Я поглядел на желтые листы.
Рейнджер
Повышенная скорость перемещения в лесу и улучшенная маскировка.
Способности:
Опутывающая стрела (снижение скорости врага). Возможность использования — не чаще одного раза каждые пять минут.
Помощь природы (восстановление в течение 10 секунд 800 единиц здоровья). Возможность использования — не чаще одного раза каждые четыре часа.
Искусство охоты (повышенный урон мобам). Пассивный навык.
Охотничий зов (призыв ближайшего нейтрального моба в качестве пета). Возможность использования — не чаще одного раза каждые двенадцать часов.
Знахарь (способность использовать лечебные травы для восстановления здоровья). Пассивный навык.
Лучник
Повышенный урон, наносимый луком, и снижение расхода Бодрости при стрельбе.
Способности:
Ошеломление (опрокидывание противника выстрелом на землю). Возможность использования — не чаще одного раза каждые пять минут.
Метка (установление метки на противнике, в которую стреляют все воины дальнего боя). Возможность использования — не чаще одного раза каждые двадцать минут.
Ярость стрелка (увеличение на 30 % урона в течение десяти секунд). Возможность использования — не чаще одного раза каждые пятнадцать минут.
Беглый огонь (увеличивает шанс поражения нескольких противников при использовании таланта Шквал). Возможность использования — не чаще одного раза каждые пятнадцать минут.
Прицельный выстрел (Пробитие выстрелом любой брони и нанесение критического урона). Возможность использования — не чаще одного раза каждые тридцать минут.
Разбойник
Повышенная скрытность при перемещении ночью, первый удар при неожиданном нападении всегда критический.
Способности:
Бегство (Стреляет под ноги и отпрыгивает на десять шагов назад). Возможность использования — не чаще одного раза каждые две минуты.
Мертвец-обманщик (Притворяется мертвым, сбрасывая агро со всех монстров. Действует только на мобов). Возможность использования — не чаще одного раза каждые два часа.
Обезоруживание (При попадании с противника сбивает случайно выбранный доспех). Возможность использования — не чаще одного раза каждые тридцать минут.
Сюрприз (Возможность размещать оглушающие, взрывающиеся и разрывные ловушки). Возможность использования — не чаще одного раза каждые тридцать минут.
Соколиный глаз (В течение десяти секунд все дистанционные удары приходятся в слабые места противника. Действенно при развитых талантах Кровотечения и Изъяна). Возможность использования — не чаще одного раза каждые пятнадцать минут.
И вот я задумался. Так крепко, что если постараться, можно услышать, как внутри скрипят проржавевшие мозги. Рейнджера отметаю сразу. Да, звучит очень красиво, тем более я уже Друг Леса, только класс для психопатов-интровертов, предпочитающих соло на пересеченной местности. Что дальше: лучник или разбойник?
Больше всего из способностей в последнем классе мне понравились Мертвец-обманщик, Обезоруживание и Соколиный глаз. Самое крутое у лучника: Ярость стрелка и Прицельный выстрел. Зато здесь видно цельного дамагера, когда как в другом случае — полурога-полустрелок.
Ладно, если тут не получается выбрать, тогда, как учил меня Лок, будем исходить из текущей ситуации. Что мне нужно? Пробиться через подземные ходы наверх. Мысленно потрепал себя по голове и поставил галочку. Итак, примеряем способности разбойника в условиях пещер и тоннелей: Бегство — нет. Отбросит на какой-нибудь выступ — и поминай как звали. Мертвец-обманщик — да, еще как да. Только не каждые два часа. Обезоруживание — нет. Сюрприз — условно да. Соколиный глаз — да. Итого два с половиной, если заплюсовать ловушки.
Едем дальше, лучник. Ошеломление — да, Метка — в текущее время нет, Яростьстрелка — да, Беглый огонь — да, Прицельный выстрел — да. Значит все-таки, останавливаемся на этом классе.
— Я выбираю лучника.