— Отомри.
— Что там?
— Труп.
Он поднимается на ноги и смотрит, что, в буквальном смысле, «раскрал» Бамбадур.
— Действительно труп. Самоубийство?
— Угу.
Они внимательно осматривают самоубийцу. Затем Карманник начинает осматривать окружающее пространство.
— Тут, тут, и тут, — каждое место показывает пальцем, — кто-то четвероногий очень долго стоял.
— А тут, — Бамбадур показывает пальцем на труп, — кто-то очень-очень долго прятался…
— И видимо поняв, что положение безвыходное, между заражением и самоубийством, — выбрал второе.
— Видимо сам процесс «первого», нечто ужасное и болезненное.
Бедолага, которого они нашли, лёг на нож. Неизвестно как он исхитрился сделать это незаметно, но у него получилось. Из спины торчал кончик лезвия. Прям там, где находится сердце. Они перевернули труп.
— Это что за матерь божья?! — удивляется Бамбадур.
— Не «матерь божья», а страшненькая девушка-орк.
— Она излишне «страшненькая».
— И ты знаешь почему.
— «Неснимаемые трусы»?
— Они. — кивает Карманник. — Точнее их отсутствие.
Во всех современных играх полного погружения, было дурным тоном не иметь такую вещь как «Неснимаемае трусы». Этой вещью обладал каждый игрок самого низкого уровня, по умолчанию. На заре появления такого явления, его быстро обошли. Но также быстро «Неснимаемые трусы» начали дарить хозяевам вечное благословение, под названием: «Все что поместилось в рот, может быть перекушено». Этим багом часто пользовались. Но несмотря ни на что, его не исправляли. ЭР плевать хотел на манеры. Так что в его игре этих самых «трусов» не было. Он многие негласные правила нарушил, и на многую цензуру просто забил. Пользователи очень быстро нашли этому объяснение: «Реализм». И этим словом объясняли все «трешовое» что творилось в игре.
— Да уж… на такую грымзу точно бы никто не покусился.
— Гарантия отсутствия эрекции… но её накидка мне нравится.
Карманник уже крутил в руках невидимый плащ. Хотя плащом это сложно было назвать. По ощущениям тряпка тряпкой, — с капюшоном, — только тяжеловата. Внешний вид неизвестен. С одной стороны — она полностью маскирует, с другой — абсолютно прозрачна. Не притронешься — не поймёшь, что она вообще есть. Пройдёшь рядом и не заметишь. Вещь безусловно магическая — подстраивается под габариты хозяина. Может спрятаться как трёхметровый огр, так и хоббит или гном, еле дотягивающий до метра.
— Интересно если тут все вещи производятся, то откуда такая красота?
Бамбадур пожимает плечами.
— Кто-то всего за год успел прокачать мастерство «Ткача».
— И рубит неплохие бабки.
— Тебе ли думать о деньгах. Самое главное она скрывает от взглядов игроков и заражённых.
— Значит нюх у последних не очень. А в случае с первыми не стоит надеяться на этот невидимый плед.
Бамбадур кивком согласился с другом. «Невидимки и как с ними действовать в игровых мирах» — на этих знаниях в реале зарабатываю неплохие деньги.
— Нюх? Может последствие прорастания гриба?