А. Дж. Маркам - Суккуб стр 3.

Шрифт
Фон

Были и хорошие новостидабы подняться на следующий левел, мне нужно всего лишь 400 единиц опыта, а на нём меня будет ожидать новое умение и увеличение характеристик, вроде того же Интеллекта.

Мне захотелось испытать на ком-то свою магическую атаку, но вокруг ничего, что я мог бы гордо замочить, не наблюдалось. Так что я решил подождать, пока на поляну не заглянет какой-нибудь волк или другая ничего не подозревающая зверушка. И вот на ней-то я и устрою тест-драйв Удара Тьмы.

Ещё вспомнилось кое-что хорошее (кроме того, что мне будут неплохо платить за отыгрыш тюфяка- недоколдуна)  на лоу-левелах, игра никогда не бросает на тебя тварей, способных уложить с одного удара. Если не кидаться на стаю волков или толпу некромантов-культистов, а стараться выступать против врага один на один, то вероятность нарваться на кого-то жирнее 120ХП (15 урона Ударом Тьмы х 8), крайне мала. Так же, как и моя вероятность получить по щам больше, чем на 154ХП за то же время.

Другими словами, если всё делать по уму, то я буду воевать только с другими слабаками, причём довольно долго.

На поясе у меня обнаружился кожаный мешочек, она же"дорожная сумка". Чекнулвсё верно, стандартный контейнер на 10 слотов, пока что пустой, без единой монетки даже.

Я оглянулся. Помимо поляны и деревьев, единственное, за что зацепился взгляд, был покосившийся старый дом в лесной тени.

Мой шеф Джон не ошибсяне бывает тут, в Другом Мире, совпадений. Что бы игра не выдавала, ты всегда осознавалэто что-то поможет прогрессу, прокачке или квесту. Этот домик, к примеру, единственное примечательное место в пределах видимости.

Что ж, можно приступать к тащунству и превозмоганию.

Я пошёл по прямой через лужайку к дому, по дороге спугнув парочку цифровых полевых мышек.

Вблизи дом оказался больше похожим на видавший виды сарай, нежели на жилое строение, собранный из брёвен, потемневших и посеревших от времени (и от таланта команды художников, конечно). Из косого дымохода тонкой струйкой вился серый дымзначит, внутри кто-то есть, решил я.

Едва я взошёл по дощатым ступеням на порог, я тут же услышал знакомый звук «ВУУУУУШШШ», с каким обычно кто-то или что-то выходит из невидимости. Иными словами, звук служил внутриигровым аналогом предупреждения: «Щас будешь огребать».

Слева и справа от меня появились из ниоткуда два создания: гуманоидной формы сгусток теней и негасимые языки пламени, повторяющие очертаниями волка.

Тень зашипела, огненный волк рыкнул и угрожающе затрещал, будто костёр.

Я тут же зафиксировал их взглядом и присмотрелся к характеристикамдолжен же я знать, с чем имею дело.

15000ХП каждый.

Хех, да хоть бы и миллион, всё равно я на первом левеле разве что урон обидными словами нанесу.

Но они не атаковали, скорее как бы предупреждали, чтоб не делал резких телодвижений.

Я уже почти решил ме-е-едленно сдать назад, но тут изнутри сарая проскрипел старческий голос:

 Кто это там стоит и чего тебе надо?!  спросила, видимо, бабуля.

 Меня зовут Иэн. Хочу стать Чернокнижником.

 О-о! Чернокнижник, говоришь? Ну заходи, коль не шутишь.

Сомнения отпалив игре ничего не бывает просто так.

Два демона дали мне пройти, правда, всё равно пошли в опасной близости позади.

Я открыл дверьона чуть не отвалилась с ржавых петельи зашёл в тёмную и довольно атмосферную комнату типичной лесной колдуньи. Старая седая бабка-гномиха, одетая в рваные лохмотья, сидела у камина в кресле-качалке.

Я прочёл табличку с именем над её головой: «Веспария. Гнома-Чернокнижница 50 лвл»

Чисто технически «чернокнижник»это мужик-ведьма (не ведьмак), но Чернокнижник с большой буквы «Ч»это игровое обозначение конкретного класса, так что именно так она и называлась, вместо «Ведьмы».

Она широко распахнула на меня свои затянутые глаукомой полуслепые глаза:

 Подойди-ка поближе, милок.

Я сглотнул и мелкими шажками приблизился к огню. Понятно, что опасности тут не было, но когда игра выглядит настолько реальной, не так-то просто убедить собственный мозг в том, что с тобой всё будет в порядке.

Та ухмыльнулась щербатой улыбкой, показав гнилые зубы:

 Чернокнижником хочешь, стать, значитца? Ну так знай же, что стоишь на пороге реальности, о которой даже не подозреваешь. Собираешься играть с силами, которых не понимаешь

Типичный спич «непися» из Другого Мира, в общем.

Но чего ж, блин, так стрёмно-то?

 Силы чернокнижники черпают из самой тьмы, внучок. Если решишься идти по этому пути, будешь способен призывать демонов служить тебе, и только тебе.

 Существуют временные призывы, когда демон появляется на несколько минут, чтобы сделать дело, пока призвавший его практик поддерживает заклинание. Есть и перманентные призывы, при которых демон привязан к тебе и будет рядом до тех пор, пока его не отправят обратно в пекло.

 Перманентные призывы проводятся через начинённые тёмной магией ошейники, и они весьма сильны. Ошейник может быть создан только из смертей, смертей твоих врагов. Чем больше душ ты пожнёшь, тем более сильных демонов ты сможешь подчинить своей воле. К примеру, для первого ошейника тебе понадобится собрать 40 душ, сражённых собственноручно.

Окей, звучит чуть более мрачно, чем я ожидал.

 Однако  ощерилась старуха-гнома.  если ты серьёзен в стремлении стать Чернокнижником, то первый ошейник получишь от меня, как маленький подарочекНу как, хочешь продолжить?

Передо мной появилось окошко:

«ПРОДАТЬ ДУШУ ЗА РОК-Н-РОЛЛ»

Хреновые шуткипритча во языцех всея игры. Смешнявые заголовки к квестам порой несколько рушили атмосферу, царящую в Другом Мире.

«Ведьма Веспария предложила вам пройти посвящение в Чернокнижники, и предлагает в дар ваш первый ошейник подчинения. Принять его и встать на путь Тьмы?»

За 50 баксов в час плюс сверхурочные? Пф, хоть два раза!

Я мысленно ткнул на кнопку «ПРИНЯТЬ» и окошко исчезло.

Ведьма снова растянула губы в беззубой ухмылке:

 Молодеееец.  После чего пошарила руками в складках своих лохмотий, откуда выудила два предмета.

Первый оказался книгой, обёрнутой в видавшую виды потёртую кожаную обложку. С её пожелтевших страниц исходил слабый ванильнообразный запах.

Второй предметошейник, похожий на собачийтонкий, из чёрной кожи с железными шипами.

 Открой книжечку.  жутковато проскрипела бабка.  и прими свою судьбу.

Ну я и открыл, посередине примерно, ожидая рисунков каких-то кровавостей внутри

Ничего. Просто пустые страницы.

Несколько сбитый с толку, я пролистал книгу к началу; оказалось, хоть какой-то текст есть только на первой странице.

 Э-э, тут только одна страница.

 А чего ты ожидал, дурында?!  прикрикнула ведьма.  Ты должен сначала заслужить право увидеть остальные! Давай, читай что на первой написано и призови своего первого слугу!

Я положил ошейник на пол и начал в голос читать заклинание. Языка, понятно, я не знал, но игровая система взяла на себя правильность произношения. При колдовстве здесь вообще не требовалось запоминать длинные сложные заклинанияпросто думаешь о конкретном действии или названии спелла, и игра его активировала.

В данном случае, слова складывались в грубый, похожий на рычание, язык, совершенно незнакомый мне, с лёгкостью, будто я с рождения на нём болтал.

Внезапно, в комнате потемнело, почти до черноты, огонь в камине не погас, но будто удалился куда-то далеко-далеко. Ведьма и вовсе пропала, полностью поглощённая тенью.

Лучи лилового цвета энергии потянулись вдоль досок, покрывающих пол передо мной, на них один за одним стали возникать символы, словно рисуемые невидимой рукой. Я продолжал читать заклинание, но мой голос звучал бесцветно, как бы это и не я вовсе, со всех сторон зашумело приближающимсячем-то. Как гул водопада, льющегося прямо мне на голову.

Символы меж тем зажглись тёмными языками пламени. Да, именно тёмнымидаже не знаю, как это описатьбудто горело, только не жёлтым, а чёрным.

Ярко-лиловая вспышка, грохот и гул почти оглушил-

А потом я резко очутился в той же самой комнате, с той же самой ведьмой и камином.

С одним лишь отличиемтеперь прямо передо мной что-то стояло.

Я посмотрел. И разочаровалсяособенно, после всех этих спецэффектов.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке