— Знаешь есть подозрения что тут диктует всё тот самый «реализм». Плюс — наши параметры занизили до уровня обыкновенного человека.
— Даже обыкновенный человек такое бы не потянул.
— Согласен. — кивает Бамбадур. — У меня сложилось такое ощущение, что игра опустила нас на наш же уровень.
— В смысле?
— Я себя ощущаю, как закончивший академию студент. Кстати тогда уважал дисциплину: «Метание копья». И в выходные метал в доску ножи на даче. Лук и арбалет, качественного, хоть и кустарного производства, у меня тоже были. Отец подарил. Ох как давно это было…
— То есть я сейчас как выпускник школы КГБ?
— Это гипотеза. Которую мы проверим на монстрах, которые нам ещё повстречаются. Но если я прав, то тренированный человек, тут имеет превосходство над лентяем. И есть подозрения что «процентный» уровень тут отвечает за что-то другое.
— С ленью везде борются. Пункт 87.4.11 Кодекса Аллеи: «Игра должна нести образовательный характер и провоцировать саморазвитие индивидуума».
— И в какой игре ты с нулевого уровня получаешь возможности выпускника КГБ?
— Это да. — кивает Карманник. — Ну да чёрт с ним. Хорошо, что есть. А состоятельность твоей гипотезы проверим со временем.
Затем они продолжили поход к горам. На пути ещё не раз встретили группы монстров с грибами на голове. Одни провожали взглядами и ничего не делали. Другие сразу старались убежать. А затем лес изменился.
— Если бы в моей игре был такой переход между зонами, то я бы выкинул сделавших это, в вакуум.
— Не горячись. Тебе действительно не хватает твоих «старых мозгов».
— А ты значит не испытываешь по этому поводу никаких неудобств?
— Конечно испытываю. Но даже тот факт, что меня опустили на уровень обыкновенного человека, не мешает рассмотреть тут не «переход между игровыми зонами», а фронт боевых действий. Присмотрись.
— Хм…
Карманник внимательно смотрит назад — видит простой лес. Обыкновенные деревья, трава, кусты. Ничего такого что можно было бы подметить. Ещё двести пятьдесят лет назад он был таким же в реальности. Затем он смотрит вперёд и видит магию. Необыкновенной формы деревья; светящиеся даже днём грибы и бутоны цветов; мхи, переливающиеся бензиновой радугой; трава, шевелящаяся не из-за ветра; мелкие лесные обитатели затейливой раскраски и громкий шум живого леса — крики, щебет, вопли и писк. И всё это там впереди. Сзади только шелест листьев. Если присмотреться к линии соприкосновения, то именно светящееся и магическое выглядит тусклым и вялым. А обыкновенный лес дышит жизнью
— Согласен. Как будто обыкновенный лес, отвоёвывает у топ–8 территорию…
Он имеет введу топ-8 игру с Аллеи — «Параллель Четвёртого Энергоблока». Хотя название у этой игры менялось уже много раз, но примерно с 2180-х годов и до современного 2301-го, в народе её называют не иначе как: «Чернобыль».
Он берёт палку с земли и говорит:
— Но давай всё-таки уточним.
Бамбадур следует его примеру. И они начинают искать следы на земле. Заглядывают под кусты, внимательно просматривают и простукивают стволы деревьев, копают палками сомнительные места. Найдя то что искали, они сели на заваленное дерево и начали грызть сухари, запивая водой.
— Может мяса пожарим? — Спрашивает Бамбадур.
— Пока соли не найдём никакого мяса.
— Ну ладно.
Они немного помолчали.
— Как думаешь это влияние крепости или колонии грибов?
— Больше похоже на второе. Она высасывает из земли магию и разрастается. В живых остаются только обыкновенные растения, в которых вообще нет или крайне мало магии.
— Там намного опаснее. — показывает вперёд рукой Бамбадур.
— Ну делать нечего. Возвращаться не вариант. Тут пройти немного и предгорья начнутся. Там деревьев меньше и опасности тоже. Надеюсь.