Походив пару минут вокруг трона, точнее, его зачатков, я снова полез в строительный инвентарь и достал оттуда уже пятый каменный блок. Снова офигел от его веса, но смог разместить на троне. А вот потом произошло кое-что неожиданное блок растворился, разделившись на две части. Одна часть создала правый подлокотник, а другая левый. Интересное тут строительство, магическое Хотя стоп, я же в игре
Хлопнув себя ладонью по лбу, снова достал очередной камень и положил его на трон. Снова увеличились в размерах подлокотники, стали несколько шире, а не размером с настенную плитку. Потом последующие камни, включая десятый, увеличивали в размерах подлокотники и несколько изменили сиденье, сделав его чуточку более удобным.
И снова я решил просто походить. Сейчас уже не так сильно уставал, так как решил схитрить и доставал камни так, что мне оставалось просто разжать пальцы, как они сразу падали на нужное место, но все же морально я утомился.
Посмотрев через плечо на туман, тяжело вздохнул, так как этот мелкий все еще не вернулся, но радовало то, что его здоровье до сих пор было на максимуме. Значит, выполняет задание с чистой совестью, так как его полоска выносливости постепенно пустеет.
Снова собравшись с мыслями, продолжил строить трон. Последующие блоки заполняли спинку, делая ее то выше, то шире. На все про все у меня в общей сумме ушло около часа, за который я порядком утомился.
Строительство объекта «Простой каменный трон из необработанного камня» завершено!
Сборка мебели +100 опыта.
Навык «сборка мебели» достиг первого уровня. Награда:
+1 сила, +1 выносливость
Идет перераспределение бонусов от полученных уровней. Обнаружен 1-й уровень навыка «Строительства».
Награда:
+1 сила, +1 выносливость
О, а вот это уже интересно, значит, система мне сначала недодала плюшки, а сейчас решила разом меня ими обсыпать, что ж, приятно, приятно, спасибо! Теперь я стал несколько сильнее! Ха-ха! Буду игроков первого уровня раскатывать на раз-два!
Внимание! Построено первое статусное сооружение! Объекту «Простой каменный трон из необработанного камня» присваивается 1-й уровень!
Награда: количество существ, что могут находиться под вашей властью, увеличилось с 1 до 5!
Совет: каждому подчиненному существу необходимо спальное место. Помещение типа «Казарма» способно обеспечить 20 спальных мест (увеличивается при модификации помещения).
А с каждым мгновением играть, точнее, существовать в этой игре становится все приятнее и приятнее! Вот только интересно: этот мелкий ко мне попал, спасаясь от игрока, а как мне остальных искать? Может, с его помощью пытаться вербовать таких же малышей, как и он? Скорее всего так оно и делается, главное, чтобы он стал сильнее остальных, чтобы показать, что этого добился с моей помощью.
Опустив пятую точку на холодный каменный трон, я стал думать, что делать дальше. По сути, хорошо бы начать строить казарму для будущих жителей, а когда она будет готова, гонять своего первого подчиненного за пополнением. Но надо сначала дождаться его, вдруг принесет что-то интересное
* * *
Два часа спустя
Мас-с-с-стер! шипящий голос доносился откуда-то спереди меня, но я не мог понять, откуда именно, вокруг было темно. Мас-с-с-стер! Прос-с-сыпайтес-с-сь!
Проснуться? Че?! Я уснуть умудрился?!
Резко открыв глаза, я тут же вскочил на ноги и осмотрелся вокруг. Вроде все цело, стены не поцарапаны, на мне ран нет, этот вон тоже стоит предо мной какой-то уж больно радостный А че он какой довольный-то?
Мас-с-с-стер! З-задание выполнено! сказал он радостно, скидывая все, что нашел, к моим ногам.
Э нет, так дело не пойдет, сначала надо построить сундук, куда все это барахло будем складывать. А лучше два, чтобы в один складывать еду, а во второй строительный и ремесленный материал.
Хорошо, молодец, немного заспанным голосом сказал я, протирая глаза. А теперь возьми все это и сложи позади моего трона. Не хочу, чтобы в глаза бросалось
Ес-с-сть! браво отрапортовал мелкий, собрал все, что положил предо мной, и мигом переместил его за трон. После чего вышел еще более радостный и на мгновение подсветился белым светом.
Что-то в нем изменилось Но вот что Перед глазами тут же открылось диалоговое окно, показывающее, что этот чудик выполнил мое задание, в результате чего у него произошли изменения. Во-первых, он получил новый уровень. Во-вторых, увеличил навык собирательства аж до второго уровня, что существенно повлияло на его интеллект, аж целых три очка прибавилось, а также скрытность до первого уровня, что повысило ловкость и восприятие на одно очко. Да и сам он стал чуть-чуть крупнее.
Хм, забавно, значит, повышая уровни, мобы взрослеют, изменяются внешне. Однако момент в игре интересный. Но это не предел возможностей мелкого, у меня уже есть несколько задумок, которые он мне поможет реализовать.
Значит, так, иди отдохни, перекуси тем, что нашел, сказал я, потом поправился, поймав за лапу уже мчащегося к еде змея: Но не все! Немного мне оставь. А потом мы с тобой займемся очень полезными для нашего жилища делами!
Он кивнул и умчался за трон, откуда стало доноситься жадное чавканье. А я задумался о том, как лучше поступить: сначала построить сундуки, а потом казарму? Или наоборот Хотя, наверно, лучше сначала сундуки, так явно логичнее имущество целее будет. А уж потом, как создам еще кирок, благо змееныш притащил длинную траву, приступим к строительству казармы!
Так и поступим!
Глава 6
Я ус-с-стал рухнул на пятую точку змееныш, отбросив в сторону сделанную мною кирку. Жра-а-а-ать
Да мы только начали! возмутился было я, но, обратив внимание на шкалу выносливости змееныша, понял, что он не врет. Она была на нуле.
Ну, черт с тобой! Я кивнул ему в сторону еды, и он сразу умчался. Пускай пожрет, может, хоть выносливости у него добавится, а то процесс дробления камня для казармы вообще толком не продвинулся. Эх, а все так хорошо начиналось
Объект «Казарма», процесс строительства 82 из 1000.
Вроде и требовалось всего на четыре сотни очков строительства больше, чем для коридора, но эта разница была колоссальна! Даже чувствовалось какое-то уныние при взгляде на эти цифры. Но надо было продолжать! Так-с, на сколько ударов меня еще хватит?
Запас выносливости 312/480.
Ого! А когда это у меня так сильно выносливость подросла?! Я же вроде так сильно не разожрался Или все же разожрался? Надо бы в характеристики заглянуть попозже, а то я что-то давненько не созерцал их. Но это потом, сейчас казарма. Надо хотя бы все кирки до конца использовать.
И раз! И два! О, еще семь очков прогресса! И три! И четыре! Еще восемь! Погнали! Чем больше строю, тем лучше строю! И пять! И шесть! Уже больше сотни очков!
Мас-стер! отвлек меня от очередного удара змееныш, который стоял с очень довольной мордой. Я наелс-ся!
Ай, какой ты молодец! наигранно улыбаясь, сказал я, а потом отвесил звонкого подзатыльника мелкому за то, что филонит. А ну марш стену долбить! Или на полу спать хочешь?!
Нет! четко, без змеиного акцента сказал он, тут же начав долбить стену с такой скоростью, что мне аж завидно стало.
А это что? Баф?! За то, что я ему подзатыльника отвесил? Забавно. А название «Лидерская мотивация». Хах, получается, что подзатыльник весьма положительно влияет на этого гаденыша. А что он дает?
«Лидерская мотивация»
Сила +3
Выносливость +5
Скорость восстановления запаса выносливости +1000 %
Время действия 9 минут 18 секунд
А почему я не могу на себя такой наложить?! Это нечестно! Я же так тоже смогу лупить кулаками стенку с большой скоростью в течение десяти минут и почти не потрачу запаса выносливости!
Внезапно змееныш отскочил от прорубаемого в камне помещения, посмотрел на свои пустые руки, а потом на мою кирку. Я ему ее смело вручил, он как-то дико улыбнулся и с еще большим энтузиазмом бросился бить по стене. Надо бы дать ему материалов и поделиться с ним рецептом кирки, вдруг сможет сам продолжить работать, наладив таким образом производство.
А это идея!
Змееныш! окликнул я его и тут же схватился рукой за отведенную за голову кирку. А ну-ка стой. Слушай меня внимательно. Сейчас те ресурсы, что ты насобирал, ты будешь использовать для производства таких же вот кирок. Понятно?