Но, постоянно отслеживая ситуацию, мы не позволили ему этого сделать, вовремя изменив наименование, и подменив предметы! В результате, наш адаптант получил предмет "Гитара Ленина" с такими характеристиками и возможностями, что в соответствии с самым авторитетным мнением, это даже не "рояль", а самый настоящий "ядерный чемоданчик", с соответствующей кнопкой!
После прохождения предварительного этапа подготовки, наш адаптант был готов к выполнению пробного испытания. В этом качестве был выбран тот самый данжеон, НПС-маркер которого уже снабдил нашего адаптанта дополнительным классом и петами. Данжеон относился к устойчивым проявлениям ИскИн-Про ниже среднего уровня сложности, с генератором алогичных аномалий.
Как это выглядело на практике? Данжеон каждый день проходило по несколько высокоуровневых групп и мелких рейдов. Уничтожив рейд-босса, каждая группа игроков получала в награду предметы с нелогичными характеристиками, вносящими в игру заметный дисбаланс.
Сложность устранения этого локального бага заключалась в том, что благодаря своим аномальным характеристикам данж могло проходить по несколько групп игроков одновременно! То есть, в одно и то же время, в данже могло быть такое количество маршрутов и рейд-боссов, которое соответствовало количеству групп игроков проходящих в это время данное подземелье!
Даже отследив весь путь какой-нибудь группы или рейда до финала, и пытаясь после этого закрыть неудобный данж, мы каждый раз натыкались на предупреждение системы, что данж в это время всё ещё используется!
Все наши попытки заблокировать на время вход в данж, для того, чтобы ограничить доступ в него игровых персонажей, и как следствие закрыть аномальную локацию, в свою очередь блокировались ИскИн-Про!
Тогда мы изменили подход к решаемой проблеме! Если мы не могли физически закрыть вход в данж, мы решили это сделать используя внутриигровую логику. А именно, для прохождения данжеона, мы ввели ограничение игроков по уровням. К прохождению данжа стали допускаться игроки не достигшие ещё десятого уровня. Теперь, высокоуровневые игроки к прохождению данжа не допускались, а низкоуровневым игрокам там нечего было делать!
ИскИн-Про, наконец-то был обманут! Легко устранявший до этого все наши попытки блокировать данж для всех без исключения игроков, на этот раз он был введён в заблуждение. ИскИн реагировал только на категоричные меры. Поэтому снижение допустимого уровня до минимума, прошло для него совершенно незамеченным. В этом случае вход в данж оставался открытым, но желающих пройти его не было.
Но это никак не касалось нашего адаптанта, низкий уровень которого и натолкнул нас на верное решение! В отличие от всех других низкоуровневых игроков, на тот момент, у наблюдаемого объекта было оружие, по характеристикам соответствующее уровню 300 плюс, усиленная защита, гипертрофированный резервуар маны и два стоуровневых пета.
Мы не стали рисковать, и в этот раз также прибегли к искусственному дисбалансу, снизив защиту рейд-босса и наносимый им урон. Нашему адаптанту не составило большого труда добиться победы, а нам, наконец, закрыть аномальную локацию.
В соответствии с программой постоянного и последовательного усиления адаптанта, в качестве награды "объект дробь шестнадцать" получил способность вызова бывшего рейд-босса в качестве своего нового помощника. А также, предметы из артефактных коллекций, запущенных параллельно ИскИн-Про и нами! Кроме того, НПС-маркер снабдил его ещё одной группой петов. Но вновь вмешавшийся ИскИн-Про успел её переполовинить. В результате, адаптант получил лишь половину помощников, которых мы предполагали предоставить ему на этот раз!
Далее! Покинув, теперь уже окончательно закрытый данж, наш адаптант неожиданно столкнулся с временным проявлением ИскИн-Про в виде нелогичного "Набега язычников", которые никак не могли там оказаться. Однако наблюдаемый объект успешно справился и с этой неожиданностью. Сейчас мы подготавливаем для него ряд очередных проблемных инстов.
Докладчик неожиданно замолчал. В наступившей тишине все ждали, что скажет "П-М".
– Замечательно! – "Проджект-менеджер" довольно потёр руки, но сразу же нахмурился. – Единственное, что меня беспокоит на данный момент, это ставшие уже довольно частыми прорывы ИскИна-Про к нашим адаптантам, и тем самым, неожиданные вмешательства в наши планы!
– Насчёт адаптантов... Они постоянно находятся под наблюдением. И любые попытки ИскИн-Про, как-то повлиять на них, полностью блокируются или минимизируются!
– Хорошо! Приступайте к следующей фазе!
***
Оказавшись в городе, я первым делом заглянул в оружейную лавку. Терпеливо отстояв в очереди, я потом битый час вытягивал трофеи из своего инвентаря и багажников питомцев и менял их на презренный металл.
Затем я быстренько подбил баланс. К полумиллиону с Турнира, Подземелья Отшельника, и частично, с аукциона, добавилось более двухсот тысяч доставшихся от язычников. И, несмотря на то, что разошлись ещё не все вещи, выставленные на аукционе, рассчитывать всегда приходится только на то, что у тебя в кармане. Итак, получалось, что до заветной суммы мне не хватало еще примерно триста тысяч. Так, что идея с миллионом, до сих пор, не теряет своей актуальности. В общем, расслабляться ещё рано, и я решил реализовать задумки, тщательно обмусоленые во время вытаптывания фермерских полей по пути в город.
Оставив несколько тысяч себе на мелкие расходы, я сгрузил все деньги поровну Жабе и Хомяку, справедливо посчитав, что самый лучший банк – это багажник моего питомца. Удовлетворенно щурясь на полуденное солнце, я вышел из оружейной лавки, и походкой будущего миллионера, отправился к Гварнери.
Гварнери стоял за прилавком и насвистывая что-то знакомое, чистил и без того уже ослепительно сверкающий, огромный геликон. Нехотя оторвавшись от своего, вне всякого сомнения, увлекательного занятия, он поправил пенсне, съехавшее на кончик носа, и державшееся там вопреки всем законам физики. Разглядывая пуговицы на моей куртке, выглядывающей из распахнутой на груди рясы, Гварнери поинтересовался:
– И ты ещё улыбаешься? И это несмотря на то, что вчера было воскресенье, а завтра вторник?