Как много времени ты мне даёшь?
С Вурдиком не угадаешь, может завтра за тебя взяться, может лет через сто: у него память длинная. А вот Маленького Монстра жди в гости очень скоро: он дела в долгий ящик не откладывает, взамен укладывает тела в длинный.
На Катиноле нет похорон и гробов.
Не занудствуй. Ты понял, о чём я. И Ник прав: Монстр сотрёт тебя в порошок. Я пересекался с ним пару раз и лично видел, на что он способен. Дело не в Силе его магии, а в том, как он ей пользуется. Настоящий гений.
М-да, и Дедион туда же. Хоть самому повеситься.
Загрузил я тебя? Если хочешь, ещё кружок вокруг поселения пройдём, уложишь всё в голове, вернул меня в реальность Ник.
Кружок?
Мы уже пришли. Утреннее построение моих новобранцев. Меня прямо с него сорвали.
Впереди была стена. В отличие от стены вокруг самой деревни эта была каменной. Скорее всего, чтобы провести по ней Защиту от Пересечения.
Закрытая часть поселения. Место где обучаются и проживают маги под руководством Ника.
Построение, ностальгическая улыбка появилась на лице. Я могу поприсутствовать?
Конечно, не задумываясь ответил Ник. Только особо не светись. Постой в сторонке, посмотри. Мне, если честно, советы опытного военного не помешали бы.
Не светитьсяпринял. Твои бойцы, твоё обучение, твои правила.
На входе стояли двое бойцов, что пропустили нас по одному кивку Ника.
Внутреннее пространство было небольшимметров триста как в ширину, так и в длину. Общая казарма, столовая (судя по исходящим оттуда запахам), оружейная, и несколько зданий поменьше, чьё назначение мне сходу определить не удалось.
А в центретренировочный полигон. В одной части полоса препятствий, в другой установлены мишени в виде чучел, имитирующих Разумных. Здесь не скрывают, кто станет целью изучаемых заклинаний за нарисованными на бумаге кружочками.
В центре полигона в три шеренги стояли бойцы. Три десятка. Если по пехотному стандарту, всего взвод. Немного для пехоты, но не мало для боевых магов.
Если толковых.
Одеты бойцы по-разному, вооружены тоже. И дисциплины никакойкомандир уже в поле видимости, а они продолжают перешёптываться и стоять как попало.
Впрочем, я излишне придираюсь. На Катиноле никогда не было порядков Земных армейских подразделений. Вполне логично, ведь здесь в приоритете личная Сила, а не мощь координированного взаимодействия. Нет смысла всех заставлять бежать в ногу, когда разброс Сил так велик. Это на Земле дальше |F| = m*|a| никто не уйдёт, а тут всем на второй закон Ньютона плевать.
И ещё один интересный момент: среди бойцов были представители обоих полов. Хоть парней и было чуть больше.
Я остался стоять на краю площадки, Ник прошёл дальше в сторону своих новобранцев.
На чём мы с вами остановились? обратился Ник сразу ко всем и ни к кому одновременно.
Вы говорили о трёх важнейших факторов в магии, ответил кто-то из задней шеренги.
Не совсем. Я говорил о трёх технически наиболее важных фактора в магии.
Технически?
Верно. Не обязательно ими обладать, чтобы быть Сильным магом, но эти факторы магии значительно влияют на ваши способности. Если уметь ими пользоваться, усмехнулся Ник на последней фразе.
Вы нас им научите? спросил всё тот же голос.
Я? Я сам только недавно освоил лишь один из них. А другие мне будут недоступны ещё множество лет. Некоторые из вас получат эти факторы раньше меня.
Получат? Не освоят? Вы говорите о способностях Старших и Древних магов?
Верно, именно о них я и говорю. Я понимаю, что вам ещё далёко до их получения, но знать о них вы обязаны, хотя бы чтобы понимать насколько может быть Силён ваш возможный враг. Что вы знаете об этих способностях?
Интересно. Больше похоже на лекцию для студентов-новичков, с целью заинтересовать предметом, чем на утреннее построение бойцов.
Через секунду площадка заполнилась голосами пытающихся перекричать друг друга начинающих магов. Смысла в этом не было, ведь все выкрикивали одно словоМультиМагия.
Верно-верно, утихомирил бойцов Ник. МультиМагия. Умение творить МультиЗаклинанияодна из самых сильных способностей мага, доступная лишь Древним или тем, кто почти достиг их возраста. Что из себя представляют МультиЗаклинания мне объяснять не требуетсявы все и так это знаете. Говорить тут особо не о чем: если ваш враг применяет МультиЗаклинанияотступайте, оглянулся через плечо Ник, посмотрев прямо на меня. Вам не победить. Что ещё? Это была способность Древних, а что насчёт способности Старших магов?
На несколько секунд повисла тишина. У меня возникло желание поднять руку для ответа.
Да. Про МультиМагию знают все. А вот о важной способности Старших магов многие не имеют представления. Дурт! перешёл на командный голос Ник.
Я!
Шаг вперёд!
Есть! выполнил парень команду.
Вытяни руку и создай Ледяную Стрелу. Не активируй.
Парень выполнил команду.
Ник молниеносно выхватил меч, сделал им один отточенный взмах и вернул его обратно в ножны.
Что случилось с твоей Ледяной Стрелой?
Вы её разрубили.
Так и было. Ник ударил лезвием по Ледяной Стреле, появившейся перед ладонью бойца, и та просто испарилась. Вернее, не так.
Её ведь и не было.
Разрубил. Верно. Когда вы создаёте атакующее заклинание, сначала появляется его фантом, иллюзия. Лишь после этого оно активируется.
Я много раз с этим сталкивался, но особенно мне запомнился огромный, вертящийся, как пропеллер, Воздушный Серп, которым меня хотел нашинковать на мелкие кусочки один слишком вжившийся в роль пособника Некроманта разбойник. До активации этот Серп даже пылинки с земли не поднял, потому что являлся проекцией, иллюзией самого заклинания.
У любого заклинания есть такой период, продолжил Ник, вырывая меня из воспоминаний. Для опытных магов он очень мал, почти незаметен, но он есть всегда. И если в этот момент к иллюзии заклинания прикоснутьсяоно рассыпется. Отменится. Можно прикоснуться не самому, а предметом, непосредственно контактирующим с вашим Телом. Особенно хорошо это работает с металлическими предметами, Ник положил руку на рукоять меча. Поэтому многие маги носят с собой мечи, хотя это и кажется глупо, когда существует так много дальнобойных заклинаний. Кто-нибудь знает, из-за какой способности происходит такая отмена заклинаний?
Внешняя Циркуляция Маны? вопросительным голосом ответила девушка из первой шеренги.
Правильно. Внешняя Циркуляция Маны. Это очень важная часть магического боя. Отсюда рождается противостояние между магами дальнего боя и ближнего. Чаще всего это маги Разума и Тела соответственно. Но не всегда. Маги дальнего боя стараются держать дистанцию и закончить бой поскорее, в то время как маги ближнего боя хотят сократить дистанцию, не дать врагу возможности активировать заклинания, и добить его прямыми атаками. Когда ваши специализации будут открыты, именно этим в парах вы и будете заниматься. Но это потом Сейчас же речь о Старших магах и их способности. Дело в том, что именно у тех магов, что приблизились к пятиста годам, Внешняя Циркуляция Маны становится действительно внешнейона выходит за пределы их Тела. Чем старше маг, чем сильнее его расположенность к Внешней Циркуляции Маны, тем больше становится её радиус действия. Даже просто находясь рядом с таким магом, становится сложнее активировать заклинаниянужно тратить больше маны и времени, усиливать контроль Отклика.
А Земляные Колья?
Это ты верно подметил, Сикут. Твои Земляные Колья или Земляную Стену не получится активировать рядом с магом, владеющим Внешней Циркуляцией Маны. По крайней мере, это станет куда сложнее и дольше. По сути, Внешняя Циркуляция Маны создаёт вокруг своего обладателя некую сферу безопасности, в которой никто не сможет материализовать атакующие заклинания.
Насколько большую сферу?
Всё больше бойцов втягивались в лекцию.
По-разному. Но не стоит особо боятьсядаже у Древних магов эта область обычно не превышает нескольких метров. Атаковать с большего расстояния это вам не помешает. Лишь пропадёт возможность подловить врага на те же Колья или другое заклинание с выбором места активации.