Внимательно прочитайте правила проживания в городе Мирный-2.
Камень Силы поглощает ваш опыт для создания строений. Установите личный налог на получаемый опыт. За счет уплаты личного налога, на ваш номер счета 1 321 будет поступать опыт. На этот опыт Вы можете улучшить место жительства. С появлением новых зданий появится возможность заказывать оружие и экипировку. Вся торговля с городом осуществляется с помощью вашего номера счета 1 321 и вложенных очков опыта.
Фракции. Ваша раса выбрала *Общий* тип управления городом. Есть совет, состоящий из 10 лидеров. Каждому лидеру починяется определенное количество человек (зависит от выбора самого человека). Выплачивая налог фракции, вы позволяете вашей фракции строить и модифицировать здания. Строениями фракции могут воспользоваться лишь члены этой фракции.
Мирный-2. Со всех 10 фракций ежедневно взимается налог в 50 % полученного опыта. На этот опыт можно возводить и модифицировать постройки для всей расы. Каждый лидер имеет определенное количество голосов. Зависит от уплаченного ежедневного налога. С помощью голосования принимаются решения о возведении новых построек.
Ну, как? Все понял? Улыбался Степь.
Нет. Хотелось бы уточнить. Увидев поощряющий кивок Степи, продолжил, получается, чем больше людей во фракции, тем больше у лидера голосов в совете?
Ну, в целом да, но не забывай, что все эти люди должны получать опыт, чтобы у лидера была хоть какая-то власть. Нет налоганет опыта. Мы все решили, что налог каждой фракции будет 10 %. чтобы не было никаких недоразумений.
Так, а опыт
Смотри. Со слабого гоблина мы получали по 100 опыта на группу. Если убьешь его в одиночку, получишь все 100 единиц. С налогом же, 10 уйдет во фракцию, а ты получишь только 90. Ясно?
Так ведь прокачка замедлится? Возмутился я, поняв, чем грозит налог.
Вот поэтому и сделали минимальный налог. А насчет эффективности города
В городе уже построена кузница и мастерская на 10 рабочих мест (по одному крафтеру на фракцию). Крафтеры, что создают предметы в этих зданиях, получают бонус к скорости работы и конечная продукция выходит лучше. То есть польза есть. Так же есть возможность постройки защитных зданий. Сейчас копится опыт для создания магических турелей. Их два типа: физические и магические. На снаряды для турелей так же нужно тратить опыт, так что особо не пошикуешь, но есть и плюсони автоматические. Есть зданиягоспиталь, аптека, казармы, оружейная. Но все это еще предстоит построить и понять, для чего они нужны, но крохи информации о постройках все же есть в их описании.
Так, например, в аптеке можно будет покупать (за опыт) таблетки жизни, маны. У людей до сих пор нет рецептов на их создание. Не падают, хоть убей! В том же госпитале можно будет восстанавливать потерянные конечности, за счет опыта. В обычных условиях время восстановления оторванной ноги или руки около недели, в госпитале же это займет не больше дня, при наличии опыта в личном номере. Конечно, есть еще вариантсдохнуть и воскреситься целеньким, но это для полных отморозков. Целители же не могут восстанавливать утерянные конечности, их максимумвосстановить отсутствующие пальцы. В казармах можно будет бесплатно (хоть где-то не надо платить) приобретать комплект одежды под броню. Этот комплект дает всего по 1 единице защиты для всех частей тела, но даже так, он бесплатный и поверх него можно одеть что угодно! В оружейной можно покупать оружие за тот же опыт. Уверен, что если там будет огнестрел или еще что-то, что не могут крафтить наши, то популярность постройке обеспечена.
Короче говоря, Мирный-2 что-то вроде базы, где можно приобрести минимальный набор выживания за счет опыта. Конечно, это возможно лишь при наличии всех необходимых построек, на создание которых опять нужен опыт.
Мда. Тяжко. Выдохнул я, наконец, поняв, всю серьезность ситуации.
Эт, да. Тут либо качаешься, либо базу развиваешь. Трудно баланс сохранить.
Кстати! Мне тут Мечтатель сказал, что у них типа свои постройки? Это как? Вспомнил я бред волка.
А, точно. Я тут с Мудрым поговорил через прирученного волка, так он мне кое-что объяснил.
Оказалось, что волков посчитали нашими союзниками, а потому им также были открыты функции строительства и развития. Так, например, ясли. На первом уровне все рожденные в них щенки получают сразу +1 уровень. Есть небольшое ограничениелишь до 10-ого уровня. То есть, если щенок рождается 10 или выше уровня, то бонус на него уже не работает. В общем, полезная постройка, так как позволяет усилить щенков уже при рождении и это лишь первый уровень постройки. Так и с остальными зданиями.
Та же матка роя тоже оказалась нашим союзником и получила возможность возведения своих построек. Благодаря ей под городом появилась настоящая канализация и подземные источники, из которых Мирный-2 и получает воду. Более того, внутри города появилось около 50 точек, в основном около внутренней части стен, в которых живут жуки-солдаты, стреляющие только вверх. ПВО короче. В будущем хотят создать пару сотен бункеров для них, чтобы они могли менять позиции. Входы закроем деревянными щитами, бесполезные жуки будут их открывать, давая возможность стрелять воинам. Светлячки же теперь есть в 100 землянках, и каждый день их становится больше. Матка смогла повысить свой уровень и теперь откладывает до 110 яиц.
Теперь Степь был уверен, что во время волны наше ПВО сможет оказать поддержку наземным силам. А если построить турели, то вообще красота будет.
В общем, сам видишь, жизнь налаживается. С какой-то грустью произнес Степь. Жаль, не все дожили до этого дня. Сейчас бы еще избавится от проблемы с ОС, и вообще все хорошо будет. Я в ответ лишь кивнул головой. Меня не было пять дней, а тут такие изменения. Ахренеть. Я не просто так тебе все рассказываю. Он посмотрел на меня тяжелым взглядом, придавив своей волей к стулу. Мне даже страшно стало, в первый раз ощущаю на себе подобное. Сколько у тебя ОС?
Три. Почему-то честно ответил я.
Хорошо. Я отправляю свою группу на разведку. Хочу узнать, что происходит на западе. У моих по 2 ОС, так что окончательная смерть вам не грозит. Присоединишься?
А зачем я нужен? Все еще находясь под давлением его *ауры*, не мог не спросить я.
Чем больше рукастых людей, тем выше ваши шансы. Много тоже посылать нельзя, а одиннадцать человек вполне нормально. Нучто, решил? Под его требовательным взглядом, я даже растерялся.
Когда?
Дня через три. Приготовиться надо к походу. Как раз аптеку построим, и таблеткамизатаримся.
Через два дня дам ответ. Твердо ответил я, собрав всю волю в кулак. Степь лишь кивнул, но по его глазам я видел, что он уже включил меня в экспедицию.
Выйдя из администрации, пошел к своему дому, точнее землянке. Я видел ее местоположение на карте, да и странным образом ощущал, куда нужно идти. Подойдя к неказистому шалашику, вошел внутрь.
Вы вошли в личное жилище. Номер счета 1 231.
Никто кроме вас не может проникнуть внутрь без вашего разрешения. Данное правило действует до момента захвата Камня Силы другой расой или монстрами. Основная точка привязки перенесена в ваше жилище.
О как! То есть я спокойно могу хранить здесь свои вещи? Даже винтовки? Это же отлично! Тут же выложил 6 лишних стволов в угол землянки. Мебели внутри не было, но стоило подумать о ней, как:
Желаете приобрести мебель или улучшить здание? Да/Нет.
Решил посмотреть, какие тут расценки. Чтобы сделать из землянки обычную избу с одной комнатой, нужно потратить всего 1000 опыта со своего счета, да 1 Ж ДМ. Самая простая кровать стоит 25 опыта, шкаф и тумбочка столько же, да драгоценных минералов немного. В принципе, не так уж и дорого, если подумать. Поставил личный налог на 10 %. Много тратить не хочу, итак уже с учетом налога фракции буду терять по 20 % опыта с каждого монстра.
С этим разобрался. Только хотел пойти и найти Бородача, как у входа в мое жилище появился Мечтатель.
*Брат! Спасибо! Ты даже не представляешь, как ты помог стае!*Волк прыгал вокруг меня с высунутым языком. Его хвост вилял с такой скоростью, что казалось, сейчас его тушка начнет вертикальный взлет. *Посмотри на меня! Посмотри!*
Ну, посмотрел: