Сергей Моисеев - Исток. Часть 2 стр 41.

Шрифт
Фон

10 % физ. защита

+50 выносливости

+1000 маны

15 % сопротивление магии

+1 гармония

Требования: 70 выносливости, 30 силы и 20 ловкости

Сказать, что у него отвалилась челюсть от увиденного, будет все равно не достаточно. Антон был в шоке. Плюс три ранга предмета, увеличение всех показателей, да еще и скрытая характеристика. Не задумываясь, он надел наручи и согласился с использованием бонуса класса. Логи разорвались от посыпавшихся системных уведомлений.

[Внимание, характеристики гнев и гармония являются взаимоисключающими и не могут быть у одного персонажа]

[Производится настройка дополнительных параметров…]

[Характеристики гнев и гармония удалены]

[Поздравляем, открыта скрытая характеристика «сила воли»]

[Поздравляем, совокупное число ваших характеристик превысило 200 единиц, доступна специализация класса]

[На основании анализа вашего класса, характеристик и умений, вы можете выбрать одну из следующих специализаций класса:

Боевой чародей (Ограничение на использование в качестве оружия гримуара заменяется на возможность использования любого типа оружия, +10 % эффективности заклинаний контроля)

Драконический маг (Бонус класса чародей на ношение любой брони отменяется, +10 % к эффективности любых заклинаний, +50 % бонус брони, физ. защиты и сопротивления магии от любых кожаных доспехов)

Кровавый чародей (Полностью убирает показатель маны персонажи, все очки маны добавляются к здоровью, на использование умений расходуется здоровье персонажа, все заклинания изменяют стихию на магию крови, эффективность заклинаний магии крови +15 %)

Стихийный чародей (Заклинания стихии огня, воды, воздуха и земли получают +30 % к эффективности)

У парня глаза разбегались от такого выбора специализаций. Само собой стихийного он сразу отмел, как и драконического мага — если он не мог носить наручи, то в этом не было никакого смысла. Кровавый чародей был крайне заманчивым, но при каждом использовании заклинаний тратить очки здоровья, при этом испытывая дискомфорт и болевые ощущения. Это означало обречь себя на постоянные муки при каждом использовании умений. С другой стороны боевой чародей отменял ограничение на гримуары и давал +10 % магии контроля, но свой в ближайшее время он не собирался менять. Пока не найдет предмет, в который сможет поместить рунные камни. Но ведь в будущем, возможно, он сможет найти другое оружие с гнездами под камни и тогда отсутствии ограничения будет полезным.

Антон очень хотел выбрать специализацию кровавого чародея, тем не менее ему не хотелось испытывать неприятные ощущения при использовании магии. Хотя он и так частенько тратил здоровье вместо маны.

— Решено! Я выбираю кровавого чародея! — Уверенно объявил свое решение системе парень.

[Получена специализация класса — «Кровавый чародей»]

[В связи с удалением очков маны персонажа, описание пассивного навыка "сжигание жизненной сущности«(В случае нехватки маны на использование заклинаний или навыков, недостающее количество будет взято из очков здоровья) изменено (На использовании заклинаний и навыков расходуется здоровье персонажа)]

[В связи с удалением очков маны персонажа, пассивный навык «врожденный дар» изменен на "озарение крови«(+500 здоровья, +1 % восстановления здоровья в секунду)]

Изменения в навыках, связанных с маной не заставили себя ждать. Антон думал, как это на них отразится, но система не упустила это из вида. В качестве проверки, он взял из инвентаря бурый боровик, которых собрал за время фарма в зачарованном лесу пару десятков. И откусил кусочек, тщательно прожевав.

[Эффект увеличения скорости восстановления маны недоступен вашему персонажу]

— А вот и первый облом. — не все плюшки теперь были доступны Антону.

Парень открыл свою статистику, чтобы посмотреть, что из себя представляет его персонаж. Или точнее сказать он сам.

Имя-Антольф (Слава 150)

Пол-Мужской

Раса — Галлен

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке