— Идём, я всё тебе покажу, — махнув рукой, позвала меня Тесея и, подобрав вывалившийся из гоблинов лут, зашагала к деревне. — Какие допспособности выбрал?
— Убеждение, стойкость и скрытность.
— Неплохо, — одобрила девушка. — Всё-таки советую про них прочитать. И про режим МПХ, — она хохотнула.
Я открыл раздел с описанием персонажа и быстро проглядел соткавшиеся в воздухе строки текста:
Убеждение открывает более широкий спектр диалогов, увеличивая вероятность обернуть разговор в свою пользу.
Стойкость — характеристика, непосредственно влияющая на эротическую составляющую игры. Хм, а я правильно выбрал.
Скрытность — умение персонажа незаметно совершать действия (ограбление, проход мимо стражи, подглядывание за обнажёнными персонажами).
Тэкс, что же такое режим «МПХ». Выберите в качестве оружия МПХ, скажите любому НПЦ персонажу кодовую фразу «правило 34» и насладитесь полным спектром эротических ощущений. Хорошо, что они про кодовую фразу не забыли! Не хотел бы я насладится «полным спектром эротических ощущений» с тройкой давешних гоблинов, когда случайно выбрал МПХ!..
— А у женских персонажей такое тоже есть? — невольно спросил у спутницы я.
— Что-то вроде, — лукаво прищурилась девушка.
— И как, пользовалась?
— Не твоё дело! — фыркнула она.
Мы пришли в деревню, и лучница сразу же направилась к трактиру. Оказавшись внутри, она подошла к здоровенной доске объявлений, занимавшей всю заднюю стену.
— Здесь ты можешь взять квест. Видишь, на каждом листке написана награда и количество очков опыта, какое ты можешь получить за успешное выполнение. Если провалишь квест, можешь взять его повторно. Впрочем, если выполнишь, тоже — это деревня новичков, они тут никогда не меняются. Таких на каждом сервере штук сорок, и вокруг с дюжину точек респавна. Вообще даже удивительно, что тут других игроков нет, — она оглядела заполненный мобами зал. Сидящие за столиками НПЦ ели, пили, смеялись, о чём-то негромко разговаривали.
— А как ты отличаешь?
— Опыт, — подмигнула лучница.
— Сама-то ты что тут забыла?
— У меня тут нычка с лутом неподалёку. Советую и тебе обзавестись.
— Как?
— Да выбери любой предмет, дерево там или камень, и нажми «спрятать вещи здесь», главное, не забудь потом, куда сунул, — хихикнула лучница.
— А не заберут? Ну, другие игроки.
— Бывает и такое. Но это разве что случайно наткнутся. Не будешь же ты обшаривать каждый камень в поисках чужих нычек? За это и по шапке надавать могут, у нас таких не любят. Смотри, если тебя ранят, надо или эликсир выпить, или поесть. Еда медленнее восстанавливает здоровье и меньше, но лучше, чем ничего. Ладно, наслаждайся, если что, пиши мне в чатик, я — Тесея334.
Лучница махнула на прощание рукой и скрылась.
Я обратил взгляд на доску объявлений, и одно из них сразу же привлекло моё внимание. «Защитить храм девственниц от нападения троллей. Награда — 100 золотых, 2 ХР». Этого как раз хватит, чтобы перейти на второй уровень. И я сорвал объявление. Оно тут же испарилось из моих рук, но в строке заданий появилось: «Спасение девственниц». Но прежде мне хотелось испробовать в деле кое-что из прочитанного.
Я приблизился к барной стойкой. За ней стояла весьма симпатичная девчуля в обтягивающем крестьянском платье и протирала кружки полотенцем За стойкой сидели несколько НПЦ — парочка искателей приключений, коротышка-гном и похожий на медведя моб в штанах и рубахе. Не обращая на них внимания, я приблизился к хорошенькой барменше и негромко, но отчётливо сказал:
— Правило 34.
Заиграла ненавязчивая ритмичная музыка, барменша томно улыбнулась и начала стягивать платье. Посетители таверны, казалось ничего не замечают, они как занимались своими делами, так и продолжали заниматься.
Сработало. Я ухмыльнулся. Впрочем, сейчас меня больше волновал квест. Может быть, окружающие персонажи и были мобами, но что-то мне не сильно хочется заниматься этим в их присутствии.
— Эээ, отмена, — махнул рукой я и направился к выходу.
Храм располагался в горах за деревней. К нему вела узкая каменистая тропинка, проходящая над самым обрывом. Такую оборонять будет легко. Сам храм напоминал по архитектуре греческий — высокие колонны, треугольный портик с изображающими лошадей барельефами, высокие двустворчатые двери.