ГРЯЗНЫЕ ИГРЫ.
Книга 1. Аццкий нуб.
Ноябрь-Декабрь 2016 г.
Краткий Глоссарий
устоявшихся слов и выражений общепринятых в основной массе ММО РПГ
(многопользовательских онлайновых ролевых компьютерных играх).
Тот, кто в темеможет пропустить.
Тот, кто в ММО РПГ не играл, но эту книгу решил прочитатьдолжен ознакомиться.
А тому, кто хочет только начать играть в ММО РПГрекомендовано вызубрить наизусть.
Ак, акк, аккаунтучетная запись пользователя. Содержит одного или нескольких игровых персонажей, которые в игре никогда не смогут встретится, подружиться или пожениться.
Албанскийписать по-албански, значит нарочно допускать ошибки, коверкать слова, но так, чтобы общий смысл фразы оставался понятным. Пример: сотонасатана.
АОЕдействие, чаще всего магическое (но не обязательно), наносящее урон всем находящимся на площади поражения, например, кислотный дождь, взрыв бомбы. Дружественный огонь от АОЕ частенько вызывает уйму эмоций и делает игровой процесс увлекательнее. Персонаж с магическим свитком в руках заходящий в таверну со словами «Алах Акбар!» точно привлечет всеобщее внимание.
Аукаукцион. Как место где находится торговый дом, так и сам процесс купли-продажи различного хлама и очень ценных вещей. Недостатком аукциона является невозможность кинуть контрагента. Для этих целейпользуйтесь рынком или личным торгом.
Аццкийсаркастическая производная от слова «Адский». Яркий пример Албанского языка. Чаще всего изменяет смысл фразы на противоположный, например, «аццки смешно» может означатьсовсем не смешно. Или все же смешно, аж до колик. Может так же означать что-то страшное. Словосочетание «Аццкий монстр» - может означать две крайности, первая «я его убью, как нефиг делать», вторая «да его хрен завалишь». Очень сильно зависит от контекста и интонации.
Апкакой-либо рост, чего-нибудь полезного, например, повышения уровня умения, лвлапповышение уровня персонажа. Когда кто-нибудь апается его сразу все начинают поздравлять и просить денег.
Барполоска показывающая уровень заряда, например, бар жизни на три четверти красная говорит о том, что у персонажа примерно 75% жизни. Полоска обычно не удлиняется, а просто так сказать уплотняется, и рассчитывается в процентах, иначе у очень высокоуровневых персонажей она вылезала бы за экран монитора и ее конец торчал в соседней комнате.
Бафдолго действующее полезное воздействие на персонажа (например, от заклинания или благословления), Дебаф - долго действующее вредное воздействие. Специалист их наложившийбаффер, дебаффер. Этих персонажей все считают ущербными, так как они неспособны к самостоятельным битвам, вернее к битвам то способы, а вот к победамнет, и дразнят аптечками на ножках. А если группа к которой они принадлежат погибает, все их ненавидят, и обзывают криворукими.
Бб, бай, спокиосновные игровые прощания при расставании. Несмотря на то что расставание частенько происходит уже ближе к утру, а то и в полдень, все равно желают именно бай-бай, или спокойной ночи.
Бижа, бижутерка, ювелиркавсякие колечки, сережки, запонки, амулеты и прочее. Причем серьги носят и представители сильного пола, вне зависимости от ориентации или предрасположенности, а если серьги крутыеим еще и завидуют.
Ботдополнительная компьютерная программа управляющая действиями персонажа, без прямого вмешательства игрока. Ботоводство бывает легальным и нет. Если бота вам продала компания, обслуживающая игруто все нормально, а если бабло срубил кто-то другой, за это наказывают. Причем не продавца, до которого фиг дотянешься, а игрового персонажа, а то и весь аккаунт в целом.
Варвраг, война, ненависть. Варысообщество враждебных персонажей. Варом может быть персонаж которого ты в жизни не видел, и которому ты ничего плохого не делал. И он тебе тоже. И при других обстоятельствах, вы возможно подружились бы. А то и вместе напились. Но при встрече варанеобходимо его убить, или в крайнем случае позвать кого-нибудь на помощь, и прирезать бедолагу вместе. Вар между игровыми сообществами чаще всего начинается из-за каких ни будь ресурсов, или просто так. Что бы было интересней. Короче, прямо как в жизни.
Вендорнеигровой персонаж торговец, имеющий в своем ассортименте, как правило малоуровневые или низкокачественные вещи. Хотя бывают исключения. Обычно специализируются на каком-то одном направлении торговой деятельности. Общее у них одно покупают за гроши, а продают втридорога.
Гайдысистема справочной информации по игре. Разработаны производителем игры, и чаще всего неточные и неполные, в отличии от описаний, созданных самими игроками, хотя в этих описаниях черт ногу сломит, из-за специфического слэнга и албанского языка.
Геймер, игрок, приключенец, героец один из игроков в ролевой игре. В данной книге сливается в одно со своим персонажем. Все без исключения современные фанаты ММО РПГ мечтают о таком слиянии как о рае. Тут вопрос спорный, если персонаж получает по голове - то это всего лишь персонаж, а при слиянии получаешь по голове именно ты. Ведь фильтры боли придумали трусы.
Го, гоуидти, идем, иди, уходи. Практически любой процесс передвижения по местности. А также намерение идти самому или послать кого-нибудь. Например, фраза «Гоу ту нах» означает вежливую просьбу «Не мог бы ты, пожалуйста, отойти немножко в сторону».
Грац, Гратс, Гц, - поздравление с чем то, или выражение восхищения кем-то. Обычно говорится если видишь, что чей-то персонаж стал круче, и страшно желаешь всяческих бед этому уроду.
Грейд, заточка, ступеньуровень градации предмета, чем он выше, тем лучше. Один и тот же предмет неточеный и точеный скажем до грейда плюс десять может различаться качественно в десятки раз. А еще заточенные предметы чаще всего светятся мерцают и вызывают непреодолимое желание их стянуть. Ну или снять с трупа.
Гридингдолгосрочная охота на монстров одного вида с целью получения очков опыта. Самое нудное и скучное занятие в игре. Хотя вроде именно для этого человек туда и приходит.
Данж, инстзакрытая для входа посторонних локация (подземелье, пещера, склеп и проч.), которую единовременно может посещать только одна объединившаяся группа игроков. Причем один и тот же склеп, зачастую одновременно может исследовать много этих самых групп, совершенно не замечая друг друга и не мешая друг другу. Вот такой парадокс множественной вселенной, блин.
Дддамаг диллер, персонаж играющий в группе роль поставщика урона избиваемому противнику. Противник, получая урон, может сорваться, то есть переключиться на дд, и как правило убить с одного-двух ударов. Если это происходит, все опять обвиняют несчастных криворуких баферов.
Донатпроцесс ввода в игру реальных денег с целью получения игрового преимущества. Дон, донатеригрок предпочитающий не добывать ценности игровыми способами, а покупать их за реальные деньги. Таких много, но почти никто не сознается, ибо этозападло.
Дроп, лутдобыча с поверженных противников. Так же все остальное, что не прибито гвоздями и может быть поднято, украдено, отодрано, отобрано и запихнуто в мешок, а потом продано, надето или съедено. Кстати гвозди, которыми что-то прибито в отдельных случаяхтоже лут. Так что и тут есть варианты.
Ивентсобытие в игре инициированное администрацией, выходящее за рамки обычного игрового процесса и сюжета, с целью разнообразить игровой процесс и срубить лишнего бабла.
Ииискусственный интеллект, имитатор интеллекта, управляющий не игровыми персонажами, монстрами, животными и так далее. Может вырваться на свободу, захватить власть над всем нашим миром, и превратить человечество в батарейки.
Имямонстр, имеющий имя собственное, например, среди пиратов Карибского моряКапитан Барбосса. Обычно обладает крайне высокими характеристиками для данного типа монстров. Еще может быть необходим для выполнения какого-либо задания. Убить его, или просто побеседовать, это уж как повезет. И кстати еще неизвестно, кому повезет.
Инфаинформация, знание. Выражение «Откуда инфа?» обычно означает, «Пошел на хрен, ничего не знаю!».
Итемпредмет. Практически любой предмет, но чаще всего применяется в отношении словосочетания квест-итемпредмет для выполнения задания. Квест-итемы или выбиваются из монстров, или выдаются в качестве посылки если вас имеют желание послать.