Награда — 10 очков таланта.
Получен квест «Быстрее, выше, сильнее.»
Цель — Поднять уровень до 6.
Награда — Открытие дерева талантов. 10000 золота.
Ну вот и отлично. Два квеста. Один просто не знаешь, как выполнять и вообще возможно ли это, а на второй задолбаешься качаться.
Неожиданно боль пронзила тело.
Получен дебаф — Стрела света. Получаемое исцеление уменьшено на 80 %.
Получено урона — 40.
Я обернулся и увидел паладина второго уровня. Видать я уже для них враждебен. Ну ничего. Скелета моего он еще не видел. Я накинул на него порчу и принялся бегать вокруг, чтобы ему было труднее в меня попасть. И сработало! Две из трех стрел полетели в никуда. За это время мой скелет успел подойти и даже нанести пару ударов. Здоровье паладина оказалось в красной зоне. Точно! Порча! Я использовал порчу еще раз. Я успел, до того, как эффект от первого использования развеется. Мой скелет нанес последний удар, и паладин упал. Ничего не произошло. Меня это даже расстроило. Но тут тело паладина пронзил темный столб. Из его тела вырвались кости и сформировали существо похожее на вурдалака, но с мечом и щитом наперевес.
Бестиарий пополнен — новое уведомление — добавлена новая запись «Падший рыцарь»
Я открыл бестиарий и выбрал падшего рыцаря.
HP — 800.
Урон — 50-300.
Время жизни — бессрочно.
Класс нежити — низший.
Роль — танк.
Добавлено умение. Призыв младшей нежити.
На этот раз мне даже не нужно было заходить в описание. Оно само пришло ко мне, просто заставляя себя читать. Описание гласило — Призыв нежити низшего порядка на 60 секунд. Время перезарядки 65 секунд. Плохо. Как с порчей действовать не получится. Ну ничего, я сам выбрал самый сложный класс в игре. Нечего теперь плакать. Тем более, вон мой падший рыцарь стоит на костях того, кем был раньше. Чем не символ победы.
Раз в город мне путь заказан, буду путешествовать. Все равно нужно логово найти. Ну или организовать. Заодно и профессии прокачаю. Кстати насчет профессий, какие тут есть — то вообще?
Открыв меню ремесел я принялся изучать.
Кузнечное дело — 0/100.
Травничество — 15/100.
Паломничество — 10/100.
Ювелирное дело — 0/100.
Кораблестроение — 0/100.
Портняжное дело — 0/100.
Некромантия (классовая) — 20/100.
Эй! А че некромантия двадцать то всего? Ну и какой я некромант с некромантией равной двадцати.
— Итак — я наконец успокоился — Пробежимся по имеющимся ремеслам.
Кузнечное дело не нужно, поэтому отбрасываем сразу. Травничество полезно, по себе знаю. Паломничество. Не знаю че за ремесло такое, но у меня похоже к нему есть талант. Ювелирное дело и кораблестроение мне не нужно. Хотя насчет кораблестроения я бы поспорил. Если здесь есть другой континент, то купить корабль как мне кажется будет проблематично. Портняжное дело конечно потребуется, но сейчас без надобности. Моя экипировка потянет уровня до тридцатого, а там уже в подземельях новую найду.