Начав подъем, я еще раз оглянулся назад, на лежащее тело. Будь Сикорски помоложе да посимпатичнейможет быть, мне было бы жаль ее убивать, тем более что здесь, на острове, женщин очень мало. Но «черная вдова»явно не из тех, кого можно оставить в живых без риска пожалеть об этом. Так что я должен радоваться, что она оказалась вдвое старше меня: потянуть за спуск было легче, чем я думал.
Увы и ах, но все девушки в этом местеубийцы. Чтобы стать Игроком, нужно получить как минимум пожизненный срок, и в списке преступлений непременно должно быть хотя бы одно убийство или хотя бы покушение на оное.
Но на практике, все обитатели Острова от первого до последнегофактические убийцы.
И я недолго был исключением.
Так, ладно, вдох-выдох. Я знал, на что шел.
И знаю, через что мне предстоит пройти.
* * *
Я устроился в сотне метров выше по склону, в небольшом углублении, окруженном кустарником. Отсюда я могу скрытно наблюдать почти за всей окружающей территорией, да и подкрасться неслышно ко мне не получится.
После того, как начало моей Игры пошло наперекосяк, я снова взял ситуацию под контроль. У меня есть оружие, провиант, а главноеу меня появились очки рейтинга.
Я включил свой ПЦП и сразу же получил сообщение: мне начислено ни много ни малодвадцать восемь очков. Шестьза голоса зрителей и двадцать дваза прибыль от ставок. Ну да, в самом деле, ставки на меня были, надо думать, десять к одному, не иначе.
Так, личные сообщения «Памятка Игрока»
Памятка Игрока.
Заключенный!
Компания «Int Inc.» благодарит вас за то, что вы согласились принять участие в нашей Игре!
Мы хотим напомнить вам самые главные пункты Правил.
1. Не пытайтесь покинуть Остров: это влечет за собой дисквалификацию и смерть.
2. Вы можете покинуть Остров только в случае победы в Игре и никак иначе.
3. Если вы одержите победу, вы получите один миллион долларов, свободу и иммунитет к судебному преследованию за любые преступления, совершенные до попадания на Остров, во всех странах, где действует компания «Int Inc.».
4. Вы одержите победу в одном из двух случаев:
- если наберете 10 000 очков рейтинга
- если станете последним оставшимся в живых Игроком.
5. На Острове не действуют никакие законы. Вы абсолютно свободны в том, как будете играть в Игру.
акже считаем нелишним напомнить вам некоторые игровые механики.
1. Игра транслируется по всем мировым средствам видеовещания и информационным сетям.
2. Очки за игровые действия начисляются вам зрителями, которые голосуют за вас и ваши поступки в игре путем звонков, СМС и других платежей, а также компанией, в случае если сделанные на вас или против вас онлайн-ставки принесут компании прибыль.
3. Вы можете тратить очки на покупку возможностей для вашего персонального цифрового помощника и вещей инвентаря. Перечень товаров вы найдете в разделе «Магазин» вашего ПЦП.
И напоследокмаленький совет по игровой стратегии. Заключенный, выубийца, террорист или маньяк, как и остальные игроки, но основная масса зрителейобычные люди с обычными ценностями. Другими словами, чтобы нравиться большим массам зрителей и получать от них поддержку и голоса, жизненно необходимые вам для выживания и победы, вы должны играть так, как им нравится, быть героем в классическом понимании. С другой стороны, есть значительная прослойка зрителей, морально и психически подобных вам. Которые будут поощрять вас за те же самые действия, за которые вы были осуждены. Быть героем или злодеемэто вы решаете сами.
Заключенный, помните! Это хоть и смертельная, но все же игра.
Играйте красиво!
Замечательно. Раздел «Перки», так, где же он Ага, вот.
Перк «Радар» - стоимость 5 очков.
Ваш ПЦП показывает на карте местоположение всех Игроков в радиусе двух километров, за исключением Игроков с перком «Антирадар».
Не работает одновременно с перком «Антирадар».
Время действия: до следующего «фрага».
Я нажал «купить», включил перк и убедился, что вокруг меня в радиусе двух километров вообще нет ни единого человека. Настроил звуковое оповещение и поудобнее устроился на спальном мешке: все, теперь я узнаю, когда кто-то появится поблизости. Единственная опасность может исходить от противников с «Антирадаром» - но они смогут найти меня только случайно.
Так, еще ведь у меня письмо от компании: я получил его почти сразу после посадки, но не прочитал, так как был занят бегством от Сикорски. Ну-ка
Игрок, вам прислали посылку. Посылка будет доставлена скрытно почтовым дроном по вашему местонахождению. Нажмите «принять», когда будете готовы.
Хм Ну ладно, принимаю. А пока дрон везет мне посылку неизвестно от когопосмотрю, что там в рюкзаке Сикорски.
Ее скарб оказался сродни моемунесколько консервов, сублимированные пайки, предметы личной гигиены и запасная одежда. Еда сгодится, мыло и зубная паста тоже, остальное оставлю где-нибудь в укромном месте под скалой, благо рюкзак водонепроницаемый.
Я даже слегка задремал: субтропическая погода этому способствует. Правда, долго дремать не получилось, разбудило меня жужжание дрона. Он завис возле меня, аккуратно опустил на землю ящичек пятьдесят на пятьдесят на пятьдесят, затем поднялся над кустами и ушел в сторону леса на бреющем полете. Я сверился с ПЦПпоблизости по-прежнему безлюдно, значит, демаскировать меня дрон не мог.
Я снял защелку и открыл крышку. В коробке аккуратно сложены пакеты с галетами, консервы, шоколад, коробка с медикаментами и конверт.
Судя по ценам на сайте, чтобы прислать игроку такую посылку, надо выложить несколько десятков тысяч долларов. Интересно, от кого же это? Полагаю, письмо даст ответ на этот вопрос.
Оно оказалось очень кратким.
«Профессор, мы благодарны вам за все и желаем удачи. Жаль, что последний курс у нас будет преподавать кто-то другой».
И ниже подпись«ваши студенты».
Я вздохнул. Видимо, ребята скинулись всем потоком. Что ж, у меня очень даже неплохое подспорье, особенно теперь. Несмотря на хреновое начало, мне осталось только отлежаться пару дней, а дальше буду действовать по плану.
* * *
За два дня «радар» обнаружил всего шесть человек, из которых один преследовал другого, а остальные четверо просто шли своими дорогами. В принципе, ничего удивительного, самая удаленная местностьнаименее населена и потому относительно безопасна: на «охотника» вроде Сикорски можно наткнуться только случайно или в момент посадки: парашют видно издали. А более опасные игроки, пользующиеся «Радаром» и прочими дорогими перками, тут не охотятся, и встретить такого практически невозможно: они тут только отдыхают и сами избегают тех, за кого не дадут много рейтинга, чтобы не тратить впустую «радары» и прочие продвинутые штуки и не уходить в минус.
Именно поэтому так называемая «периферия» - гористая местность вдали от наиболее «жарких» районовчасто служит убежищем тем, кто не готов ринуться очертя голову в мясорубку. Из главных недостатковконтейнеры сбрасываются в местах наибольшего скопления игроков, потому найти такой на периферии практически невозможно.
Погода благоволила мне эти два дня: ни дождей, ни холодов, даже москиты не появлялись, так что я освоился, а нога почти пришла в норму и перестала болеть.
Ну, можно приступать.
За время вынужденного отдыха я освежил свои знания местности. Ближайшее посещаемое местолесное озеро, куда многие должны ходить за питьевой водой. В теории, там вероятность нужных мне встреч весьма высока.
Проблема же в том, что «радар» не показывает, кто именно скрывается за точкой на экране. И потому самое трудноене повстречать нужного человека, а встретить нужного, избежав всех остальных.
Глава 2
Переход занял у меня примерно полдня, за который я никого не встретил, и только уже в полдень ПЦП оповестил меня о человеке в двух километрах. Я взглянул на экрани ничего не увидел. Игрок пропал.
Вариантов два: либо он поспешно отошел назад, либо включил «антирадар». Бесспорно одно: это Игрок либо с «радаром», либо с перком «Сигнал». Или с продвинутым «радаром». Факт в том, что он знает, что обнаружен.
Я двинулся вперед и через десять шагов снова обнаружил его на юго-западе от себя, после чего Игрок снова принялся удаляться, чтобы выйти за пределы радара. Ясно, он взял «радар» и «сигнализацию», чтобы определять, есть у других игроков радар или нет. Вариантов два: либо охотится на тех, кто без радара, либо просто в режиме «отшельника». Второй вариант при этом более вероятен: убийство игрока без перков не даст столько рейтинга, чтобы окупить собственные перки. Еще один вариантслежка за обнаруженными игроками с целью выявить его убежище, а затем дождаться, пока он уйдет по делам, и обнести. Стратегия условно-беспроигрышная: большинство перков работает только до «фрага», но раз «фрага» нетто и перки заново покупать не надо. Впрочем, всегда есть шанс нарваться на ловушку.