Энтони Уильямс - Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ стр 17.

Шрифт
Фон

Вариант 1: передавать ссылку

Первый вариант решенияпередавать функции pop() ссылку на переменную, в которую она должна будет поместить вытолкнутое из стека значение:

std::vector<int> result;

some_stack.pop(result);

Во многих случаях это приемлемо, но есть и очевидный недостаток: вызывающая программа должна до обращения к функции сконструировать объект того типа, которым конкретизирован стек, чтобы передать его в качестве аргумента. Для некоторых типов это не годится, так как конструирование дорого обходится с точки зрения времени или потребления ресурсов. Для других типов это вообще может оказаться невозможно, так как конструкторы требуют параметров, которые в данной точке программы могут быть недоступны. Наконец, требуется, чтобы хранящийся в стеке тип допускал присваивание. Это существенное ограничение, многие пользовательские типы не поддерживают присваивание, хотя могут поддерживать конструирование перемещением и даже копированием (и потому допускают возврат по значению).

Вариант 2: потребовать наличия копирующего конструктора, не возбуждающего исключений, или перемещающего конструктора

Проблема с безопасностью относительно исключений в варианте функции pop(), возвращающей значение, проявляется только тогда, когда исключение может возникать в процессе возврата значения. Во многих типах имеются копирующие конструкторы, которые не возбуждают исключений, а после поддержки в стандарте С++ ссылок на r-значения (см. приложение А, раздел А.1), появилось еще много типов, в которых перемещающий конструктор не возбуждает исключений, даже если копирующий конструктор может их возбуждать. Один из вариантов решения заключается в том, чтобы наложить на потокобезопасный стек ограничение: в нем можно хранить только типы, поддерживающие возврат по значению без возбуждения исключений.

Это решение, пусть и безопасное, не идеально. Хотя на этапе компиляции можно узнать, существует ли копирующий или перемещающий конструктор, который не возбуждает исключений,с помощью концепций std::is_nothrow_copy_constructible, std::is_nothrow_move_constructible и характеристик типов, но это слишком ограничительное требование. Пользовательских типов, в которых копирующий конструктор может возбуждать исключение и перемещающего конструктора нет, гораздо больше, чем типов, в которых копирующий и (или) перемещающий конструктор гарантированно не возбуждают исключений (хотя ситуация может измениться, когда разработчики привыкнут к появившейся в С++11 поддержке ссылок на r-значения). Было бы крайне нежелательно запрещать хранение таких объектов в потокобезопасном стеке.

Вариант 3: возвращать указатель на вытолкнутый элемент

Третий вариантвозвращать не копию вытолкнутого элемента по значению, а указатель на него. Его достоинство в том, указатели можно копировать, не опасаясь исключений, поэтому указанную Каргиллом проблему мы обходим. А недостаток в том, что возврат указателя заставляет искать средства для управления выделенной объекту памятью, так что для таких простых типов, как целые числа, накладные расходы на управление памятью могут превысить затраты на возврат типа по значению. В любом интерфейсе, где применяется этот вариант, в качестве типа указателя было бы разумно избрать std::shared_ptr; мало того что это предотвращает утечки памяти, поскольку объект уничтожается вместе с уничтожением последнего указателя на него, так еще и библиотека полностью контролирует схему распределения памяти и не требует использования new и delete. Это существенно с точки зрения оптимизациитребование, чтобы память для всякого хранящегося в стеке объекта выделялась с помощью new, повлекло бы заметные накладные расходы по сравнению с исходной версией, небезопасной относительно потоков.

Вариант 4: реализовать одновременно вариант 1 и один из вариантов 2 или 3

Никогда не следует пренебрегать гибкостью, особенно в обобщенном коде. Если остановиться на варианте 2 или 3, то будет сравнительно нетрудно реализовать и вариант 1, а это оставит пользователю возможность выбрать наиболее подходящее решение ценой очень небольших накладных расходов.

Пример определения потокобезопасного стека

В листинге 3.4 приведено определение класса стека со свободным от гонок интерфейсом. В нем реализованы приведенные выше варианты 1 и 3: имеется два перегруженных варианта функции-члена pop()один принимает ссылку на переменную, в которой следует сохранить значение, а второй возвращает std::shared_ptr<>. Интерфейс предельно прост, он содержит только функции: push() и pop().

Листинг 3.4. Определение класса потокобезопасного стека

#include <exception>

struct empty_stack: std::exception {

 const char* what() const throw();

};

template<typename T>

class threadsafe_stack {

public:

 threadsafe_stack();

 threadsafe_stack(const threadsafe_stack&);

 threadsafe_stack& operator=(const threadsafe_stack&)

  = delete;(1)

 void push(T new_value);

 std::shared_ptr<T> pop();

 void pop(T& value);

 bool empty() const;

};

Упростив интерфейс, мы добились максимальной безопасностидаже операции со стеком в целом ограничены: стек нельзя присваивать, так как оператор присваивания удален (1) (см. приложение А, раздел А.2) и функция swap() отсутствует. Однако стек можно копировать в предположении, что можно копировать его элементы. Обе функции pop() возбуждают исключение empty_stack, если стек пуст, поэтому программа будет работать, даже если стек был модифицирован после вызова empty(). В описании варианта 3 выше отмечалось, что использование std::shared_ptr позволяет стеку взять на себя распределение памяти и избежать лишних обращений к new и delete. Теперь из пяти операций со стеком осталось только три: push(), pop() и empty(). И даже empty() лишняя. Чем проще интерфейс, тем удобнее контролировать доступ к даннымможно захватывать мьютекс на все время выполнения операции. В листинге 3.5 приведена простая реализация в виде обертки вокруг класс std::stack<>.

Листинг 3.5. Определение класса потокобезопасного стека

#include <exception>

#include <memory>

#include <mutex>

#include <stack>

struct empty_stack: std::exception {

 const char* what() const throw();

};

template<typename T>

class threadsafe_stack {

private:

 std::stack<T> data;

 mutable std::mutex m;

public:

 threadsafe_stack(){}

 threadsafe_stack(const threadsafe_stack& other) {

  std::lock_guard<std::mutex> lock(other.m);

  data = other.data; (1) Копирование производится в теле

 }                    конструктора

 threadsafe_stack& operator=(const threadsafe_stack&) = delete;

 void push(T new_value) {

  std::lock_guard<std::mutex> lock(m);

  data.push(new_value);

 }

 std::shared_ptr<T> pop()Перед тем как выталкивать значение,

 {                      проверяем, не пуст ли стек

  std::lock_guard<std::mutex> lock(m);

  if (data.empty()) throw empty_stack();

  std::shared_ptr<T> const res(std::make_shared<T>(data.top()));

  data.pop(); Перед тем как модифицировать стек

  return res;  в функции pop(), выделяем память

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке