Многие игроки из их группы поддержали идею. Остальные решили остаться в трактире. Дима, Аня, Лука, Кристина, Мия, Эйден, Джон и Энрика решили пойти на площадь, где в основном собирались большое количество игроков. Обычно там все узнавали какие-то новости и события, а игроки делились опытом и советами.
На площади было много народу. Громко шумел фонтан, который находился в центре самой площади. Игроки сидели на скамейках, на каменных заборчиках, на траве возле деревьев, которые были огорожены низкими бордюрами. Многие из игроков фотографировались. Стояли большие компании игроков, слышался громкий смех и весёлые разговоры. Атмосфера в целом была уютной и спокойной. Мобы зажигали фонари, ведь солнце уже село, закрывали лавки и магазины, но широко открывали двери в трактиры и таверны.
Ах, какая красота! вздохнула Аня.
Да Жалко только, что это игра стала смертельной, тихо проговорил Джон. Нам повезло, что никто не погиб.
Не утрируй, Джон, спокойно произнёс Эйден. Просто нужно хорошо готовиться к заданиям, и всё будет нормально. У нас в группе все были подготовлены, у каждого были доспехи и неплохое прокаченное оружие.
Эйден прав, не стоит сильно переживать, согласился с ним Дима, смотря на Аню, Кристину, Мию и Энрику, которые над чем-то заливисто хохотали. Увидев широкую улыбку у своей возлюбленной, Дима сам улыбнулся себе.
людок, ты что творишь?! вдруг послышался чей-то крик.
Отпусти его! закричала какая-то девушка.
Ребята обернулись на крики. Дима, увидев, что происходит, остолбенел. Как и многие игроки, которые были рядом. На заборчике фонтана стоял какой-то тип в чёрном, чьё лицо было спрятано маской, а глаза горели красным светом. Это был игрок, точно не моб, ведь над ними виднелся никнейм «Dolor». Он держал какого-то игрока, приставив к его шее нож. Этот игрок был нординаром, на это указывал значок. Нординар трясся, широко выпучив глаза.
Никому не двигаться, иначе я убью его, спокойно и громко произнёс Dolor. Поверьте, я смогу сделать это.
«Невозможно убить игрока на территории городов и поселений в игре. Он блефует Или»думал Дима.
Я последователь Сергея Миронова. И я буду убивать тех, кто будет стремиться пройти игру, говорил Dolor. Я не один, нас десятки в игре. Только присоединившись к нам, вы сможете пройти игру. Другим мы не позволим приблизиться к победе, мы станем преградой для вас к шансу на выживание.
..кин ты сын, отпусти его! взревел какой-то игрок, вытащив оружие из ножен и побежав к фонтану.
Dolor спокойно воткнул нож в игрока. Полоска здоровья за несколько секунд уменьшилась и нординар рассыпался на множество осколков, исчезнув. Тот игрок, который решил напасть на Dolor'а, резко остановился, с шоком смотря на то место, где только что стоял погибший нординар. Некоторые игроки закричали, все со страхом смотрели на приспешника Миронова.
Мия вскрикнула, увидев это. Эйден быстро спрятал её за собой, ведь в их сторону посмотрел убийца, но потом отвернулся. Аня схватила руку Димы, дрожа.
Я же сказал, что смогу убить его, спокойно произнёс последователь Миронова.
Раздался взрыв. Из ближайшего трактира вывалился дым, игроки кричали, выбегая оттуда. Все в шоке уставились на происходящее, боясь сдвинуться с места. Dolor же быстро оказался перед тем игроком, который хотел остановить его, и спокойно полоснул ножом по его шее. Тот игрок, закричав, рассыпался и исчез.
«Что чёрт возьми происходит?!»изумлялся Дима, крепко держа за руку Аню.
Мы ваш шанс на выживание, сказал напоследок Dolor, и когда произошёл ещё один взрыв, то исчез под шумок.
Там погибли игроки! кто-то из игроков закричал, показывая на здания трактиров, из которых валил дым. В виртуальное небо потянулось огромное количество светящихся частичек, поднимавшихся из разрушенных зданий, которые составляли персонажей игроков в игре. Вспыхнул пожар, начало бушевать пламя.
Помогите! послышался женский крик.
Игроки побежали в дымящие трактиры, где ещё остались живые. Их начали вытаскивать, ведь многих игроков придавило взорванными потолками и стенами. Дима, Лука, Джон и Кристина тоже побежали туда, чтобы помочь. Многие игроки боялись сдвинуться с места, с шоком озираясь. Послышался чей-то безумный плач, кто-то громко ругался, а кто-то кричал.
Аня успокаивала Мию, которая тряслась и громко плакала. Эйден и Энрика встали возле них, пряча их своими телами и оглядываясь.
Чёрт, что это только что было?! дрожала Энрика.
Террор, Энрика, террор, с широко расширенными глазами произнёс Эйден, посмотрев на плачущую Мию. У Ани тоже потекли слёзы, но плакала она тихо, обнимая Мию и гладя её по волосам.
У-убил!.. плакала Мия. С-спокойно у-убил!
Тш Не бойся, ты в безопасности, шептала Аня, обнимая крепко девочку.
Через несколько минут Дима, Кристина, Джон и Лука вернулись. На их лицах отразилась тень шока и скорби.
Погибло очень много игроков, прошипел Дима. Выжившие игроки сказали, что в трактир ворвались несколько людей в тёмном, кинули в них бомбы и быстро исчезли.
Твари! плюнула Кристина, со злостью посмотрев на то место, где стоял Dolor. Какого чёрта они творят?! Почему им дали право сделать это?!
Миронов сказал, что нам будут мешать, тихо проговорил Лука, и все посмотрели на него. Мы в его игре. Это его пешки. А мы, к сожалению, игроки
Глава III. «Столкновение».
Новость о том, что пятьдесят пять игроков убили в Стартовом городе на площади двадцать девятого апреля вечером, разнеслась с невероятной скоростью. Если бы не видео, которое сняли многие игроки, никто бы не поверил. Однако, когда люди увидели, как персонаж игрока рассыпался от удара ножом, то все уже не на шутку встревожились. Уже на следующее утро игроки огромными толпами уходили на задание перехода ко второму уровню, и, возвращаясь, уезжали со Стартового городка подальше.
Было понятно, что приспешники Миронова тем самым подтолкнули игроков не стоять на месте и идти дальше, ведь и так в Стартовом городе игроки пробыли больше трёх недель. После этого приспешники больше не появлялись и ничего не совершали, однако шли слухи, что их часто можно было увидеть поздно вечером в тёмных подворотнях. И то, что приспешники уже начали набирать людей к себе в ряды из обычных игроков. Время шло.
А смерти всё продолжались. Игроки умирали на заданиях, на переходах к уровням, по дороге в другое поселение или в город. Выживали только сильнейшие, точнее, полностью прокаченные и экипированные. Атмосфера нагнеталась. Людям нужно было олицетворение надежды. Хоть какое-то. И оно появилось.
Спустя месяц после того происшествия начали уже формироваться гильдии. Самая первая образовавшаяся гильдия назвала себя «Синие воители». Несмотря на специфическое название, члены этой гильдии вызывали у других игроков уважение. Во-первых, члены этой гильдии в основном уже были восьмого уровня. И это всего лишь за полтора месяца! Основная масса всех игроков еле доходила до пятого уровня, а Синие воители шли на передовую и делились опытом с другими игроками, помогали и поддерживали порядок. По подсчётам их уже было около пяти тысяч, и они равномерно распределились по второму по величине после Стартового города поселению под названием «Лэбрейн». В этом городе на данный момент было около пятидесяти миллионов игроков, ведь здесь по слухам и по подсказкам находились переходы аж к трём уровням: восьмому, девятому и десятому. Во-вторых, члены гильдии «Синие воители» по слухам уже поймали одного из приспешников Миронова и пытались вынудить у него хоть какую-нибудь информацию, но тот смог сбежать. Да и в-третьих, лидер гильдии, Йорк Мейндсмот, был довольно таки известным спортсменом в реальном мире и всем своим воинственным видом напоминал настоящего рыцаря. Конечно, появилось ещё несколько сотен гильдий, но они были маленькие по количеству и в основном были созданы просто для того, чтобы игроки вместе проходили переходы и не искали всё время новых компаньонов.
Помимо гильдий, олицетворением надежды становились обычные игроки, уровень которых был максимально приближен к уровню Синих воителей. Их называли «первопроходцы». Их даже сразу было видно в толпе: интересная и дорогая одежда, необычное оружие, ну и, конечно, цифра уровня, которая сразу высвечивалась, если близко подойти к нему. Такие первопроходцы высвечивались в ТОП-100 игроков недели. В этот список попадали игроки, которые часто были на передовой и проходили сложного типа задания. Конечно, список часто менялся, однако если игрок раза три уже высвечивался в нём, то его запоминали, и тот становился знаменитым.