Проходи, Герой, присаживайся, указал мне Мейстер на искусно выполненный из благородной древесины стул с высокой спинкой, стоящий у такого же вычурного стола. Попробую передать тебе крупицу своих знаний.
Наконец-то я смогу получить хоть какие-то ответы на рвущие наружу вопросы. Медлить я не стал, быстро усевшись на стул и уставившись на своего наставника. Правда, начинать лекцию он не спешил, смотрел на меня какое-то время, потом начал ходить по комнате из одной стороны в другую. Закончились его хождения напротив кресла, в которое он уселся, покрутился в нём какое-то время, видимо проверяя на удобство, и удовлетворившись наконец, вернул своё внимание ко мне.
Что ж, начнём пожалуй. Меня зовут Мейстер Велирий, я буду обучать тебя всему необходимому для борьбы с Тёмными.
Приятно познакомиться, моё имя
В первую очередь я обучу тебя великому и сложнейшему искусству Светлой магии, в коей думается, я достиг немалых высот. Надеюсь и ты сможешь продемонстрировать хоть какие-то результаты. Хоть ты и Герой, но всё же должен понимать, что любой не способный обучаться и использовать Светлую магию является недостойным статуса гражданина Ледирии. Ну, будем надеется в тебе достаточно Света, чтобы освоить хотя бы одно простейшее заклинание. Я помнится применил своё первое заклинание когда мне было
Дальше началось жизнеописание «Величайшего Светлого мага всех времён и народов». И что особенно бесило, ведь я по сути вообще ничего не знаю об этом мире, и даже из обычной истории жизни местного жителя мог бы сделать немало выводов, но Мейстер так строил описание, что понять хоть что-то полезное из его болтовни было невозможно. Да я даже о магии ничего не узнални какие разновидности этой самой магии вообще существуют (по рассказам Велирия только Светлая, да Величайшая Светлая), ни как колдовать (чтение заклинаний? Мыслемагия? Какая-нибудь внутренняя энергия?). На большинство попыток направить «обучение» в нужное русло Мейстер реагировал как и на мою попытку представитьсяигнорировал. Он всё продолжал эпопею своего становления незаменимым для всего королевства магом и мудрецом, без чьих способностей весь мир одночастно рухнет в бездну.
Помогла, как не трудно догадаться, лесть. Свои вопросы я начал предварять эпитетами в стиле: «Такой великий маг наверняка знает Уверен на вашем уровне не сложно». КПД был не высок, но среди этого «океана воды» всё же появились островки информации.
И узнал я следующее: мне не вернуться.
Никак. Никогда. Именно так устроен «Призыв Героев». Да-да, я окончательно убедился, что не являюсь самым-самым избранным. Героев призывают во многих королевствах и империях этого мира, с самой разной периодичностью. С целью исполнения пророчеств. Одному Герою нужно что-то принести из опасных мест, другому одолеть сложного врага. Напоминает самые первые РПГ, где все миссии были однотипны и без особой фантазии. Принеси-подай, туда сходитого побединаграду получи. Откуда берутся эти пророчества и кто их Пишет? Озвучивает? В общем, кто их пророчит Велирий не знал. Иногда Герой может появиться и посреди поля без какой-то конкретной цели, но не беда. Хватает пророчеств без привязки к конкретному месту или времени появления Героя. Что-то в стиле: «И однажды в вашу деревню придёт Герой и вот он». Дальше уже идут разные варианты. Может быть он по пророчеству должен «оприходовать» всех девок в деревне, а может и убить дракона, что эту деревушку терроризирует. И вот попадает такой Герой, ничего не отупляющий из происходящего, в такую деревушку. И видят местные «О, Герой пожаловал!», а вот дальше уже от варианта пророчества зависит. В первом Герою подфартило. Относительно, конечно. Его, всё также ничего не отупляющего изнасилует толпа девчонок и отпустят с миром. Ибо пророчестваштука серьёзная, не исполнишь егожди беды. Вот только не известно тот это Герой, или не тот, ну да не бедасо следующем посетившем это злачное место повторится та же «процедура». От греха. И так до тех пор, пока в какой-то момент пророчество для этой деревни не изменится. В разных местах пророчества получают разными способами: где есть специальный камень с текстом, который в одно прекрасное утро вдруг изменится, есть и пророки, которым новое пророчество «Высшими Силами» (дословная цитата Мейстера) погружается прямо в голову, и «многие другие» (тоже цитата Мейстера, он похоже и сам мало что в этой теме понимает. Судя по его рассказу, Велирий вообще всю жизнь просидел в Ледирии, а именно в столице королевстваМарктоте, где я сейчас и нахожусь).
Второй же вариант для Героя «погрустней». Местные опять же чуть ли не силком потащат Героя к дракону, тому самому, что уже давно заслужил описанную в пророчестве участь. Не трудно догадаться, чем такие походы чаще всего заканчиваются. Но как мне сказал Мейстер, рано или поздно, либо пророчество сбывается и после появляется новое, либо пророчество считается проваленным, и тогда уж лучше всей этой деревне было сгореть в огне дракона. Провалить пророчествоприговор. Велирий мало говорил на эту тему, не приведя конкретных примеров, но было точно понятно, что отношение к пророчествам у местных самое серьёзное и они готовы на всё, чтобы исполнить предначертанное.
Герой не может вернуться в свой мир. Нет такой магии, нет таких артефактов, зелий. Даже призывают Героев не короли или императоры. Со мной было также. За несколько часов до призыва, Камень Правды, находящийся в одной из башен замка, засиял красным светом, предупреждая о начале ритуала призыва. За это время и была собрана та толпа встречающих, поэтому не были подготовлены мои покои (хотя несколько часов были в запасе).
То есть меня призвала некая самая-самая Высшая магия, никому неподвластная, так что даже захоти король Ледирии вернуть меня домой, ему, как и любому живущему в этом мире, такое не под силу. Сама же эта «Высшая магия» гребёт в этот мир порой по десятку Героев в год (по крайней мере Велирий так слышал), иногда за год может не призвать вообще никого, но никогда и никого она не возвращала обратно, откуда призвала. «Откуда призвала» важное уточнение, потому что не все Герои родом с Земли. Название моей планеты Велирий знал, ибо процентов девяносто Героев всё же прибыли с третьей планеты от жёлтого карлика, но остальные десять кто-откуда. Меня эта новость не сильно удивила, мультивселенная предстала передо мной во всей красе, а где есть два мира, есть и бесконечное множество. Даже новость о том, что Земля главный спонсор местного геройского движения, давала больше поводов задуматься. Почему Земля? Есть что-то особенное в моей, видимо, бывшей планете?
Что это за Камень Правды, откуда он в той башне оказался и кому принадлежал изначально Велирий не знал. Вернее, он нёс какую-ту чушь о Высшей Светлой магии, которая пытаясь помочь своим чадам В общем, у Велирия это был своеобразный способ сказать «понятия не имею». Таким образом, даже если я выполню своё пророчество (я так и не понял толком, что от меня требуется), мне не светит награда в виде возвращения домой, я просто останусь здесь в качестве Героя. Можно будет попробовать осесть где-то, или же путешествовать по миру. Правда во втором варианте есть минуспопадая в места, где есть пророчество, местным не докажешь, что свою лямку ты уже оттянул, и что сейчас ты Герой в запасе. Даже полностью ассимилировавшись, местных не обмануть, они всегда без труда опознают Героя (Велирий упомянул вкратце какой-то всем видный Статус). Так что по факту жизнь любого призванного Героябесконечное влипание в самые разнообразные пророчества. Начинаю понимать слова Релия о том, что такие как я тут долго не живут. Успокаивали слова Мейстера о том, что пророчества далеко не повсеместная практика, и вообще в целом редкая. Может в одном из десяти-пятнадцати поселениях встречающаяся. Плюс ко всему пророчества не сидят на одном месте. Исполнив очередное пророчество поселение может и не получить нового, а где-нибудь по соседству, в деревне, где отродясь не было «печали», какой-нибудь житель «ловит» сигнал, становясь пророком. И такой круговорот продолжается с начала времён (угадайте чья цитата).
Дальше удалось немного узнать непосредственно о магии. Тут всё как-то стандартноесть Светлая магия и соответственно Тёмная. В Ледирии используется Светлая, Тёмная запрещена, так как её использование «развращает Душу и Разум мага», превращая в отпетого злодея. В целом, как я понял, Светлая магия не наносит урона, говоря игровыми терминами, а больше является вспомогательной (бафы, кому так понятней), лечащей, а Тёмная как раз атакующая, воздействующая напрямую на врага. Понятно, что Тёмная магия в боевых условиях более выгодна, может поэтому её использование и влияет так на магов. Лишь предполагаю, потому что Велирий на вопрос: 'Каким же образом Тёмная магия так воздействует на носителя?', сразу соскочил с темы, заявив, что даже разговоры об «этой мерзости» опасны для «чистой, светлой» Души, а уж подробным изучением этого феномена никто из Светлых никогда не занимался и не займётся. Есть в этом какой-то панический страх самому превратиться в «отпетого злодея», стоит хоть самую малость заинтересоваться Тёмной магией.