Поздравляем! Вы узнали еще одну из великих тайн Волшебного Мира.
Мудрость +10. Умение Мудрец +1.
Внимание! Вам доступен квест: спасение Цидены, часть 1. Ключ к скрытым вратам.
Ранг заданияэпический.
Описание: на Вению, близ Цидены обрушился метеорит, принесший в Волшебный мир прислужников богини Мораны. Для того чтобы добраться до континента пройдите по тоннелю расположенному под Гремящим заливом. Для этого отоприте скрытые врата. Найдите ключ от врат на просторах волшебного мира.
Награда: 1.000.000 опыта, доступ к квесту: спасение Цидены, часть 2.
Ограничения: квест предназначен для группы минимум из пяти игроков не ниже двухсотого уровня.
Что за Вения и Цидена? Вклинился в монолог Майор.
Наш материк, мертвый живунец указал на врата, за ними начинается самый большой город материка ВенияЦидена. Не сразу, конечно, но для группы воинов двухсотого уровня, пути до него, на пару часов.
Я в недоверии открыл карту мира и уставился на нее, как баран на новые ворота. Мы находились в подземельях крошечного острова, который был расположен буквально в паре километров от материка, максимально удаленного от нашего дома. Судя по тихим, удивленным возгласам, не я один посмотрел на карту.
Я ж, вам, говорил, мы до пленения этими таракашками в портал какой-то зашли, а после водопад был, или водопад перед этим был
Вот это засада, не слушая его, прошептал Пофиг, если мы умрем, то нам, скорее всего, не дадут возможности возродиться дома. Занесет нас в какой-нибудь местный замок, а этот материк явно нам еще не по зубам.
Уважаемые, начал я, но меня прервал тонкий визг и пришедший вслед за этим глухой недовольный гул.
Абрам Моисеевич промчался мимо нас, вопя что-то типа: «Спасите, помогите, со-ос!», а за ним, так же размахивая призрачными мечами, пронеслась десятка давешних призраков.
Беги, Форрест, беги! Подбодрил я нашего бегуна и вновь обернулся к стражам.
Те почему-то стояли в поклоне.
Первый десяток из легендарной сотни защитников города, пояснил мой немой вопрос страж, легендарная группа воинов отправившихся в первый же день к Хрустальному Пику для того, что бы на корню пресечь распространение слуг Мораны по нашему миру. Но у них ничего не получилось. Сначала неведомая напасть искалечила их когда-то могучие тела, а затем погасила и их разум.
С этим понятно, я хотел на счет задания спросить. Зачем вы его нам даете? Там же нужны воины минимум двухсотого уровня.
Только живые могут преодолеть магический купол, поставленный вокруг города. И мы ждем их уже восемьсот лет, так что мы бы дали его и проползающему мимо младенцу, подождать еще несколько лет, пока вы дорастете до нужного уровня, не проблема.
Понятно. Вопрос второй, что за ключ и где его искать? На карте показать сможете?
Про ключ нам ничего не известно, но я думаю, врата откроются лишь перед тем, кто делом доказал свою приверженность к идее борьбы с порождениями Мораны. Сходите, он показал на ведущие к вратам ступени, посмотрите, может, какую-нибудь подсказку найдете.
Ничего себе, какая-то подсказка, буркнул я, похоже здесь все прямым текстом написано.
Мы стояли около врат, абсолютно гладкая поверхность которых терялась в сумраке под потолком. Прямо под нашими ногами, на площадке перед ними мерцал камень привязки.
ЗАЛ ПРЕД ВОСТОЧНЫМИ СКРЫТЫМИ ВРАТАМИ.
А на самих вратах было только четыре углубления.
Как думаете, башка принцессы ползунов подойдет? Или сюда королевскую тащить придется? Тогда, боюсь, мы останемся без баронства.
Да, прямо на уровне лица в камне было проплавлено углубление, один в один похожее на профиль королевы ползунов, на другой половинке ворот еще одно углубление с характерными чертами единорога. Еще два углубления находились на стыке створок. Первое, расположенное чуть повыше, было вполне схоже с обычной человеческой головой, а второе, находящееся в центре композиции, представляло собой оттиск четкой восьмиугольной формы.
С единорогом все понятно, у нас как раз в дне пути от Другмира должна одна такая валяться, да и череп, с половиной скелета на складе дома лежит. С этим тоже скорее всего все ясно. Форма черепа характерно вытянутая, мы с такой тварью в замке сражалисьжрица Мораны вроде называлась. Только тогда, помнится Остап ее голову кашу превратил, а где искать другую не известно. А вот этот восьмиугольник вообще не понятно, что это такое и где его брать, неизвестно.
Я порылся в сумке и нашел там голову серой крысы, вытащил и приложил к углублению напоминающую голову единорога, и прочитал замелькавшие логи.
ГОЛОВА ЮНОГО ЕДИНОРОГАНЕТ.
ГОЛОВА ВЗРОСЛОГО ЕДИНОРОГАНЕТ.
ГОЛОВА ЕДИНОРОГА ВЕТЕРАНАНЕТ.
Хм, попробуем дальше.
ГОЛОВА НАМЕСТНИЦЫНЕТ
ГОЛОВА ПРИНЦЕССЫ ПОЛЗУНОВНЕТ.
ГОЛОВА КОРОЛЕВЫ ПОЛЗУНОВНЕТ.
Запихнутая в верхнее углубление голова оказалась головой ни младшей, ни старшей, ни просто жрицы Мораны. А запихав ее в восьмиугольное углубление, я получил разряд током в пять тысяч вольт. Возродившись здесь же на площадке и потеряв семь процентов от текущего опыта, я срочно засобирался домой.
Что-то засиделись мы здесь, а нам домой уж давно пора. Пойдемте, надо у этих живунцов узнать, как отсюда выбраться можно.
Так что тут думать? Удивился страж, разворачивайтесь и идите туда откуда пришли, как-то же вы сюда попали?
Не пойдет, проворчал я, там похоже только одностороннее движение, еще есть какие-нибудь варианты? Свитки телепортации, ездовой дракон на восемь посадочных мест, веселый пендель способный доставить нас до дома?
Свитка нет, есть зал телепортации, указал страж рукой в темный угол зала, только там Чокнутый Рик заселился, он вас так просто к телепорту не пропустит.
Что, надо будет какое-нибудь задание для него выполнить?
Не, скорее он попытается вас съесть, но место там не простое, оно выравнивает силы противников, так что шанс у вас есть.
Что за Рик?
Сходите посмотрите, двери там не заперты.
Видимо этот зал телепортации, инстанс подстраивающийся под уровень игроков, предположил Майор, иначе у попавших сюда низкоуровневых игроков не было бы шанса отсюда выбраться.
Мы дошли до ворот, в этот раз обычных, человеческих размеров, одна створка которых была слегка приоткрыта.
Так, ждите меня здесь, я быстренько на разведку смотаюсь.
Действительно быстренько, в полторы минуты уложился, Сказал Пофиг, встречая меня около камня возрождения, ну и чего наразведывал?
Я спустился на площадку к страже и вытащив из сумки кость начал чертить на полу схему.
Зал прямоугольной формы, здоровенный. Сразу за дверью вдоль стены колонны стоят в два ряда. В полу, в трех, четырех местах по несколько нор, как в коридоре были. За вторым рядом колон, я потер шею, оказывается стоят два рыцаря, я их поздно увидел, к сожалению. По полу без всякого видимого плана ползают сколопендры. По середине зала около стен еще два рыцаря. Почти в конце зала, стоит трон, на нем сидит какой-то безногий уродец, а рядом с ним сидят две твари, не успел их рассмотреть. А вот за ним вроде как на полу начерчен телепорт, но это не точно.
Я многозначительно посмотрел на хламиды стоящих рядом недозомби, и предложил, как насчет того, чтобы замаскироваться и попробовать добраться до телепорта без боя? Кто со мной?
Глава 6
Пахан, какого хрена? Шепотом бурчал недовольный Пофиг, извиваясь на полу рядом со мной.
Чего, какого хрена? Ты же сам вызвался добровольцем в развед отряд, а теперь шумишь. Сейчас нас раскроют и головы поотрывают.
Когда я вызывался в разведчики, я думал мы в зомбистражей переоденемся, а не в эту гадость. Мне какая-то слизь за шиворот постоянно капает.
Да заткнись, ты, уже, и двигай бедрами порезче. А на счет зомби Во-первых, у них уровень повыше нашего и вряд ли мы смогли бы у них хламиды отобрать. А во-вторых, ты тут хоть одного зомби видишь? А сколопендр вон сколько ползает, в их хитиновой оболочке нас никто не заметит.
Вонища, конечно, внутри оболочки была знатная, хотя все лишнее я выскребал изнутри очень тщательно, зато нас не замечали. Рыцари стояли как истуканы, а другие сколопендры хоть и подползали к нам иногда, но ощупав своими усиками, успокаивались и ползли дальше. Пока все было хорошо, вот только передвигаться получалось очень медленно, да еще доставал вечно нудящий над ухом маг. Проковыляв в зал, мы, скрываясь за колоннами, доползли до самого угла, а там, ориентируясь по стене и мини карте, направились в долгое путешествие к другому концу помещения. Кроме пола, практически ничего не было видно. Я, конечно, выковырял из головы сколопендры ее глазки, но через крохотные отверстия разглядеть, что-либо тоже было непросто. Один раз, почти уткнувшись носом в кованые сапоги одного из рыцарей, мне удалось рассмотреть его уровень.