У скульптора, увидевшего «Башню, терпеливо ждущую своего героя», в два раза увеличивается количество максимального здоровья в течение дня.
В два раза увеличивается количество максимальной выносливости.
Увеличивается дружелюбие монстров, скульптуры которых есть в башне.
Вы можете изучить новые способы охоты на монстров.
Здоровье и мана восстановятся быстрее во время отдыха внутри башни.
Увеличивается способность адаптироваться к окружающей среде Джиголаса.
Уменьшаются эффекты воздействия высокой температуры и неблагоприятного климата.
Сопротивление магии огня увеличивается на 55 %
Увеличивается устойчивость к эффектам, накладываемым огненными монстрами.
У игроков, имеющих класс скульптора, все характеристики увеличиваются на 39.
Эффекты скульптурных навыков увеличиваются на 8 % в течение дня.
Достижение можно получить только внутри башни.
Скульптура-шедевр, созданная Дженборином и его коллегами. Все они погибли во время исследования Джиголаса, но память о них до сих пор жива в их скульптурах.
*Дзинь!*
К скульптуре «Башня, терпеливо ждущая своего героя» было применено заклинание бесконечного сохранения.
Один из скульпторов хорошо разбирался в магии. Башня имела мощную защиту, благодаря которой, в ней можно было на протяжении веков хранить произведения искусства.
За сотни лет, башня и скульптуры, хранившиеся в ней, стали единым целым.
***
На этом видео заканчивалось.
И как я раньше не заметил, что эта башняскульптура?
В тот момент, когда он впервые обнаружил эту башню, она была покрыта толстым слоем пыли. Возможно, именно из-за этого, он не смог понять, что она на самом деле из себя представляет.
*Дзинь!*
Вы подарили скульптуре жизнь.
Уровень скульптуры напрямую зависит от вашей характеристики искусство.
Так как ваша характеристика искусства равняется 2041, уровень скульптуры будет 461.
Так как скульптура является шедевром с дополнительными эффектами, к ее уровню добавляется 32 %. Уровень скульптуры увеличивается до 608.
Скульптурная форма жизни будет обладать тремя свойствами. Сила этих свойств будет зависеть от формы и уровня скульптуры.
Свойство Искусство (100 %), свойство Стража (100 %), свойство Жизни (100 %)
Благодаря свойству Искусство, эффективность работы в создании скульптур и картин, увеличивается на 150 %.
Это относится не только к вам, но и ко всей вашей группе.
Благодаря свойству Стража, эта скульптура будет защищать не только хозяина, но и всех, кто находится с ним в одной группе.
Благодаря свойству жизни, живая скульптура будет обладать повышенным количеством здоровья.
За счет наложенной на нее защитной магии, эта скульптура имеет повышенную защиту.
Было использовано 5,000 единиц маны.
За счет увеличения эффективности навыка, количество снижающихся при оживлении скульптуры уровней и очков характеристик, уменьшается на 20 %.
Характеристика Искусства навсегда уменьшается на 6 единиц.
Уменьшенная характеристика может быть восстановлена за счет создания скульптур или других действий, связанных с искусством.
Вы теряете 2 уровня. Из-за потери уровня, ваши характеристики уменьшились на 5 очков.
Сниженные характеристики можно восстановить, вновь подняв уровень.
Пожалуйста, берегите скульптуру, которой вы подарили жизнь. После смерти скульптуру можно будет оживить снова, вернув ей душу.
Полностью разрушенную скульптуру невозможно оживить.
Когда оживленная башня уже хотела попросить Виида, чтобы он дал ей имя, произошло кое-что неожиданное.
Эти скульптуры созданы потом и кровью. Они сроднились друг с другом и стали единым целым.
Башня, терпеливо ждущая своего героя, используя силу жизни, оживила все находящиеся внутри нее скульптуры.
Виид заметил, что на поверхности скульптуры рыцаря, появились мелкие трещинки, а потом эта скульптура ожила. Виид много раз видел рождение скульптурной формы жизни. Это зрелище всегда его восхищало. Но это было только началом. После рыцаря начали оживать и другие скульптуры.
Как это возможно?
Гигантские существа, различные монстры, насекомые. Покрытые пылью скульптуры начинали двигаться. Большое количество скульптур, получив жизнь, сделали первый вдох.
Через некоторое время, территория вокруг башни была полностю забита ожившими скульптурами.
Используя навык оживления скульптур, вы дали жизнь Наследию Скульпторов.
Вы разделили свою жизнь с «Башней, терпеливо ждущей своего героя». Ваше здоровье уменьшилось вдвое.
Виида окружали различные виды живых скульптур. Некоторые, широко открыв рты, показывали хозяину свои большие зубы, некоторые виляли хвостом. Были и такие, что кружили высоко в небе или размахивали мечом.
Но Башню Скульптора не взволновало это великолепное зрелище.
Почему мое тело такое грязное? Внезапно спросила она.
Помешанное на чистоте произведение искусства, начало отряхивать с себя пыль.
Остальные скульптуры тоже начали приводить себя в порядок, начав счищать грязь со своих туловищ, голов и плеч.
Виид хотел предложить отвести их к горячему источнику, но не успел. В этот момент скульптуры заговорили, причем, практически в унисон.
Хозяин, дайте мне имя.
Хозяин, спасибо, что позволили мне появиться на свет. Я буду вам предан до конца своей жизни.
Хозяин, как меня будут звать?
Кхе-хе-хе. Я хочу с кем-нибудь сразиться.
Дать имена такому количеству живых существ, было нелегкой задачей.
Огромный, похожий на дельфина морской монстр, с каждым словом изрыгал из своей пасти огонь. Вокруг царил невообразимый хаос.
Ваше имя
Виид решил повременить с раздачей имен. Скульптур было так много, что он, при всем желании, не мог, вот так сразу, подобрать подходящие им имена. Он собирался сделать это позже, тщательно обдумав каждое имя.
Имена получите позже.
Но как вы тогда будете к нам обращаться? Спросила скульптура рыцаря, для которой имя имело большое значение.
Очень просто. Пока я буду звать васэй, вы там.
Так как скульптура рыцаря была создана не Виидом, она не испытывала к нему большой преданности.
Для этого рыцаря честь была превыше всего.
Но у Виида, на самом деле, не было времени на придумывание имен всем этим скульптурам.
Через некоторое время нам, возможно, придется вступить в бой. Поэтому, давайте отложим раздачу имен до более спокойного времени.
При слове бой глаза многих скульптур вспыхнули в предвкушении.
Теперь Виид был готов как к морским, так и к наземным сражениям.
***
Группа пиратов Гриффита охраняла временный причал, к которому были пришвартованы суда 2 флота королевства Хайвен и корабли пиратов.
Скукотища.
Когда они уже поймают Виида? Мы только и делаем, что охраняем корабли, а о том, что происходит в подземельях Джиголаса, ничего не знаем.
Надо немного подождать. Уверен, что в ближайшее время, мы получим хорошие новости. Виид вскоре умрет, и мы с победой вернемся домой.
Эта группа пиратов была явно недовольна своим положением. Чтобы убить время, они играли в карты, но и это занятие порядком успело им надоесть.
Когда они только пришли в Джиголас, поимка Виида казалась им легкой задачей. Но оказалось, что Виид, не так уж и прост. Они поняли это только тогда, когда он смог легко уйти от погони. Огромные подземелья Джиголаса, стали для всех них ловушкой.
Они надеялись, что воры и ассасины смогут быстро найти Виида, но те не справились с поставленной перед ними задачей. Оставляя ложные следы, Виид с легкостью вышел из окружения. Кроме того, большую сумятицу в поиски вносили следы, оставленные монстрами, игроками, матросами и пиратами.
Однако, я считаю, что поимка его, всего лишь вопрос времени. У нас теперь есть полная карта подземелий Джиголаса. Она намного облегчит поиски.
Это, конечно, хорошо, но вот поможет ли? Я не думаю, что Виид, просто так получил свою славу. Посмотрите, сколько проблем он принес гильдии Гермес.
Кхе-хе-хе, закашлялся один пират и резко вскочил со своего места. Остальные пираты, поняв намек, тоже поднялись. К пристани быстрым шагом приближался король пиратов Гриффит.
За время несения службы не было никаких происшествий, сэр.
Гриффит, обойдя строй, похлопал каждого пирата по плечу.
Устали?
Никак нет, сэр.
На голове у Гриффита была надета знаменитая адмиральская шляпа, носить которую можно было, только достигнув 400 уровня. О такой шляпе простые пираты могли только мечтать.
Что привело вас сюда, сэр?
Было душно, и я решил подышать свежим воздухом.
Голос Гриффита, глубокий и хриплый, показался пиратам каким-то странным.
Вы хотите подняться на корабль?
Да. Мой корабль
Задумавшись, Гриффит замолчал.
Количество судов, стоявших на якоре у берега никогда не замерзающей реки, было огромным. Издалека их высокие мачты, были похожи на лес. Не всем кораблям хватило места у длинного причала. Большая часть пиратских судов и кораблей 2 флота королевства Хайвен, не была закреплена в доках.
Все пиратские корабли были невероятно большими и роскошными. Но самым шикарным из них, был «Юнгфрау», принадлежавший пиратскому королю. Для того, чтобы им управлять, требовалось большая команда.
Вы хотите, чтобы мы начали готовить «Юнгфрау» к отплытию?
Нет, я не собираюсь далеко плыть. Мне просто захотелось пройтись под парусом и подышать свежим воздухом. Я ненадолго выйду в море и быстро вернусь.
Нужно понимать команду? Мы могли бы отправиться вместе с вами.
Парусник короля пиратов был самым скоростным из всех пиратских кораблей и пираты не хотели упускать возможность на нем поплавать.
Гриффит покачал головой, отказываясь от помощи.
Не стоит. Я справлюсь в одиночку.
Понял, сэр! Пожалуйста, возьмите нас с собой в следующий раз.
Как только появиться такая возможность, обязательно возьму.
После этого Гриффит взошел на парусник, пришвартованный у временного причала. С черепашьей скоростью, корабль отчалил от пристани. Пираты удивленно взирали на флагман, не понимая, почему он так медленно плывет.
Я думаю, он просто наслаждается прогулкой под парусом.
Вы правы. Если плыть с той скоростью, с которой он обычно плавает, прогулка слишком быстро закончится.
Я еще не встречал корабля быстрее, чем у капитана Гриффита.
Вместо того, чтобы следовать в открытое море, парусник развернулся, и отправился вверх по реке, в сторону Джиголаса. Мимо извергающих лаву вулканов и белых снежных полей.
В этом месте реки воздух был удивительно свеж, а с палубы корабля открывался невероятно красивый вид. Поэтому у наблюдающих за маневрами корабля пиратов, даже не возникло никаких подозрений.
Тем временем парусник вплотную приблизился к береговой линии Джиголаса. Из-за скал торчавших тут и там из воды скал, корабль было невероятно трудно поставить на якорь, но Гриффит, все же, смог приблизиться к берегу.
Все, можете подниматься.
Му-у-у-у-у.
Желтый, выскочив из расположенного недалеко подземелья, ринулся к кораблю. За ним, не отставая ни на шаг, бежали Союн, Золотая Птица, Серебряная и другие скульптуры.
Быстрее, поднимайтесь на борт. Командовал Виид, с помощью навыка Скульптурной трансформации, замаскировавшийся под Гриффита.
Сделав множество скульптур, он смог снизить свою дурную славу и избавиться от метки убийцы. Впрочем, среди моряков и пиратов, многие носили красные метки, так что это было не так уж и важно.
Для улучшения маскировки, Виид изготовил одежду и шляпу, внешне похожую на ту, что носил Гриффит. Конечно, если бы сейчас был день, разницу легко было бы заметить, но под покровом ночи она не слишком бросалась в глаза.
При помощи швейных навыков среднего уровня можно было легко создать вещь, на вид не слишком отличающуюся от оригинала!
Человекоподобные скульптуры поднимались на борт по веревке, а тех, кто был на это неспособен, переносили на палубу летающие монстры. Из-за огромного веса скульптур, корпус корабля значительно погрузился в воду.
Ну, вот и все, можно отчаливать.
Виид помахал шляпой, прощаясь с башней Наследия Скульпторов. Она была слишком большой и не смогла бы уместиться на борту корабля. Кроме того, она была частью Джиголаса и не хотела с ним расставаться. Завершив свою миссию по охране скульптур, она теперь становилась хранительницей этой земли.
Прощайте! Крикнул Виид. В его голосе трудно было не заметить сожаления. Я хотел бы взять вас на Версальский Континент. Там я бы нашел вам достойное применение.
Но башня была настроена решительно. Вместо того, чтобы жить на огромном континенте, она хотела остаться в Джиголасе, рядом с прахом своих погибших создателей. Судя по всему, она не собиралась и в будущем менять своего мнения.
Кто знает, может быть когда-нибудь, вы станете новой хозяйкой Джиголаса.
Куа-а-а-а-а! Громко закричала башня.
Этот крик, поднявшийся от низа башни и устремившийся вверх, был очень сильно похож на плач. Судя по всему, башня прощалась со скульптурами, которые хранила на протяжении долгих лет.
Что ж, пора отчаливать.
Виид приказал живым скульптурам поднять якорь и они, наконец, смогли отправиться в путь.
Золотая Птица и Серебряная, подлетев к мачте, развязали веревки, которыми были связаны паруса.
Наконец-то я могу проститься с Джиголасом.
Из-за живых скульптур, которые заполнили все каюты, коридоры и палубу, корабль очень сильно погружался вмводу.
Максимальная грузоподъемность была сильно превышена!
Ветер, мигом заполнивший паруса, с большим трудом смог сдвинуть судно с места. Корабль очень медленно набирал скорость. Виид стал за штурвал. Из-за избыточного веса, разворачиваться надо было предельно осторожно.
Через некоторое время они миновали пристань, прошли вдоль берега, у которого были пришвартованы суда 2 флота королевства Хайвен и пиратские корабли.
Корабли никак не пытались им препятствовать, так как люди, несущие на них вахту, были уверенны, что на «Юнгфрау» плывет Гриффит. Постепенно, благодаря попутному ветру, корабль начал разгоняться.