Даждев Игорь - Хоббит, Гном, два Ангела и Танк стр 88.

Шрифт
Фон

— «Действительно. — кивает он сам себе. — Нужно об этом поговорить».

Они отбежали на другую сторону деревни.

— Если бы не моя паранойя…

— И рост.

— Да… и рост. Его удар был рассчитан на такого же гиганта. Так вот. Если бы не моя паранойя, и твоя смекалка, то там на площади, сейчас бы валялось два маленьких трупика неудачников.

Бамбадуру нечего ответить другу. Он констатирует факт, и в комментариях не нуждается.

— Это похоже на прыжок в пространстве… уж слишком быстро он к тебе переместился. — меняет он тему.

— Я больше скажу. У него просто чудовищная реакция. Хорошо, что мы не начали стрелять. От болта и ножа он увернётся с лёгкостью.

— Да ещё и стрелка распотрошит на половине полёта снаряда.

— Нужно стрелять впритык. — кивает Карманник.

— У меня в игре с такими монстрами только игроки 200+ могут справится. Да и то если нарастили дополнительные нервные окончания.

— Засада. — подытоживает Карманник. — Современная медицина нам тут недоступна.

Друзья сверх-люди и конечно же не нуждаются в «современной медицине», и могут самостоятельно нарастить себе столько нервных окончаний что превратятся в клубок нервов размером с человека. Но также они владельцы игр и прекрасно знают одно непреложное правило любой современной игры полного погружения. Её даже можно назвать — догмой.

«Игра зависит от игрока» — именно так она звучит.

Современная медицина, — особенно после появления медицинских капсул, — творит чудеса. Чудеса для предков, живших триста лет назад. А для современных жителей это просто дорогие процедуры для совершенствования собственного тела и достижения «теоретического бессмертия». Нарастить дополнительные нервы — не самая дорогая процедура для жителей Полиса — в среднем около 100 000 кубов.

На первом месте по спросу «бытовые операции», в основном для действия на просторах игр. А если учесть, что нормальное состояние для современного человека-пользователя — постоянная осада и ожидание нападения, то и быт соответственный.

Модернизировать тело для поверхности Земли слишком дорого и не прибыльно. Местные ГМ-люди — с рождения, обладающие необходимыми возможностями, — дадут фору в сто очков любому полоумному, который решится прийти к ним в гости лично и пожить недельку другую. Да и не проживёт он столько даже в Верхних ЛГ. Что уж говорить о «Нижних», Поверхности и Дне?

Поэтому тела модернизируют для игр. Крылья чтоб летать. Копыта чтоб бегать. Хвосты, дополнительные конечности чтоб драться. Органы и отверстия, чтоб в игре плеваться ядом. Любой каприз.

Друзья, хоть и видели лично жизнь триста лет назад, но живут в современном мире. И прекрасно понимают, что игрок должен превозмогать. То есть «адаптивные» алгоритмы подстраивают игру под игрока. И если пользователь с реакцией как у насекомого придёт в локацию 1+, бить новичков и хомячков, то очень быстро к нему выйдет гигантский, разумный «Хомячина»-маг. Который заберёт его в собственный замок или подземелье на «воспитательную беседу». И все игроки знают, что даже если выжить после такой беседы-кнута, пряника не видать. Поэтому друзья уменьшились до простых хобитов-работяг с поверхности, а не короткорослых супер-истребителей всего живого в радиусе видимости.

Тем более они именно так ходят по чужим играм. Да и не привлекать лишнего внимания так проще всего. Что может быть прозаичнее обыкновенного работяги за всю жизнь даже не насобиравшего на модернизацию тела. Таких большинство — на их фоне проще всего затеряться.

***

Они некоторое время помолчали.

— Ну давай начнём по классике. — предлагает Бамбадур.

— Изматывать?

— Да. До полного опустошения бара маны. Инвиз, — начинает он загибать пальцы, — «Шаг», «Удар» — это умения. А значит все они потребляют ману.

— Ой не хочется рассчитывать на его тупость. Как поймёт, что часто ошибается то будет бить ниже.

— Или использовать другие приёмы.

Карманник кивает.

— Да ещё и не известно скорость регенерации… Ладно пошли. Будем импровизировать.

По дороге к площади они обсудили несколько методов борьбы с подобным противником. Опираться они могли только на собственные игры. Которые были похожи на Преддверие лишь тем, что они находятся на Аллее и являются играми полного погружения.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Популярные книги автора

Zend
133 67