— Надеюсь тут нет респа мобов. — вздыхает Карманник.
— В донжонах их и не должно быть. Хотя это Преддверие.
— Как мана?
— По две единицы за бросок. С нашей черепашьей скоростью передвижения успевает полностью восстановится.
— К магии эти монстры, точнее их черепа, не приспособлены. Я удивлён что мы ещё живы. Если дела и дальше так пойдут, то скорее всего сдохнем от голода.
— Легче на кинжал прыгнуть. Тут смерть от голода очень реалистична. Со всеми бонусами из реала.
— Тогда еду экономим.
— И воду тоже.
Бамбадур услышал, как друг копается в мешке. Затем учуял запах жаренной рыбы. Затем он тоже принялся за еду. Ели экономно.
Гигантский опыт долгой жизни и знакомства друг с другом позволило друзьям быстро поймать темп. Зачищали дохлых монстров — как автоматические станки. Моб падал за мобом. Две минуты ожидания — пока соседние не успокоятся, и следующая жертва.
Лута падало крайне мало. И без описания они не могли понять, что дают попавшиеся вещи и предметы. Все что у них есть — ещё до донжона, найденные модули интерфейса. По ним и определяли.
Перчатки прибавили Бамбадуру 29 единиц маны. Ещё один выбитый пояс тоже ушёл ему — плюс 1 % к навыку «Метание». Два шлема дали прибавки к ХП — плюс 21 у Карманника и плюс 13 у Бамбадура. Кулон прибавил последнему плюс 1 % к «Интеллекту». Теперь магические ножи пробивают не просто глазницу, а череп навылет и начали потреблять по три маны за бросок. Карманник получил кулон с +1 % к «Восприятию». Из оружия выпал кинжал, но что он даёт неизвестно. Зато полностью подходит под руку хоббита. Ещё Карманник теперь носил за поясом боевые спицы. Остальное оружие также подходило под «детские» руки друзей, но оставалось без внимания. Впрочем, как и одежда с бижутерией, не показывающая прибавок, пошла в рюкзаки. Что не поместилось, отнесли ко входу в зал.
Их главная стратегия, которая до сих пор помогает выживать — действие из невидимости. Один удар — один труп. То самое оружие — оставшееся без внимания — не подходило под эту стратегию. Двуручным мечом из-под плаща не ударишь, сикирой не взмахнёшь, ну а копьё, даже носить не удобно. Всё это легко демаскирует. Плащ-невидимка приспособлен для передвижения, а не боя.
На очередной остановке происходит разговор:
— Слабаков зачистили.
— Что по модулям.
Бамбадур понял, что друг «что-то нашёл», по тому что иногда белые полосы слишком долго не появлялись. Создавалось такое ощущение что он на что-то отвлекался.
— Для меня «Сила», «Реакция» и «Физический урон». Для тебя… даже не знаю…
Карманник замолкает — выдерживает театральную паузу.
— Давай уже. Говори.
— «Метка».
— И описания у этой «Метки» нет.
— Да. И мы не знаем, что она делает. Может увеличивает магический урон…
— А может ослабляет или замедляет. — заканчивает за друга Бамбадур.
— Так что пусть будет у тебя.
— Уверен?
— У тебя маны больше. А как действует посмотрим в деле. Нам не впервой работать в паре.
Бамбадур понял, что друг всё распределил правильно. Да Карманнику досталось три позиции, но они были абсолютно бесполезны для Бамбадура. И друг прав — у него действительно больше маны.
— Отлично. Теперь за кого возьмёмся? Псари? Или крупняк?
— Давай держать направление на деревеньку, а там уже посмотрим.