирии».
Есть еще два крупных «глобальных» клана, но для них наши рудники слишком ничтожная цель, не достойная внимания.
Слишком мелкие кланы и сообщества отбрасываю сразу, их такая информация не заинтересует.
Парочка орденов, торговая гильдия, несколько банковпод вопросом. Стоит с ними связываться? Не стоит забывать, что вброс мною информационной бомбы напрямую ударит по городской казне, а это значит, что светиться слишком сильно мне не надо. Именно поэтому отпадают банки и гильдиио моем предложении обязательно станет известно в магистратуре. И неприятности не заставят себя ждать.
Остаются только игровые кланыутечка инфы оттуда к неписям маловероятна.
Еще раз перечитываю сообщения перед отправкой, вроде бы все правильно, но ощущение, что где-то сглупилне покидает.
Внезапно решительно исправляю цифру 20 % на 50 % и удовлетворенно сохраняю черновик.
«Итого: в ближайшее время ожидается рост стоимости изумрудов, сапфиров, корундов и агатов на 50 %, при дальнейшей постоянной тенденции к росту в течение года. По углю ожидается умеренный рост цены. Мрамор и гранитувеличение закупочной цены на 50 % в течение нескольких месяцев.
С уважением к клану (нужное вставить) Волхх».
Денег, конечно, не дождусь. Ибо не принято у богатых платить за уже оказанную услугу. По себе, прошлому, знаю.
Но ради репутации в будущем можно и бесплатно поработать.
Если бы не жесткий финансовый прессинг, то можно было долгие месяцы работать задарма, только ради авторитетав реальном мире фрилансеры именно так и нарабатывают клиентуру.