В общем, интересная раса. Собственно, как и большинство предлагаемых других. Но эта зацепила меня тремя важными аспектами.
Первое. И наверно, самое важное. Урыявно выраженные индивидуалы. Что подтверждается статистикой выигранных боев на каком-то там Турнире. Процент победболее чем достойный. У большинства других распримерно пятьдесят на пятьдесят. А кто его знает, когда у меня появится приличная пати, и появится ли вообще.
Второе. Возможность давать общее потомство с представителями других рас. Не знаю, как там с ко и якудзами, и кто это вообще такие, но вот хуманы Вернее, хуманки Это хорошо. Мало ли на сколько я тут задержусь, может захочется размножаться, а вот буду я буратинским дендроидом, и чего??? Искать дерево с дуплом? А вдруг там пчелы или вообще термиты? Отгрызут сучок и приехали.
Ну и третье. Вероисповедание, как раз подходящее этой расе, компенсирующее ее недостатки и усиливающее достоинства. Но, о нем я чуток позже напишу, выносит уже, спать хочу жутко.
День Шестой. Пергамент 6. Или День Седьмой. Пергамент 1
День Шестой. Пергамент 6.
Вообще-то уже следующий вечер наступил, так что, наверное, день седьмой?
Ну значит так
День Седьмой. Пергамент 1.
Хотя я все еще первый день описываю, но менять заголовки лень. Да и ведь пишу я в седьмой день, а не в первый, так что логика не нарушается.
А, пофиг.
Значит, Вероисповедание.
Тут, как ни странно, я нашел нужное уже на второй странице перечня. Просто, в голове что-то щелкнуло, и раса сопоставилась с верой. В идеале, еще бы и профу заранее подходящую найти, но Это уж слишком большой массив информации. А я между прочим испытывал серьёзный стресс по причине собственной скоропостижной кончины. Это тоже стоит иметь ввиду.
В общем, вера. Краткое резюме само собой, сухие выжимки, без исторической и мифологической составляющих.
Учение: Азамексанство. Путь Самопознания.
Основатель: Азамекс.
Пророки: Азамекс, Борти Торл, Сент Дрогат Смельчак.
Конфессия: Последователи Тьмы.
Пантеон: нет.
Боги: нет.
Поклонение: каждый верующий поклоняется Тьме внутри самого себя.
Алтари, храмы и капища: любое темное место.
Жрецы: любой верующий, всем сердцем принявший Тьму и прошедший обряд инициализации путем трехчасового сидения с закрытыми глазами и напевания мантры «Какунегра, Какунегра». Жречество не является Профессией или Специализацией, оно лишь налагает определенную ответственность перед прочими Последователями Тьмы.
Цели: собственное самосовершенствование, путем отречения от желаний и ожиданий окружающих. Достижение состояния Ололо. Переход на следующую ступень восприятия и понимания Мироздания.
Азамексанство делится на три основные конфессии, двадцать шесть официальных ересей, и неисчислимое количество Троп. Тропаиндивидуальный Путь Самопознания каждого отдельно взятого азамексана.
Конфессии между собой не враждуют. Ну, чаще всего. Однако, Последователи Тьмы, Последователи Мрака и Последователи Ночи друг друга недолюбливают. Хрен знает почему.
Основной догмат Азамекса, на базе которого он построил свою религию: «Тьма, Мрак и НочьВечны. Они Были До Возникновения Света И Пребудут После Него. Они Есть Там Куда Свет Даже Со Своей Бешеной Скоростью Еще Не Добрался И Останутся Там, Когда Он Уберется Восвояси. Внутри Живых Существ Нет Света Ему Мешает Туда Попасть Кожа. Следовательно, Внутри Нас Властвует Тьма. Познай Суть Тьмы И Познаешь Себя. Познай СебяПознаешь Тьму. Растворись Во Тьме И Найдешь Истинную Самость.»
В мире Жизнь приверженцы Азамексанства идущие по пути Тьмы, получают следующие бонусы и ограничения:
+ОДНА абсолютная защита от любого вида магии на выбор
+50 % к Силе Мысли
+25 к Магии Разума
+25 к Магии Тьмы
300 к Магии Света
+25 к Удаче в темное время суток
+15 к Медитации в темное время суток
+15 к Духовности в темное время суток, +5в светлое
10 к Стойкости в светлое время суток
+10 % ко всем защитам и уворотам в темное время суток
+5 % (дополнительно) ко всем защитам и уворотам в темных местах
+18 к Зрению и Слуху
+15 к Ночному зрению
+15 % к общей наблюдательности в темное время суток
25 % к общей наблюдательности в светлое время суток
+10 % ко всем первичным характеристикам при соло-игре
+6 к скорости передвижения в случае если дороги не видно
+4 ко всем Школам Магии (кроме Магии Света)
4 % к Харизме
3 % к Лидерству
Последователь Тьмы не может войти в Храмы Светлых Религий. На него не действуют положительные эффекты от заклинаний Школы Света. Он индивидуалист и его заклинания поддержки действуют на товарищей с коэффициентом 0,5 днем и 0,8 ночью.
Вот такая красота.
По ночам я буду вообще супер-пупер убивашкой. Днем, конечно, слабее, но что поделать, нельзя получить все и сразу, хотя очень хочется. Может шмотом потом перекос выправлю, может свитки какие найду или еще что. Корочене критично. А вот то, что религия компенсирует недочеты расы, и усиливает достоинствадорогого стоит. Как будто специально для Уров это Азамексанство придумано.
Кстати, долго колебался, какую конфессию выбрать. Так долго, что голос сходил покурить, чтобы нервы успокоить, достал я его своими сомнениями. Остановился на Тьме. У Мрака и Ночи свои плюшки были В общем то все тоже самое, отличие лишь в деталях и цифрах. Где-то чего чуть больше, где-томеньше. Тьма оказалась самой насыщенной нужностями, вот я ее и выбрал.
Опыт, как говорится, не пропьешь. А уж чего-чего, а опыта в создании новых персов у меняхоть отбавляй. Ведь помимо эстетического наслаждения, и последующей практической пользы от пряморуко-созданного чара, я уже давным-давно научился извлекать из этого процесса крупицы важной информации об игре в целом. Сколько я их перепробовал Жуть. А мануалы и гайды читал далеко не на все. Метод научного тыка дает порой поразительные результаты.
Когда я объявил Голосу о своем решении стать Последователем Тьмы, он лишь устало, но как-то с издевкой спросил:
Точно?
Точняк, подтвердил я. Давай дальше.
Выберите, пожалуйста, приоритетное направление развития.
Список, потребовал я.
Голос вздохнул и предъявил требуемое.
Профессий, вопреки ожиданиям оказалось не так уж и много. Всего десятка три с хвостиком. Голос, которого я уже достал миллионом вопросов, на кои он чаще всего не отвечал, ссылаясь на функционал, устало пояснил:
Вы сейчас выбираете лишь направление. Профессии и специализации станут доступны позже.
Когда? быстро спросил я.
На двадцатом, на пяти Ой. Голос явно расстроился еще больше. Ответы на вопросы об игровой механике не входят в
Все равно, спасибо, довольно поблагодарил я. По крайней мере есть инсайд о первых двух рубиконах.
Копался я недолго, нужное направление нашлось почти сразу. Еще бы. Ведь я уже знал, что я маг, причем умеющий носить тяжелую броню и пользоваться тяжелым тупым оружием. Выбор был очевиден.
Инквизитор, сказал я.
Вы уверены? с сомнением пробормотал голос. Инквизиторыслуги Света. А вы
Типичное заблуждение, я ухмыльнулся бы, но губ у меня тогда еще не было. Почитай абилки, навыки и характеристики. О Светевообще ничего. ПриоритетОгонь. Вторая основная магияРазум. Да и
Ой, все! прервал меня голос. Мне вообще пофик. Инквизитор, так инквизитор. Исполнено.
Оки я всмотрелся в статы. Ух ты! И такоена первом уровне? Вон, нераспределенных очков всего пять, а в активе уже
Какой режим оповещения желаете установить? Голосовой, текстовый, комбинированный?
Сменить смогу?
При достижении определенных условий.
Хм Знаю я ваши условия А отключить звук?
В любой момент.
Тогда комбинированный.
Желаете воспользоваться конструктором внешности персонажа?
Еще бы!!!
Голос застонал, и вывел на полотно набор инструментов для виртуально-пластической хирургии. И я принялся творить!
Одна из моих любимых операций в любой ММО РПГ. Создание внешности чара. Ну да Моей-то родной, особо не похвастаешь. В результате получился КРАСАВЧИК!
Я уже было подумал, изменить ник с Задрота на Красавчика, но голос жалостливо предупредил, придется пройти заново все этапы настройки, и я его пожалел. Кроме тогоКрасавчик скорее всего уже занят, такие ники расхватывают в первую очередь. Наравне с Папкой, Нагибатором или БогомПВП. Ладно, останусь Задротом. Задротэто звучит гордо!