— Только после того как ты метнёшь пару кинжалов в стену из инвиза.
Бамбадур пропадает и в деревянную стену втыкается магический кинжал. Он метал без плаща, так что сразу после атаки невидимость слетела.
— Так и думал. Взмах легко заметить. Всё что держишь в руках, видно окружающим. Как у меня с одним «листом» инвиза. Так что тебе его тоже нужно поднять на второй уровень.
— Уверен? Я переживу неудобства. Для меня это не критично. А у тебя на 3 % может открыться что-то новое. Что может оказаться полезнее прокачки моего ивиза.
— Да, уверен! В таких вопросах не стоит увеличивать разрыв. Вместе прочувствуем игру, быстрей поймём, что тут и как.
Листок с модулем переплывает по воздуху. В доме слышится голос Бамбадура:
— Да выучить!
Он осыпается песком. Затем он снова пропадает и в стену втыкается магический кинжал.
— А теперь всё идеально. Ну, настолько насколько это может быть для дистанционного бойца. Инвиз не слетел, взмаха не видно.
— По траектории вычислят.
Магические ножи проявлялись, как только Бамбадур их отпускал. Всё как со стрелами у второго босса.
— Придётся метать на бегу.
Они продолжили обыскивать дома.
И в каждом помимо всяких хозяйственных вещей находили по одному предмету. Опираясь на найденные модули у них в головах, фантазия высветила кустарное описание.
У Карманника:
Куртка Мёртвого Охотника.
+28 физ. защиты.
+43 жизни.
+1 % сила.
Штаны Мёртвого Охотника.
+21 физ. защиты.
+40 жизни.
+1 % сила.
Ботинки Мёртвого Охотника.
+13 физ. защиты.
+24 жизни.
+1 % ловкость.
Приятным бонусом шло то, что они уже нашли.
Шлем Мёртвого Охотника.
+21 жизни.