Исходя из этой информации, это ружьё не является чем-то особенным в этом мире, более того, уверен, есть оружия в десятки, а то и сотни раз лучшие.
Что ж, раз эксперимент оказался удачным, можно и продолжить. В этот раз моей целью стал страйкбольный костюм:
Сет «скрытник-новичок». Редкость-необычная. Доп. модификация: Скрытность.
Так, а вот это уже поинтереснее: мало того, что костюм засчитался Системой как игровой сэт, так ещё и была открыта дополнительная модификация…
Однако открытия и не думали прекращаться. Перед глазами появилась надпись:
Навык Свет опознания +1. Текущее значение:2/15;1 ранг(20 %)
Ого! Оказывается, навыки улучшаются за счёт их использования, а проценты-это прогресс до следующего уровня. В описании также кое-что изменилось: теперь опознание действовало на расстоянии в 2 метра. Интересно, что же получится из этого навыка на втором ранге…
В любом случае, мне уже не терпится проверить это самое подземелье. Из кухни всё также раздавалась музыка и я беспрепятственно добрался до подвала. Вероятно, человек, увидевший меня со стороны, сказал бы, что более нелепого зрелища ещё никогда не видел. Несмотря на то, что мне уже удалось немного пропотеть, я понимал, что это вынужденная необходимость и что лучше я буду выглядеть нелепо, но в безопасности, чем лежать трупом и не факт, что целым, ведь не известно, чем питаются монстры. Окунувшись в прохладную ауру подвала, я осторожно начал спускаться. На секунду появились мысль: а что, если портал исчез и всё зря? К счастью, синее свечение никуда не делось и я вздохнул с облегчением. Подойдя, я ещё раз осмотрел свою амуницию и выдохнул. Что ж, теперь я, наверное, готов. Не тратя времени не сомнения, прозвучало то самое слово:
— Войти!
Короткий миг ожидания — и картинка перед глазами сменилась. Нет, не было никаких спец эффектов, будто меня уносит в другую вселенную. Все изменения заключались в трёх вещах: сменилось моё местоположение, так как раньше я был в подвале, а теперь оказался в какой-то канализации; сменилась температура: раньше я проклинал себя за то, что решил одеться теплее, чем позволяла природа, а уже сейчас понимал, что, возможно, стоило бы захватить шарфик. Представляю удивление тех людей, которые перенесутся в это место в одной футболке и шортах. Вероятно, монстры не стали бы привередничать и с удовольствием съели бы и эти подмороженные тушки. И самое заметное отличие — это опять же надпись перед глазами:
Локация активирована.
Кажется, здесь точно есть кто-то, кто не откажется оттяпать от меня кусочек. Место, всё же не столь противное, сколь могло бы быть. К примеру, в настоящей канализации явно было бы тяжело дышать из-за вони от нечистот, а здесь же довольно уютно… Пожалуй, я погорячился, называя это место канализацией, это скорее… катакомбы.
В любом случае, хоть я и довольно плотно упакован, стоять на месте не рекомендуется, ведь, кажется, ноги начинают потихоньку замерзать. Что ж, вперёд и только вперёд!
Однако бравый настрой исчез на первом же повороте. За ним оказалась самый банальный начальный монстр из всех игр — крыса. Казалось бы, что тут такого? Катакомбы же! Но такой себе маленький нюанс заключался в том, что эта крыса по размерам превышала мою кошку, которая прямо сейчас, возможно, грызёт уменьшенную копию этого существа. Однако и другие отличия от Земного прототипа всё же были: клыки, торчащие из-под верхней губы недвусмысленно намекали на явно не вегетарианский образ жизни, лапы заканчивались длинными когтями, блестящими какой-то зеленоватой жидкостью. И что-то мне подсказывает, что, если эта жидкость попадёт на кожу или, того хуже, в кровь, последствия будут малоприятными. Шерсть у этого существа была плотной и думаю, если бы кто-нибудь попытался бы победить её голыми руками, у него бы их оттяпали. Но я же не какой-то нуб-самоучка!
Уже не скрываясь, я вышел из-за угла с пальцем на крючке. Уже после выстрела пришла мысль, что стрелять в таком месте не могло быть хорошей идеей: во-первых, я на несколько минут лишился слуха, а во-вторых, сюда за это время могли прибежать другие крысы, но поскольку мне не попалась ни одна, можно предположить, что либо у них атрофированы органы слуха, в чём лично я сомневаюсь, либо у таких монстров есть зона агра, которую они без видимых причин не покидают. Когда ко мне вернулся слух, первым делом я обратил внимание на системное сообщение:
Крыса, ур.1, погибает. Получено: 20 ед. опыта
Разглядывая эту надпись, меня посетило двойное чувство: с одной стороны — радость, ведь всё-таки первое убийство, да ещё и такое лёгкое, но с другой — Серьёзно?! И это всё? Просто опыт? Моё чутьё геймера просто кричало о том, что добыча не может этим ограничиваться. Неужели придётся разделывать это существо, чтобы получить хоть что-то ещё? Не может же всё быть настолько сложным. С отвращением и предвкушением я подошёл к месиву из крови, костей и ещё какой-то неизвестной жидкости и, прикоснувшись к более-менее чистому участку тела, произнёс:
— Лут!
Вы получили:
— Малая настойка плотогинауса
— 2 малые сферы опыта
— Повреждённая шкура крысы
— 3 когтя крысы
Надо же, сработало! Не знаю, для чего нужны эти вещи, но они определённо понадобятся. Впрочем, у меня же есть способ, как узнать, чем же являются они на самом деле:
— Свет опознания — рука указывала на кучку вещей, появившуюся на месте исчезнувших останков крысы.
Малая настойка плотогинауса- при употреблении увеличивает естественную регенерацию в 2 раза на час.
Ого, полезная штука, такое может существенно облегчить жизнь и обеспечить прорыв в медицине.
Малая сфера опыта- при активации даёт 10 ед. опыта. Используется для улучшения различных построений, аномалий и систем.
Интересно, является ли портал аномалией? И если да, то что даст его улучшение? И вообще, как активировать эти сферы?
— Сферы, активация