Sporront Dz - Похождения в магическом лесу стр 26.

Шрифт
Фон

Ваш предел характеристик повышен, но не отменён, а так, же на одном и том, же ранге нельзя дважды преодолеть предел]

Это было просто прекрасно! Теперь при эволюции я не потеряю в магии огня, а также преодолел этот настырный предел, теперь можно снова увеличивать свои характеристики! Однако до этого произошло ещё одно событие, а именно эволюция магии огня:

[Поздравляем, вы достигли совершенства в магии огня и продвинулись дальше!

Магия огня(10) — > Высокая магия огня(1);

Открыто заклинание: огненное копьё(стандартное)]

Новое заклинание представляло собой что-то наподобие стандартной огненной стрелы, без моих улучшений с помощью изменения заклинаний. Только было дленной в два метра, имела большую пробивную силу, способно сохранять свою форму и возможность контроля после попадания, а также при создании потребляет раз в десять больше манны и потом постоянно примерно как одна огненная стрела, требует для своего создания. Вполне полезное, но энерго затратное заклинание, наверное, будь у меня руки и ноги, как у человека, я бы смог орудовать этим копьём как настоящим.

Вот такие изменения произошли со мной за год, Лала же тоже увеличила свои силы и подняла пару уровней, как обычных, так и в магии, мы чувствовали, что готовы к турниру и смело, направились на место его проведения в назначенный день, который точно узнали у огненного стража. Для полноты картины моего состояния, вот мой статус:

[Статус

Имя: Не указанно; Возраст: 26 лет; Пол: Отсутствует

Раса: Огненный волчий дух(2, тень); Уровень: 44\45

Характеристики:

Магическая энергия: 500.01; Качество: 50.03(основа: темная и огненная материя); Контроль: 50.45

Сила: 50.02; Ловкость: 50.01; Интеллект: 25.01; Чувства: 30.01

Навыки: Расовые: малый контроль магии (5, автоматический); Материальная форма (полупасивный); Волчьи элементальные узоры (3, огонь; активируемый; «без лимитный»);

Приобретённые: малое скрытное убийство (5, атоматический); Воин(10, автоматический); Сила Воли(5, пассивный; «пробудившейся»); малое совмещение заклинаний (8, автоматическое); малое одновременное создание заклинаний(8, автоматическое); малое изменение формы заклинаний(8, автоматический); мала передача мысли(5, активируемый);

Магия: высокая магия огня(1); начальная магия тени(зарождающаяся);

Доступные заклинания: огненный выброс(стандартное), огненный шар (стандартное); огненная стрела(стандартное); огненная стена(стандартное); огненный круг(стандартное); огненная площадь(стандартное); огненное копьё(стандартное); огненные когти(открытое); огненный всплеск(открытое);

Сопротивление: физические атаки(30 %); магические атаки(30 %); огонь(20 %); проклятая энергия(40 %); темная материя(15 %)

Титулы: Рыбак; Охотник; Тихий убийца, экзорцист; Воин; превзошедший предел(2)

Эффекты: доступ огненного стража]

Пришли мы быстро, оказалось, что наш дом рядом с местом проведения турнира. Оно представляло собой большую поляну, с трёх сторон окружённую густым лесом, а с четвёртой была ограничена еле заметным барьером, с изображением больший врат. Рядом с этими вратами собралось около десяти-пятнадцати огненных стражей, а по центру их лини стоял, возвышаясь на два метра человеческий силуэт охваченный пламенем. Чем-то он напоминал Алву или проклятого владыку, но и были некоторые отличия. Система сказала, что это огненный владыка леса.

Мы с Лалой, стали ждать начала турнира, спрятавшись в лесу, недалеко от поляны. Ну, как бы мы и не прятались, просто удобно расположились в кустах. Тем временем, вокруг нас собиралось всё больше сильных существ второго ранга. Среди них были как хорошо знакомые нам земляные кабаны, воздушные ястребы, огненные змеи, духи базовых элементов, просто магические звери без принадлежности к элементам, даже была целая стая огненных волков! Правда, они на меня как-то не по-доброму смотрели.

также была и парочка необычных и не знакомых представителей, по типу воздушной лани или рыси, водного оленя и древесного духа, который был похож на скопление палок в виде гуманоида. Спустя час пришли парочка существ третьего ранга. Среди них были стихийный дух, световой сокол и земляной древесный дух, он был похож на древесного духа, только ноги и часть туловища у него были сделаны из земли или камня. Однако эти троя были примерно равны Лале, которая с нашей первой встречи стала намного сильнее, так что даже мне с ней будет трудно сражаться. Исходя из того что существ третьего ранга мала, я сделал вывод, что в земли огненных духов таких мало пускают, а если и пускают то слабых, ну, или это просто турнир такой. Если честно мы про это не узнавали.

— Приветствую всех кто пришёл на очередной турнир южных врат. — Раздался сильный и властный, но в то же время добрый и мягкий голос, со стороны барьера, это говорил огненный владыка. — Мои огненные земли богаты элементом огня и всем вам это известно. также вам известно о том, что в их сердце можно найти драгоценные ресурсы стихии огня, которые помогут вам в достижении следующего ранга эволюции. Но мы в огненных землях не терпим слабаков, но уважаем сильных и благотворим им. Для этого и устроен данный турнир, дабы найти новых талантов, которыми мы сможем восхищаться и за которыми сможем наблюдать. Правила турнира вы уже слышали, но я уточню их, для большего понимания того что сейчас будет происходить. Первое команда участников должна состоять максимум из пяти существ. Второе бой идёт на смерть, кто не согласен, прошу покинуть огненные земли, так как вы не достойны на них находиться! — Сказав это, огненный владыка сделал минутную паузу, давая всем подумать, но никто не ушёл. — Хорошо в этот раз никто не ушёл. Третье правило команды дерутся один на один, после чего отдыхают минимум один поединок. Четвёртое очерёдность боев определяют сами участники, обе команды выходят на арену, которой является данная полена, и по команде начинают поединок. Пятое во время турнира разрешается менять команды, можно переходить из одной в другую или присоединяться. Важно не какая команда победит, а кто. Шестое последняя оставшиеся в живых команда побеждает и получает право войти в сердце огненных земель. Если же осталось две команды или более общая численность, которых менее пяти существ, то при согласии участников побеждают все.

Вот так и начался турнир у южных врат. Мы с Лалой решили не идти вперёд, а посмотреть что будет. Первым вышла пара земляных кабанов, против них выступили пять огненных волков. Бой проходил довольно скучно, кабаны использовали свою привычную тактику, обстреливали волков камнями, волки же частично блокировали, частично уклонялись, постепенно приближаясь к кабанам. В итоге победили всё же кабаны, двух волков они закидали одного, первого кто к ним подошёл, раздавили запрыгнув на него, а ещё двух раздавили когда волки попытались перегрызть им шеи. Кабаны просто покатались по земле, превратив их в лепёшки.

В следующем поединке сошлись три воздушных ястреба и пара огненных змей. Ну, что сказать у змей нет ни шанса, вся их тактика, скрытного нападения уничтожена, а воздушные потоки разрывают их, даже если попробовать увернуться.

Третий бой был между магическими рысями и водными духами, где победили духи. Дальше шли такие же скучные бои, иногда выходил интересный исход, но по большей части всё было скучно. Сильные существа также как и мы не спешили тратить свои силы, ожидая, пока вся мелкотня сама себя перебьёт или хотя бы уменьшит своё число.

Ближе к полудню случился интересный бой, где вышла воздушная лань и древесный дух. Этот бой длился довольно долго, так как лань использовала ветер для своего ускорения и отправляла воздушные стрелы в духу. Древесный дух же пытался схватить лань с помощью корней и ими же защищался от воздушных стрел. Победа досталась духу, после того как лань начала выдыхаться он её схватил за ноги корнями, повалив на землю. Она же вырвалась, раскрошив корни мощьным воздушным потоком на подобии моего огненного всплеска, но было уже поздно, одна её нога была сломана и бегать ей стала тяжело. Вскоре у неё было сломано три ноги и корни добили лань, буквально пробив ей череп, так как её манна быстро кончилась из-за частого использования воздушного всплеска, я назвал это заклинание так.

Дальше было ещё пара неинтересных битв, в которых учувствовали световой сокол, который при пикировании выпускал световые стрелы и быстро уклонялся от атак пяти огненных волков. А также земляной древесный дух, который перекидал кабанов камнями, этот бой был очень долгий, так как кабаны живучие, а до духа их камни просто не долетали, было видно его контроль намного выше, чем у двух кабанов вместе взятых.

После этого остались со всей стаи огненных волков четыре члена, среди воздушных ястребов около семи, кабаны были полностью убиты, также была пара магических зверей и стихийных духов. Однако всем было понятно, что фавориты здесь древесный дух с древесным земляным духом, световой ястреб, а также стихийный дух. Ну, были ещё мы с Лалой, но нашу силу никто не знал. Пара магических зверей, хотела уйти, но их убили огненные стражи. Это турнир на смерть, если остался, то либо победи либо умри.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке