Вермолёк Василий - Игра Алого Князя. Том 1 стр 9.

Шрифт
Фон

- Милафффка, наносишь урон только когда он не сможет тебя достать. Миода и Лучник наносите также, когда Георг приманит на себя.

Тем временем монстр не спеша подходил или точнее попрыгивал к Георгу. Тот выставил перед собой щит и напряженно всматривался в движения элитника. Я не решился наносить урон, если он сорвется на меня, то чтобы не подохнуть придётся читерить, а нечестная игра с самого стартаслишком не спортивно для меня самого.

Рывок монстра Георг смог парировать и параллельно нанести подножку умением. Монстр мордой воткнулся в каменный пол. Я начал создавать заклинание, остальные также нанесли свой урон.

Пока монстр поднимался я рывком появился за спиной и нанес пинок в коленку снова ранняя его на землю. Мы вместе нанесли около двух тысяч урона, учитывая снявшийся с шимпанзе урон от его падений и дополнительного урона Георга. Ещё примерно пять раз повторить подобное

Безнаказанно избивать шимпанзе мы смогли до того момента пока не сняли ему половину жизни. Дальше он резко использовал рывок и нанёс несколько ударов Георгу, тот от всех кроме одного увернулся. Попавший по нему удар нанес ему 720 урона, что сняло ему больше половины жизней. Так ещё и инерция у этих «игровых» ударов была.

Может на этом мы могли потерять нашего танка, но магический сгусток Миоды удачно попал в колено нанося критический урон. Монстр споткнулся и упал, не дожидаясь пока он поднимется я перезарядившимся рывком запрыгнул его на спину и стал наносить обычные удары по спине. Большая часть моего урона была магическим. Это я смог отметить, смотря на отнимающийся счетчик жизни монстра.

К избиению лежачего быстро присоединилась все остальные. Не больше минуты хватило чтобы забить ногами удерживаемого мной на полу монстра. Сразу смотрю в логи:

«Вы убили Мутировавшее шимпанзе(элит) 2 уровня»

«Вы получили 24 опыта»

- Фух! Ну и сложная работёнка,выдохнул Георг.И больно,потер он руку, которая уже регенерировала.

Я открыл информационное меню с тем что осталось после монстра. Четыре предмета:

«Обычный жезл практика

Уровень предмета: 2

Требования к использованию: нет

Тип предмета: Жезл

Тип оружия: одноручное

Качество: Необычное

Прочность: 45/45

Физический урон: 100

Магический урон: 460

Дополнительные эффекты:

+1 к интеллекту»

«Неплохо сохранившийся кинжал

Уровень предмета: 2

Требования к использованию: нет

Тип предмета: кинжал

Тип оружия: одноручное

Качество: необычное

Прочность: 40/40

Физический урон: 570

Дополнительный эффект:

+1 к ловкости»

«Дрянной топор

Уровень предмета: 1

Требования к использованию: нет

Тип оружия: одноручное

Качество: обычное

Прочность: 10/10

Физический урон: 150»

«Посох сделанный из палки

Уровень: 2

Требования к использованию: нет

Тип предмета: посох

Тип оружия: двуручное

Качество: обычное

Прочность: 15/15

Физический урон: 150

Магический урон: 300»

- В общем как делить будем? Я лично не претендую ни на что кроме посоха. Смотрите,с этими словами я вывалил горку предметов.

- Я возьму жезл, ведь я буду волшебницей,сразу вцепилась в зеленую вещичку Миода.Чего вы на меня так смотрите?спросила женщина, прижимающая к своей груди жезл.

- Да так ничего,хмыкнул я, вытягивая посох.

- Я кинжал возьмусхватила Милаффка.

- Эй!возмутился Эльф.Я хотел взять кинжал!

- Я сражаюсь в ближнем бою, а ты лучник!праведно возмутилась Милафффка.

- И что? Я бы тоже сражался в ближнем бою!

Я на это ухмыльнулся.

- Так почему ты до сих пор стоишь позади и не сражался в ближнем бою?он решил заткнуться, не пытаясь спорить.

Георг молча взял топорик взвесив его в руке. Всем досталось по оружию кроме нашего лучника. Лука не было, так что увы и ах.

Я экипировал на себя посох мой урон возрос:

«Физический урон: 165

Магический урон: 420»

Теперь мой магический сгусток наносит 675 урона, а пинок 256 урона. Сколько же должен тогда наносить урон у Миоды? Если посчитать только бонусы от оружия Около 700-800 урона, н-да, что-то я добренький отдаю такую нужную вещь. Образ благородного рыцаря давит на меня? Хотя лучше сначала как раз быть как можно более приятным, будем неожиданными.

Как только все провели экипировку и её работоспособность мы двинулись дальше. Постепенно пещера становилась просто гигантских размеров, а скрытых ниш все больше. На нас нападали одиночные шимпанзе 1 уровня, но от них отбивались легко.

Из пяти таких противников выпало только две вещи:

«Дрянная погрызенная кольчуга

Уровень: 1

Требования к использованию: нет

Тип предмета: броня

Тип брони: нагрудник

Материал: металл

Качество: обычное

Прочность: 10/10

Физическая защита: 25

Магическая защита: 8

Дополнительные эффекты:

+800 жизни

+750 жизненной силы»

«Испорченные тапочки

Уровень: 1

Требования к использованию: нет

Тип предмета: броня

Тип брони: сапоги

Материал: кожа

Качество: обычное

Прочность: 10/10

Физическая защита: 6

Магическая защита: 4

Дополнительные эффекты:

+225 жизни

+225 жизненных

+150 маны»

И опять все выпавшие предметы пошли к нашим бойцам ближнего боя к неудовольствию Эльфа. Тот совсем приуныл и что-то шептал себе под нос, кидая волчьи взгляды на всех.

Чем дальше мы шли, тем чаще встречалась нам противников. Уже появлялись вторые и третьи уровни. С них начало падать куда больше вещей. На одном из таких мы получили повышение уровня.

«Вы получили новый уровень. Текущей уровень: 1»

«Получено 5 очков свободных характеристик»

Я сразу распределил их +2 в телосложение и +3 в интеллект. Так как выпадение предметов стало довольно частым событием, у меня было три части нужной мне экипировки. Даже лучнику наконец-то достался лук.

«Жилет ученика шамана

Уровень: 3

Требование к использованию: нет

Тип предмета: броня

Тип брони: нагрудник

Материал: ткань

Качество: обычное

Прочность: 25/25

Физическая защита: 18

Магическая защита: 60

Дополнительные эффекты:

+600 жизни

+600 жизненных сил

+1400 маны»

«Штаны ученика мага

Уровень: 2

Требование к использованию: нет

Тип предмета: броня

Тип брони: поножи

Материал: ткань

Качество: обычное

Прочность: 20/20

Физическая защита: 10

Магическая защита: 40

Дополнительные эффекты:

+350 жизни

+350 жизненной силы

+600 маны»

«Лапти сгинувшего знахаря

Уровень: 2

Требование к использованию: нет

Тип предмета: броня

Тип брони: Сапоги

Материал: ткань

Качество: обычное

Прочность: 15/15

Физическая защита: 10

Магическая защита: 40

Дополнительные эффекты:

+150 жизни

+150 жизненной силы

+300 маны»

И ещё нюанс о котором все забыли. Так как мы получили первый уровень, то наши шансы на попадание, уклонения и внимательность стали привязываться к характеристикам и предметам. В итоге статистика сейчас выглядела по-другому.

«Информация о персонаже

Имя: Алый Князь

Уровень: 1

Специализация: Общая специализация

***

Характеристики:

Сила: 1

Ловкость: 1

Телосложение: 7

Интеллект: 15

Восприятие: 1

***

Свободные очки характеристик: 0

Свободные очки пассивных навыков: 1

Свободные очки специализации: 0

***

Полная информация о персонаже

Жизни: 1850

Жизненные силы: 1800

Мана: 3800

Регенерация жизни в секунду: 7,5

Регенерация жизненных сил в секунду: 7

Регенерация маны в секунду: 15

***

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке