Виктор Казначеев - Мутант. Новая колония стр 12.

Шрифт
Фон

- Вот как, - Лимрок задумчиво пожевал губу. - Выпускник Мистига не знает кем хочет быть. Что же, я как преподаватель просто обязан помочь тебе с выбором!

Получено фракционное задание: "Сложный выбор"

Цель: выбрать специализацию

Штраф за отказ/провал: снижение репутации с преподователями Мистига.

Награда: Специализация

Описание: до достижения 25 уровня выберите специализацию.

- Это сложный выбор, я понимаю, - Лимрок внимательно посмотрел на меня. - Есть одно место, куда тебе стоит отправиться, если хочешь узнать подробнее о специализациях.

- Слушаю.

- Старая школа Псайкеров - это еще одно название псиоников, она находится на заброшенной станции Мегад-3.

Получены координаты станции Мегад-3

- Отправляйся туда, как почувствуешь себя готовым, - наставник словно потерял ко мне интерес. - Узнай историю псиоников, выбери путь и обрети себя.

На этом разговор с наставником закончился, а я покинул зал и в первом же укромном уголке открыл информацию по персонажу.

 Имя: Игорь

Класс: Луркинг

Специализация: Ищущий (временно)

Уровень 15

Жизнь 600

Энергия 1550

Характеристики (0 нераспределенных):

Выносливость: 10

Энергия: 27

Реакция: 20

Интеллект: 15

Знание: 10

Харизма: 5

Таланты: потоки сознания (2); телекинез (2); эмпатия (1).

Умения: Толчок (2), Пси-щит (2), Воздушная стена (2).

Навыки: Легкое оружие (Стрельба 1)

   Достижения: Выпускник Мистига (+2 ко всем характеристикам)

   Карма: 0

Мои характеристики выглядели довольно приятно, а еще я собирался посетить рынок и разжиться броней, шлемом и оружием. Все это требовало времени и денег, и по счастливому стечению обстоятельств все это у меня было.

Рынок, как и аукцион, меня несказанно разочаровал. В данный момент все игроки переросли пятидесятый уровень, поэтому рынок был захламлен низкоуровневыми вещами плохого качества. А те что были нормальными - стоили как боевой бот или же неделя аренды строителей в реальности.

В итоге мне пришлось идти до Манулии.

- Привет красавчик, а я думала ты уже забыл про меня, - делано капризным тоном сказала она. - А как же наша дружба?

- Пришел как появились деньги, - разведя руками, тут же перешел к делу. - Мне нужна броня с тактическим шлемом, рюкзак и оружие ближнего боя.

- На твой уровень, ничего нормального не будет, - теперь уже, пришла ее очередь разводить руками. - Смысл тратить десятки тысяч кредитов, если через пару дней ты уже будешь 20 или 25 уровня.

- Значит мне нужно оружие, уровня до тридцатого, - начал перечислять я, прекрасно понимая, что моих денег точно не хватит. - А шлем и костюм пойдут дешевле, лишь бы функции свои выполняли.

- Хорошо милый, подгребай через час, я соберу твой заказ, - честно сказать, я ожидал более быстрого обслуживания, но ей виднее, видимо.

Теперь у меня есть целый час - можно поискать новые базы знаний, выбрать интересные задания, просто погулять по станции. В итоге, я выбрал ближайший бар, где просидел весь час листая форум. Что же, теперь я знал азы навигации на планетах и станциях, способы перемещения по космосу, и самые популярные способы обмана игроков.

Подойдя к лавке, был приятно удивлен, встретив старого знакомого - Базаал, собственной персоной. Он стоял у прилавка и даже не пытался сделать вид, что ждет не меня.

- Разве уже прошло трое суток? - поздоровавшись с игроком, я посмотрел на девушку за прилавком. - Есть что?

- Да, вот смотри, - пара ленивых нажатий, маленького пальчика с красивым маникюром и терминал присылает торговый запрос.

Костюм Э`лас

Тип: легкая броня

Прочность: 130/145

Описание: легкая броня, оснащенная минимумом необходимых приборов. Является полностью гражданской моделью.

Кнут "Озорной"

Тип: легкое энергетическое оружие

Прочность: 300/450

Урон: 40-120

Описание: энергетическое оружие ближнего боя. Созданное специально по заказу фермеров с планеты Бэнгон. Не получило особого распространения.

Эти предметы стоили мне практически всех кредитов, но я не стал жадничать. К тому же, броня свободно одевалась поверх формы выпускника.

- Нет, просто именно я принес сюда кнут для продажи, - игрок усмехнулся. - Но раз уж и ты и я тут, то почему бы нам не сходить в один небольшой данж?

- Я набрал кучу заданий, - не то чтобы мне не хотелось поиграть на пару с хиллером, да еще и легко ориентирующемся в игровых вопросах. Но я уже настроился на одиночные похождения.

- Ничего страшного, это короткий мини-данж, - кажется, сегодня кто-то весьма настойчив. - Денег подзаработаем, да и оружие освоишь.

- Ладно, идем.

Попрощавшись с девушкой, поймал ее неодобрительный взгляд, направленный в сторону моего напарника. Наш же путь лежал в сторону телепортационной платформы.

- Идем сразу парой, я введу координаты, - суетливость военного врача в очередной раз пропала, что почему-то стало меня напрягать.

И тем не менее, я наступил на платформу и перенесся в неизвестное место.

- Это заброшенная часть станции, тут обитают бандиты, - с ролью гида Баз справлялся превосходно. - Наша задача, пройти через весь сектор, не умерев. За это дается достижение.

- Ты его взял, скорее всего, - не знаю, из-за случая с Максимом я стал более недоверчивым, или еще из-за чего, но сейчас мой напарник стал очень подозрительным.

- Да, и я просто хочу помочь своему товарищу, - он подмигнул мне, тем не менее не идя вперед. - К тому же, ты скорее всего снова потратил все кредиты, а у нас через два дня намечается одно дельце.

- Я помню, - обмолвка о том, что игрок старается не столько ради меня, сколько для себя, признаюсь, немного успокоила. Но полностью терять бдительность, я не собирался.

         Бандиты в этом секторе сютанции были в основном 20 уровня, олдетые во всякое рванье или самопальные ддоспехи, они тем не менее, были нпеплохо вооружены: дробовики, автоматы и пистолеты, а так же зажигательные смеси, медленно но верно наполняли мой инвентарь.  Больше всего меня забавляли противники с арматурой или битами усыпанными гвоздями - их я убивал собственным же оружием.

- Твои умения и навыки растут и продолжают поражать воображение, - Баз шел позади и лишь изредка мне помогал, в основном обновляя положительные эффекты.

- Это полностью стандартные умения, - чего в этом поразительного, я не представлял. Более того, меня бесила собственная слабость. Телекинез действовал на расстоянии в тридцать метров, у меня было всего два потока сознания, а о таком умении как "Рой" мне оставалось лишь мечтать.

- Да, и даже так, ты играешь куда искуснее многих других, - военврач пожал плечами.

- Я же говорил, что это не первый мой персонаж, - эх, знать бы еще, как можно повторить мой прежний путь. Мне бы снова стать мутантом, и тогда выбор специализации уже не станет столь сложным вопросом.

- Да тут у многих не первые персонажи, - как то просто заметил Базаал. - И это не делает их хорошими игроками, как не странно.

Прохождение через весь сектор заняло двадцать минут. Без союзника за спиной, я бы потратил минут на пятнадцать больше. И вот уже около двери, за которой была нейтральная секция и транспортная плита, у меня высветилось сообщение:

Получено достижение: Свой парень.

Вы прошли сквозь сектор занятый бандитами, не получив при этом серьезных проблем.

Награда: +5 к репутации с "плохими" парнями

+10 репутации с "хорошими" персонажами.

Внимание, нпс будут считать вас храбрецом и могут выдать усложненное задание.

Харизма +1

Внимание! Вы прошли сквозь сектор вместе с товарищем! Сразитесь с ним в поединке, и получите уникальное достижение: "Любой ценой"

Награда: +5 к выносливости

+5 к харизме

Описание: вы не плохой парень, просто привыкли выживать в любой среде и не оглядываетесь на других.

Внимание! Данное достижение в случае отказа, получить будет невозможно!

Повернувшись к Базаалу, думал, что тот уже навел на меня свой обрез и готовиться к выстрелу. Ведь вот оно, то из-за чего он привел меня сюда.

Но нет, игрок стоял к мне спиной, что-то внимательно разглядывая на одной из стен.

- Эй, мы пойдем уже или как? - оставаться в пройденной локации, когда взял на себя обязательства по выполнению нескольких квестов, я не собирался.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке