ARGUS - Цель жизни – адаптация стр 21.

Шрифт
Фон

Мозги скворгла — алхимический ингредиент необычного качества

Нож скворгла — оружие. Редкость — обычная. Доп. модификаторы отсутствуют.

Итак, с чего бы начать… Для начала, прогресс Света опознания вырос до 25 %. Насчёт настойки — думаю, тут всё понятно… шикарная вещь! Кому-то могло показаться, что 10 % — это мало, так вот, эти люди будут удивлены, но даже считаные проценты ускорения (а это, как я понял, оно и было) могут дать огромное преимущество в бою. Боюсь представить, какой баф ждёт человека, принявшего более совершенную версию этого снадобья. Видимо, в этом мире можно жить даже без саппорта под рукой.

С печенью и мозгами всё понятно. Вероятно, из них делаются какие-то зелья. Единственное — я слышал, что в Африке особым деликатесом считаются именно приготовленные особым способом мозги обезьяны. Интересно, можно ли и тут провернуть нечто подобное? Я, конечно, не гурман, но уверен, покупатели найдутся. Ножи казались практически бесполезными. По факту, так оно и было. Думаю, даже кухонные ножи были бы более эффективными и удобными в обращении.

Опыта со всех тушек(а их было аж 6) досталось лишь 40 единиц. С другой стороны, надо отправить на тот свет лишь ещё около тридцати 'обезьянок' — и новый уровень будет достигнут. Гораздо легче будет родителям: они за монстров 9го уровня получают в 2 раза больше опыта, поэтому уже скоро меня догонят.

Уже через минуту я понял, что эти монстры, как и та крыса в начале моего пути, были лишь пробной попыткой. Благодаря карте следующая атака не стала неожиданностью и монстрам не удалось подкрасться незаметно: поняв, что мы не попали в ловушку, целая толпа скворглов спрыгнула перед отцом, не давая и секунды на концентрацию. Наверно, в тот момент обошлось без ран только благодаря своевременному реагированию, поскольку даже несмотря на карты, атака была мгновенной. Как оказалось, мама прекрасно работает в паре с отцом: как только тот наносил порез монстру, ведьма своей магией обескровливала обезьянку за считанные секунды. Со стороны смотрелось ужасно. Безусловно, до реки крови не хватило масштаба, но лужи собрались внушительные. Я тоже не стоял в стороне, уничтожая монстров даже быстрее, чем этот 'огненный' дуэт. В результате 18 трупов лежали на земле уже через несколько минут. Отправив лут в кланхран, мы продолжили мясорубку. Уже через 10 минут меня ждало очередное системное сообщение:

Получен новый уровень: 9 (0 %)

ОХ: +2

Радиус карты увеличен до 110 метров

Отвлекаться я не стал и мы продолжили путь. Обезьяны теперь были только десятого уровня, поэтому опыта давалось больше. Но уже через пять минут коса нашла на камень: вместо уже привычных почти двух десятков на карте зажглись 30 красных точек. Недооценив противника, мы двинулись в бой. Удивительно, что эта ошибка вообще не стала последней для кого-то из команды: уже в середине боя стало понятно, что отцу не удаётся удерживать столько мобов одновременно: нет, защита держалась как и раньше, не давая нанести ему ран, но обезьяны начали переключаться на меня и маму. Я даже не уловил тот момент, когда особо шустрые обезьяны смогли перерезать её сухожилия на ноге, отчего она продолжила бой уже на коленях. К счастью, она и в ближнем бою кое-что могла: от одного касания головы обезьянок надувались и взрывались как переспелый арбуз. Не успев порадоваться за неё, я обнаружил, что из моего живота что-то торчит.

— Ах ты ж тварь! — один из самых коварных представителей рода обезьяньего воспользовался моментом, пырнув своим ножом мне в спину.

— Как символично — успел подумать я, отправляя сего недоумка на тот свет. Алое пятно расползалось по ткани. В первую минуту было желание выдернуть нож, но не зря же я смотрел столько сериалов: благодаря этому я понимал, что при изъятии этой ковырялки из моего тела, кровь вытечет намного быстрей. Таким образом я, осев на землю, пытался расстрелять тех, кого мог. Обезьяны кончились внезапно. Вот отец защищается от, казалось, десятков монстров — и вот уже лишь кровь ритмично капает с клинка

Кап, кап, кап — и почему это так успокаивает? Почему-то спать захотелось… Очнулся я уже через минуту, лёжа на спине. В двух метрах стояла мама и делала ритмичные пассы руками, сосредоточенно закусив губу.

— Слишком много… переливание… — Обрывки фраз доносились словно из-за незримой пелены. Вот я уже понимаю, что оно о чём-то спорит с отцом, размахивая в ярости руками. Затем открывается фантастическая картина того, как кровавый шар висит надо мной, а от него тонким ручейком перетекает алая жидкость к ране. Первым, что я увидел, придя в сознание, было очередное достижение:

Получено достижение «Полукровка» вы первый с вашей планеты смешали свою кровь с кровью представителя другой расы. Награда — сопротивление отравлению увеличено на 10%

М-да… Тоже мне награда. Нет чтобы навык какой-нибудь прикольный дать, так нет, они сопротивление ядам увеличивают. Ладно, с другой стороны, лучше хоть что-то чем ничего. А вот к маме у меня появилось несколько вопросов.

Мама не стала ничего отрицать. Ситуация, похоже, и впрямь была патовая: моя кровь уже впиталась в землю и для извлечения нужен был более высокий уровень навыка. Без крови же я бы не выжил. Отец долго не хотел соглашаться на столь отчаянный эксперимент, но в итоге у него не осталось выбора. Я осторожно встал, пытаясь прочувствовать в себе изменения. Как ни странно, я чувствовал себя более чем хорошо. Видимо, не зря утверждают, что обезьяна — предок человека. Четырёхрукие не стали тому исключением. Но нужно было продолжать: впереди ещё куча монстров и битва с боссом.

На этот раз фарм шёл без остановок. Ещё пару раз нападали большие группы по 30 обезьян, но на этот раз мы были готовы. Мы все уже были 9 уровня, но родители незначительно отставали: когда у меня появилась долгожданная надпись, им до 10 уровня оставалось ещё четверть.

Получен новый уровень: 10 (0 %)

ОХ: +5

ОН: +2

Радиус карты увеличен до 120 метров.

Доступна возможность выбора класса. Желаете выбрать класс?

— Как же я долго этого ждал! — конечно, преувеличиваю, ведь о самих классах узнал всего несколько часов назад, но руки всё равно немного трясутся.

Относительно характера, поведения и стиля игры сформированы три класса на выбор: охотник, оружейник и ассасин.

Охотник — превосходный стрелок и следопыт. Даже не имея собаки, найдёт добычу практически мгновенно.

Оружейник — не только мастер по изготовления оружия, благодаря чему тратит в 2 раза меньше ингредиентов, но и прекрасный знаток артефактов, умеющий их создавать.

Ассасин — воин тени. Беспощаден к врагам. В скрытности этому человеку нет равных, а искусстве обмана — и подавно.

А ведь отцу было бы немного обидно, узнай он, что класс охотника предложили мне, а не ему. Но в принципе, стрелковое оружие — не моё. Хоть другого я пока и не использовал, но не хочется всю жизнь прятаться за спинами других людей. Оружейник вообще мирный класс. Можно сказать, типичный крафтер. Несомненно, его вещи будут получаться лучше, чем у обычных Игроков, да и затраты несопоставимы, но лично я не могу представить, как можно спокойно жить, зная, что под боком у тебя такие чудеса. Что касается Ассасина — определённо, интересный класс. Возможность уходить в инвиз и теоретически большая атака выглядят очень заманчиво. Тем более, что я при прокачке делал упор именно на силу и ловкость, поэтому выбор очевиден:

Выбран класс «Ассасин».

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке