Мистика. Таинственная, непознаваемая, вечная тайна магии. Свободные расы Теллы, развивающие мистические возможности магии
Таки с этим понятно.
Связь!
Ударчик, ты внутри?
Да, начало красивое. По все видимости начинается с выбора фракциинесколько штук. Мне уже попались на глаза какой-то Хаос и Мистика. Болтают много. Идёт обратный отсчёт, знаешь, что напоминает? Напоминает старый-престарый «Лефт ит», помнишь? Там где если перс долго не делает выбор, происходит случайное событие по сюжету.
Мы согласны. Похоже, создание перса они сделали быстрое, если не успеешь, вероятно, тебе создадут случайного перса. Мак предположил, что они так сделали, чтобы распределить альфатестеров равномерно по зонам и классам, а то, мол, насоздают одних эльфомагов, которых в любой игре больше всех. Какие фракции есть? Сколько времени тебе дали на выбор?
Я уже покрутил тут шарик. Фракций шесть, я так понял это не совсем фракции, как мы их понимаем, не похоже на конфликтующие стороны. Судите сами, Мистика, Хаос, Порядок, Активность, Стихии и Жизненная силашесть символов мне доступно для выбора. Кстати если таймер в секундах, то дали мне полчаса субъективного времени. Щёлкает быстро.
Открутить назад создание перса можно?
Не видно опций. Может и нельзя.
Бери Жизненную силуты же хотел лекаря.
Была ведь информация, что ограничений в развитии персонажа будет минимум. Я предполагал, что в любой фракции можно будет сделать лекаря, если это будет актуальным.
Мы предполагаем, что Стихии, Порядок и Хаосэто точно уклон в магию, Активностьвероятно, что-то боевое, Мистикаэкзотическое, Жизненная силауклон в хилерство. Выбирай быстрее время идёт
Ну, ок. Жизненная сила, иди-ка ко мне. Знак увеличился, заслонив собой все. Женский голос восторженно заговорил, увеличив темп, но, не теряя пафоса:
Сильнейшие свободные расы Теллы выбирают развитие Тела. Их жизненная сила превосходит силу всех свободных рас. Развитый атлетизм, мгновенные рефлексы, невероятная мощь и необоримая решительностьвот чем славятся лучшие бойцы Теллы. Путь развития Тела полон трудностей и тягот, но открывает невероятные бойцовские возможности своим адептам
Дальше слушатьсмысла нет. Не для лекаря этот выбор, однозначно
Ребята, мы промахнулись. Жизненная силаэто некий путь развития тела. Телос большой буквы. Мне за кадром вещают о невероятных бойцовских возможностях.
В темноте показались кадры реалистичных роликов, сменяя друг друга по моему желанию. Орк вращает двуручным мечом. Какой-то карлик машет топором в два раза больше себя. Явный гоблин крутит вокруг себя двумя топориками. Огромный бородатый мордоворот в рогатом шлеме прячется за башенным щитом. Я читаю сопроводительный текст и суфлирую
Так дают на выбор. Орки, гномы, тролли, дуэгары, огры, дворфы, гоблины, кобольды. Гномы и гоблиныотносительно маленькие. Огры и дворфыотносительно большие. Их показывают с двуручками, парными одноручками, со щитами. Показывают по одномусудя по роликам приёмов обращения с оружием масса, все очень разнообразно. Очень мощно выглядитя впечатлён
Это просто ролики. Реклама обычно лучше продукта. Боец для тебя не оптимальный выбор, лекарь нужен. Попробуй открутить назад.
Я стал искать что-то отличающееся от общей виртуальной реальности. Интересно они сделали. Явного интерфейса видно не было, хотя он явно должен присутствовать, есть же таймер, он явно выбивается из ряда красочных картинок. Я сосредоточил внимание на таймере, предполагая, что выйду к навигации по созданию персонажа. Других идей не было. Если не получится вернуться, кто знает, предусмотрели ли разработчики подобную возможность, возьму бойца. Играли и бойцами тожетрагедии не будет.
Некоторое время ничего не происходило, потом под таймером медленно двинулась бегущая полоса.
Ребята, что-то происходит. Я искал способ откатить выбор ипод таймером появилась полоска загрузки. Что-то будет.
Сейчас тебе создаст случайного перса, ха-ха. Это шутка. Если выбор продолжится, рекомендуем тебе взять орка или огра в классическом варианте щит и меч. Ты ж танчил когда-то в Королевской дороге. Появится повод освежить память.
Так, слава яйцам, меня вернуло к выбору фракций. По таймеру прошло пять минут времени. Снова тот же выбор.
Мы уже обсудили. Это не фракцииэто, скорее всего линейки развития персонажа. Путь тела был, он для бойца. Значит, явно путь магии будет и возможно экзотика какая-то. Экзотики хочешь?
Нет. Вычёркиваем Жизненную силу и Активностьэто бойцы. Стихииэто точно чистая магия. Мистикаточно экзотика. Остаются Порядок и Хаос. Если в игре будет деление на хорошей и плохишей, то Порядок будет хороши, а Хаосплохиши. Может быть деление Порядокбафы, Хаосдебафы что-то такое. Это понятия антагонисты мы все с этим согласны. Мнения разделилисьесли отыгрывать героя с открытым забралом то выбирай Порядок, если что-то похитреето Хаос. Маша говорит, что за порядок наверняка можно будет создать Паладина. У тебя ж был паладин?
Очень смелое предположение. Игра уже удивила, может, там не будет никаких паладинов. И паладина я точно не хочу. 7 лет в Волшебном мирея наелся Паладином досыта.
Маша передаёт тебе, что из паладина точно можно сделать имбовского имбу. Всем понятно как это сделать и тебе лучше всех. Зная тебя, рекомендуем порядок и паладина
Не-не-не. Наелся. Пусть будет Хаос. Вы меня сориентировали, спасибо.
Только что-то ты не туда сориентировался, куда тебя ориентировали)). Сбоит ориентировка у тебя, ха-ха.
Картинка расцвела. Змея с человеческим телом держит пару мечей. Голубой и изящный метросексуал с трезубцем. Козлоногий коротыш лупасит кулаками манекен. Девушка, необычной красоты сгорает в огне и встаёт из углей
Ребята, по-моему, опять промашка. Хаос оказался экзотикой. На выбор дают тритонов, фениксов, ящеров, нагов, сатиров, минотавров, ракшасов и гноллов.
Гноллов?
Гиеноголовые люди. Морды человеческие, хитрые такие, зубастые.
Одни зверолюди. Если они страшные внешне, то не годятся. Рекламной картинки не будет. Говорили тебебери Порядок. Там навернякалюди как люди, наверняка паладины, ха-ха.
Все симпатичные, Лица почти человеческие. Женщины-зверипросто полный улет. Экзотично выглядят, но по-человечески. Дизайнеры постарались. Очень круто. Времени кстати осталось двадцать две минуты. Я бы поторопился! Кого брать? Или вернуться?
Опоздаешь, получишь женского персонажа по закону подлости, ха-ха. Кто там посимпатичнее? Что там в описаниях?
Невероятная разрушительная сила тут в описаниях. Разрушение и уничтожение. Гибкость и изменчивость духа. Из этих зверемужиков круче всех выглядят ракшасыльвиная грива, кошачьи глаза, минотаврынос такой здоровый челюсть квадратная, рога такие солидные, фениксыпримерно как огненные эльфы
Эльфов не надо.
Гноллы симпатичные. Знаешь такое обаяние обмана. Хитрые лица, улыбочки такие нагловатые. Нагов не хочуу них хвост, вдруг там что-то будет с реалистичной физикой при управлении, к хвосту не привыкнешь так вдруг. Голубого тритона тоже не предлагайте.
Большие из них кто?
Относительно большими выглядят минотавры и ящеры.
Бери кого-то из них. Мы считаем, что разрушительная сила должна получать бонус от размера. Это весьма вероятно. Размер явно в игре не просто так.
Тогда минотавра. У ящеров мимика отсутствует в роликах. Общаться будет трудно. У минотавров живое такое лицо, вроде.
Я сосредоточился на ролике, где чёрный минотавр виртуозно сбивал огромным кнутом летающих вокруг него бабочек.
Эй, я даже вздрогнул, когда минотавр вдруг посмотрел мне прямо в глаза и спросил глубоким басомты кто? Мальчик или девочка?
Мальчик, я впервые услышал в игре свой голос, скорее даже, свистящий шёпот.
Хорошо, мальчикминотавр по-доброму улыбнулся мне. Ты можешь вырасти великим воином, сильным магом или подвижником духа. Кем бы ты хотел вырасти?
Это чтоиспытание? как опытный игрок, я знал, что в играх, где нпс управляется искусственным интеллектом, не стоит спешить определённо отвечать на их вопросы. Иногда можно выжать из ситуации больше, если уклоняться от ответа или отвечать вопросом на вопрос.