Дача догорала, Нина Павловна оплакивала свой дом, Семеныч пытался порвать шнурок-удавку и вырваться на свободу. Ну а я рассматривал количество опыта, что отсыпала мне система за разлитую канистру бензина. Вот и первый уровеньЧто же за тварь поселилась в доме Нины Павловны, раз столько опыта за раз отсыпали?
Вложил полученную единичку в силу, но уже после того как сила стала равна 5 понял что нужно было повышать выносливость, ее не хватает как воздуха Вторую единичку, которую можно было потратить либо на приемчики, либо на увеличение расового параметра запасливо приберег на потом. В восприятие ее вкладывать пока нет смысла, смотри на всякое и оно само будет качаться. А вот с интуицией или как ее тут обозвали «Шестое чувство» непонятно, графа с опытом рядом с ней есть, значит и прокачать можно без лишних вложений, только осталось определить как это сделать.
Когда последние языки пламени потухли мы все вернулись ко мне. Хоть пустующих домов, где даже можно переночевать с относительным комфортом, в поселке много, но мы больше не готовы были сражаться с монстрамидомовыми. Хватит, устали и морально и физически за целый день, который кстати пролетел как один час. Уж очень он выдался напряженным
Но все это было вчера и в режиме «Отдых», а сейчас уже сегодня и скоро начнется очередное Рубилова. И в этот раз мы подготовилисьпроснулись намного раньше окончания таймера и даже успели обсудить все произошедшее за последние пару дней. Повторил Нине Павловне все, что нужно знать о основных параметрах и сказал выписать все ее характеристики на отдельный, сейчас протянутый мне, листочек. Получить прямой доступ к ее интерфейсу у меня не вышло, а вот она может видеть всю информацию обо мне без всяких запросов из-за статуса крестной. Но это не самое главное, главное это огромное различие в количестве опыта, что необходимо набрать для перехода на новый уровень человеку и игроку! В два мать его так раза больше! И как мне стать игроком, если мне нужно сто очков для первого уровня, а им пятьдесят? Правда есть приписка что такая щедрость для игроков только на первые одиннадцать дней, а дальше все будет как у чиловеков.
Нина Павловна перенесла на бумагу все дословно, буквально перерисовав каждый знак и каждое пояснение от орков Босса. В большинстве случаев все описанное совпало с теми же параметрами, что и у меня. Но опять же было и много нового для меня, например истинное имя и его не менее интересное описание:
Имя: Нина Павловна Васильева.
Истинное Имя: Варвара Ильинична Трубина.
Никаму не говари истинно имя, знаниевласть! Толька самые близкие чиловеки и игроки могут знать его!
Нина Павловна даже не обратила на это описание внимание, а может и доверяет, но это не главноеглавное ниже!
Статус: Игрок.
Возраст:!39
Иметь коня в сра единственное, что я смог сказать, когда увидел сколько на самом деле пенсионерке лет.
Не сквернословь! вместе с упреком я получил и подзатыльник, который снял у меня шесть единиц здоровья.
Нина Павловна! Не распускайте руки! Вы мне шесть единиц здоровья за один удар сняли, так бы с вашим домовым дрались вчера! Может дом бы не пришлось сжигать! Сто сорок лет мать его так! Сто сорок лет!
Сто сорок будет в следующем году! резонно заметила соседка и убрала уже занесенную для замаха руку.
Царя видели? А, Варвара Ильинишна Трубина?
Видала два раза, как же без этого! Упокой господь его душу!
Не врете?
Не вру, вот тебе крест! И Николая, и отца его с братьями не один раз видала, как тебя сейчас Все ж не крестьянка столбовая, успела повращаться в высших кругах до революции черни но перекреститься у Нины Павловны не вышло, с недавних пор ее от таких действий коробит, а все Семен Семеныч виноват Ну и любовь к бесхозным зомби.
Так а чего не рассказывали раньше? офигеть, за секунду узнал о Нине Павловне больше чем за всю предыдущую жизнь. Охереть! А вскрылся возраст, так сразу слетела и деревенская маскировка, речь правильная и очень аристократичная. Осанка прямая как струна!
Так о чем рассказывать? Да и не поверил никто бы! После революции получила паспорт и стала Ниной Ивановной Мещерековой, горожанкой осемнадцати лет отроду. И не нужно на меня так смотретьв те времена восемнадцатилетнее горожанки выглядели хуже чем я сейчас! Ну и жила себе потихоньку, потом война, фронт и новые документы, оставшиеся от моей однополчанки и тезки, санитарки Нины Павловны Васильевой. Вот както так
Оху рука пенсионерки вновь поднялась в замахе. очень интересная история! Смотрим статы дальше!
Уровень: 4 [107/400].
Свободные очки характеристик СЛИВ: 4.
Свободные очки навыков и расовых умений: 4.
Жизнь:!00.
Энергия:!70.
Теперь смотрим самое интересное, а именно СЛИВ:
Система СЛИВ:
Сила: 8 [3/!0].
Ловкость: 2 [!/!0].
Интеллект:!4 [!/!0].
Выносливость: 3 [4/!0].
Господи! И это еще без улучшений от системы системы! Все баллы с уровней целы! Нина Павловна, да как такто! Хотя за столькото лет точно накопилось
Но дальшебольше!
Расовый параметр:
Шестое чувство: 38[9/!0]
Да черт вас дери! Тридцать восемь! Тридцать восемь! Помогает?
Конечно помогает, как бы я столько времени скрывалась, да под пулями ходила без единого ранения!
Приемчики:
Восприятие: 0[0/!0].
Некромантия: 0[!/!0].
Трупы это конечно хорошо, их всегда многа, но иногда бывает плоха
И как бывает плоха от некромантии мы уже знаем, о своей вере Нине Павловне придется забыть. Конечно от икон и серебра ее кожа не плавится, но вот перекреститься уже не можетговорит как будто литр хинина выпила. И судя по всему чем дальше, тем сильнее будет действовать вера на некроманта.
В свою очередь Некромантия разветвляется на новые специализированные умения. И тут начинает все самое интересноеможно вкладывать свободные баллы в Некромантию и вместе с ней будут расти и все второстепенные умения, а можно повышать сами умения. И разница между этими подходами значительная, при общем повышении приемчика все умения, а их пока четыре, получат всего четвертую часть от этого балла. Больше уменийменьше общий прогресс. Но есть приятный бонуслюбой первый бал, вложенный в приемчики, увеличивает стартовый набор умений на единицу.
Уговорить пенсионерку повысить некромантию на единицу труда не составила. И сразу же выросли все сопутствующие умения:
Контроль:! [0/20].
Каждому парню нужна банда, так почему бы не пустить для этога дела трупы врагов? Максимальна десять трупав, дальше усе! Мертвяк не может быть круче чем парень! Качайся игрок!
Поднятие нежити:! [0/20].
Трупы же не сами посебе оживают? Хотя бывает и такое! Мертвяк не может быть круче чем парень! Качайся игрок!
Скульптор плоти:! [0/20].
Лепила для мертвых, кости там связать, мяса добавить, пару лишних ручонок и голову на жопе, чтобы значит поворачиваться не нужно была И пасть побольше! Да с жубами в метр каждый!
Призыватель:! [0/20].
Привидения! Бежим! Привидения! Он может их звать! Правда только в половину свой крутизны!
С некромантией на самом деле все ясно и простопозволяет поднимать и управлять мертвой плотью. На первом уровне поднятие правда пока невозможно, но можно приручить или взять под контроль уже готового ходячего мертвеца. Десять мертвецов это на самом деле даже очень неплохо, осталось найти в свиту новоявленному некроманту еще девять зомбяков и мы станет довольна сильной командой по зачистке поселка. Про крутизну тоже все простоскорее всего это уровень игрока, выше головы ведь не прыгнешь! И зомби выше своего уровня просто не поднимешь и не подчинишь.
И наконец самое интересноеа именно количество жизней! Да, они тут оказывается не бесконечные!
Количество жизней:!37.
Нетрудно догадаться что количество жизней игрока ограничено количеством прожитых лет. Нине Павловне сто тридцать девять, две жизни она уже потратила, вот и осталось сто тридцать семь! Математика просто и понятна, обидно что у меня вообще такого пункта нетпусть бы там был ноль, но все же! Вот она системная сегрегация игроков и чиловеков! И как получить жизни в обход этой схемы не написано, но наверняка есть способы. Интересно как проводилось распределение кто будет игроком, а кто станет чиловеком?