Карта исправно показала дорогу по которой я забирался и доложила что забрался собственно в тупик. Основная дорога рядом, но гораздо выше, здесь лишь площадка, с остатками непонятного постамента никак не обозначенного на карте.
Я вздохнул и машинально провел пальцами, сгребая сморщенные листья.
«Бамм» Вам предлагается задание: «Наследие… ???» Выяснить что это за статуя. Внимание, чем больше информации вы получите, тем больше награда при сдаче. Принять да\нет?
Словно предлагая отказаться, дождь припустил сильнее. Но плевать, уже и так насквозь промок. Ничего, гномы воды не бояться. А простуду в играх еще не ввели. Едва подумал, как сразу в горле запершило и я закашлялся.
«Погодные условия влияют на персонажа. Находясь под холодным дождем вы получаете болезнь «легкая простуда» - 1 ед. хп сроком на 1 час. 10% неудачи в произнесении заклинаний.
«Нахождение под холодным дождем, прогресс в закаливании +0.05 устойчивости к воздействию холодом»
Вот как значит. Ну, в целом логично. Интересно до скольких можно догнать устойчивость к холоду? Свойство вкусное для воина. Стоишь себе, и плевать на всякие заклятья холода от злобных магов. Я сохранил сообщения в список. Надо экспериментировать.
Новые иконки потеснили задание, но геймера с толка не сбить. Кстати нужно будет интерфейс удобнее наладить.
Принять задание!
На карте сразу же появился новый объект, с подсвеченной иконкой: «постамент». Вот так, с маленькой буквы. Ладно, я вскарабкался повыше и начал разгребать листья. Верхние смахнул легко, но нижние превратились в гадкую слизь и сковыривались с трудом. Их цепко держит мох, копошатся черви.
Пласт за пластом открывается мрамор весь в трещинах забитых грязью. Проявились крупные оплавленные пятна. Похоже памятник снесли злобные маги. И ни надписей, ни иероглифов, но формы конечностей угадываются. Передние когтистые, орлиные, а задние широкие, словно у присевшего… кота? Хех, тоже мне. Чай не вчера родился. На этом постаменте определенно стоял грифон.
- Грифон! Здесь стоял мраморный грифон! – сказал я вслух, посмотрев в небо. Ноль реакции.
- Памятник грифону! Всадник на грифоне!
Небо молчало, как и системные сообщения выполненного квеста. Только дождик стал еще более промозглым, снизу пополз тяжелый туман.
Вот тебе и выполняй задание. Я вытер липкие ладони о штаны, печально отметив, что материал очень достоверно испачкался.
Но вот меню сообщений неохотно дрогнуло, я же замер в предчувствии капнувшего опыта, но…
Вы подверглись «простуде» - 2 ед. хп сроком на 1 час. 20% неудачи в произнесении заклинаний.
«Прогресс в закаливании +0.15 устойчивости к воздействию холодом».
Настоятельно рекомендуется тепло и постельный режим
Вот тебе и почистил памятник. Похоже, меня как говорится «настоятельно» загоняют в стартовую локацию. Да я не против вообще-то. Найти бы ещё! Подкрутил карту поближе и рассмотрел, отводку дороги, круто поворачивающую чуть ли не в другую строну. Не удивительно было прозевать. О предсказуемом серпантине, огибающем гору, здесь, похоже, не слыхали. Кривые серые линии мощеных дорог взбираются каждая сама по себе, но ближайшая идет по склону наискось, более-менее полого.
Относительная пологость склона, не особенно помогла вознице, угрюмо восседавшему на высокой повозке. По длинному плащу сбегают струйки воды, а сам он похож на мокрого ворона.
В повозку никто не впряжен, длинная оглобля, из середины телеги, упирается в дорогу, от бегущих по откосу ручьев, вокруг палки вскипают буруны.