Третья волна заставила нас нервно переглянуться, я даже, грешным делом, взглянул в сторону коридора давшего нам укрытие в прошлый раз, но сам же покачал головой, давая товарищам понять, что мы продолжаем. Зомби шли цепью, их план быть прост, связать боем танка и попытаться зайти со спины. Врываюсь в самую гущу врагов, отбиваю удары, ещё больше пропускаю, и рублю в ответ. Чат буквально запестрел различными сообщениями. Мобы, по большей части, только мешали друг другу. Прорвав строй, я потащил их в другую сторону, подставляя спины тварей под стрелы и заклинания моих товарищей. За мной увязалось пятеро, а вот двое двинулось к Насте с Джеймсом.
«Прыжок», и на мне уже висят шестеро, подпускаю их поближе и бью щитом. Есть время, чтобы перевести дух. Здоровья чуть больше трети, но пока зомби стоят, успеем поднять примерно до половины. Джеймс успешно контролит своего противника, Настя сосредоточилась на моём лечении, изредка, ввергая самых агрессивных мобов в сон. Раньше у неё не было такого умения, видимо изучила недавно.
«Круговой удар», за ним «Мощнейший», и минус один. Оттягиваюсь назад, не даю зомби навалиться на меня одновременно со всех сторон. По откату снимаю с Джеймса моба и кругами таскаю за собой весь этот паровоз, Настя и Джеймс стоят в центре зала, периодически то исцеляя меня, то добивая подранков. В целом всё прошло отлично, минут через пять добили ещё одного, потом сразу двоих. Дело шло к успешному прохождению третьей волны.
А потом появилось оно... да именно оно, ибо других слов у меня нет. Сказать, что оно было большое это ничего не сказать. Огромное существо! Ростом не менее трёх метров, пузатый Зомби-Мучитель с длинными мускулистыми руками, на коротких тоненьких ножках. Новый моб с ужасающей сучковатой дубиной, которую он попросту волочил за собой. Гигант в окружении кучки мелких прихлебателей. Мелочь была вооружена пращами и какими-то метательными снарядами наподобии бумеранга, только имевших три изогнутых луча. Первый же камень оцарапал мне щёку, а вот второй едва не выбил глаз. Кровь из рассечённой брови хлынула на лицо, и тут же мелькнуло системное сообщение.
Внимание Вы получили травму - «Кровотечение» лишает вас ста единиц жизненной силы в минуту.
Не обращая внимания на рой летящих в меня снарядов, врубаюсь в толпу. Ударом щита отбрасываю со своего пути пращников. Мелочь накинулась на меня со всех сторон, словно стая тараканов, буквально погребая под массой своих тел. «Упаду, затопчут», - мелькнула отчаянная мысль. Хрясь! Мучитель прикладывает меня своей дубиной, одновременно отбрасывая на несколько шагов назад. Ещё удар, и меня едва не сбивает с ног. Размахивая своей палицей, зомби не разбирает ни своих, ни чужих, каждым ударом сшибая двух, а то и трёх прихлебателей. Почти одновременно выскакивает два системных сообщения. Пассивный навык - «Защита» превысил тысячу единиц, теперь я ученик, наносимый мне урон снижается на двадцать процентов. То же самое достижение и с навыком «Пациент», возможно я бы не предал значение этим событиям если бы не полученный четырнадцатый уровень. За достижение статуса - ученик, мне капнуло по пять тысяч опыта. А значит чем больше навыков поднять, тем больше плюшек. Моё манчкинство[4] с лечением уже дало свои плоды, я не зря постоянно исцелял себя, даже когда в этом не было особой необходимости, попросту сливая манну, как только она превышала три четверти от допустимого уровня. Ведь таким образом я поднимал сразу два пассивных навыка. Предаться мыслям о будущей крутости и всенепременном нагибаторстве мне не позволил Мучитель. С противным хрустом его дубина въехала мне чуть пониже колена. Как итог - тяжёлая травма и снижение скорости движения на пятьдесят процентов, сроком на три часа.
Кастую «Ошеломление», выбираю в качестве цели самого дальнего моба и активирую «Прыжок». Сбитого с ног недомерка, добиваю ударом меча. Ещё одного попавшегося под руку умерщвляю «Мощнейшим ударом». Делать нечего ковыляю к выходу, мои спутники устремились вслед за мной. Оторваться у нас получилось не сразу, сначала я ошеломил догонявших мобов ударом щита, потом действовали Настя с Джеймсом. К счастью для нас, зомби были не самыми быстрыми ходоками, будь они чуть проворнее, уйти нам вряд ли удалось бы. По крайней мере, мне с моей травмой точно уж, но я сильно сомневаюсь, что меня бы бросили. Как только последний преследовавший нас моб замер со стрелой в груди я повалился на землю без сил. Нога ужасно болела, всё это время я шёл с большим трудом.
- Давай посмотрю, - бросилась ко мне Настя.
Поножи прочь, и нашим взорам предстало моё изуродованное колено, чуть ниже которого, зияла огромная кровоточащая рана. Опухоль практически полностью скрывала сустав, стало понятно, что двигаться дальше будет крайне проблематично. Доступные нам заклинания какого-либо положительного эффекта не оказали, оставалось надеяться, что через три часа, именно столько система определили для восстановления, всё будет в порядке. Всего в последнем бою мне было нанесено двадцать семь травм, от лёгких снизивших характеристики на один-два пункта, до весьма тяжёлых, ощутимо сокративших мой боевой потенциал.
Время тянулось медленно, немного поболтав со своими спутниками, я задремал. Настя разбудила, как только прошло время восстановления. План дальнейших действий мы уже обсудили, нам нужен ключ от третьего коридора, а, значит, Ретиарию придётся умереть ещё раз. Пока же, мы обследуем ту область, где погибла Наташа. Дорога заняла у нас около часа. Заметив знакомую пещеру, я предупредил спутников, что дальше придётся двигаться осторожней.
Бой стал рутиной, мой щит был настолько хорош, что мы буквально проламывали защитные построения пикинёров, а в ближнем бою они уже не были столь опасны. Настя и Джеймс через пару часов достигли тринадцатого уровня, я же находился на середине пути к пятнадцатому. Мой третий навык достиг значения - ученик, урон, наносимый одноручным оружием, увеличился на двадцать процентов, что хоть как-то скрасило бесполезность моего клинка. По пути я несколько раз пытался найти ему замену, пробуя попадающееся оружие, но скелеты пользовались грубыми двуручными топорами или мечами, так что ничего подходящего я не нашёл.
Пещеру для ночлега мы отыскали без особых проблем, её охранял Сильный Скелет-Колдун, по крайней мере, так значилось в его описании. На мой же взгляд, эпитет «сильный» ему был присвоен ошибочно. Ничего стоящего в бою он показать не смог или не успел, не важно. Воины из его свиты, гремя костями, бросились на меня, как шайка умалишённых. «Удар щитом» охладил их пыл, а я спокойно прыгнул к магу, несколько ударов, и всё было кончено. «Ошеломление», и пока мобы раздумывали, что им делать, я преспокойненько расправился с парой стрелков. Дальнейшее было делом техники, набежавшую орду скелетов пришлось приструнить очередным ударом щита, а потом добить подранков. Всё это пришлось проделывать под непрекращающимся огнём лучников, но кому сейчас легко. После боя я был весь утыкан стрелами, как морской ёж, никуда не денешься, издержки профессии.
Небольшая пещера, около сорока квадратных метров, обрадовала нас двумя сундуками. После знакомства с моим головным убором, они с радостью поделились с нами своим содержимым. Джеймс стал обладателем десятка каких-то странноватых стрел, а вот Настя, не успевшая придти в себя после получения уникального перстня с предыдущего хозяина пещеры, получила Тиару Колдуньи. Предмет оказался весьма полезным, значительно усилив практически все её параметры.
Джеймс задумчиво стоял перед огромной кучей выкорчеванных из земли деревьев, валявшихся в дальней части пещеры. Как они сюда попали, для нас осталось загадкой. Задумавшись, эльф теребил ухо и пытался что-то высчитать. Я грешным делом подумал, что он надеется найти за завалом проход дальше и облазил всё вдоль стены, попутно разворошив попавшиеся кучи веток, но ничего стоящего не нашёл. Вытащив по просьбе лучника пару массивных комлей, и сдав ему в ремонт своё снаряжение, я, не дождавшись ужина, завалился спать.
[1] Комбинация, связка ударов.
[2] наносить урон игроку или монстру, находясь вне пределов его досягаемости (например: постоянно отбегая от него).
[3] Дамаг от английского Damage - повреждение, урон. Любой урон наносимый или получаемый персонажем или мобом.