Савич Михаил Владимирович - 2-ая Книга. Дальше стр 36.

Шрифт
Фон

Первая — там стояли более важные персоны и добыча будет богаче, ведь после первого же действия по оскорблению Павших — сюда явится стража и прекратит безобразие.

Вторая — я надеюсь собрать трофеи на бегу от центра к входу в храм. При удаче я его смогу посетить и достижение, скорее всего, получу и умру быстро и надеюсь — безболезненно. Да и противник в этом случае получит минимум информации обо мне.

Я готов. НАЧАЛИ. Активирую в интерфейсе процедуру сбора трофеев и касаюсь рукой почти неразличимого в темноте трупа, все, что могло с него выпасть, попадает в сумку дракона.

Раздается громкий рев и сразу слышится вдали шум подбегающих и звенящих сталью стражей.

Молнией пробегаю рядом с каждым телом и не останавливаясь ни на мгновенье касаюсь их рукой.

Все, успел — бегу в храм.

Открываю дверь и вхожу. Хорошо, что заранее отключил все оповещения, посмотрю их потом, а пока я в храме. Ничего не происходит. Дверь в храм я притворил, но за мной никто не врывается. По задумке я в этот момент уже должен быть на точке возрождения. План не сработал. Стою, думаю. Ничего опять не происходит. Нужна информация. Сажусь на пол. Устал ведь без одежды сил мало и их надо экономить. Нужно вызвать сообщения — может быть в них подсказка.

ИГРОК, ВЫ НАХОДИТЕСЬ НА ТЕРРИТОРИИ ИМПЕРИИ ТЬМЫ ВТОРОЙ РАЗ.

Если вы посетите эту локацию пять раз — вы получите ДОСТИЖЕНИЕ- УПОРСТВО

ИГРОК, ВЫ ПОСЕТИЛИ ХРАМ СМЕРТИ — ВЫ ПЕРВЫЙ ИГРОК, ПОСЕТИВШИЙ ЭТОТ ХРАМ, ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ДОСТИЖЕНИЕ — НАВСТРЕЧУ СМЕРТИ

ВЫБЕРИТЕ НАГРАДУ:

1. КОЛЬЦО СМЕРТИ ПО ВЫБОРУ — вы сможете, всегда умереть по своему желанию, так же вы сможете возродиться в любой известной вам точке возрождения. Потерять, украсть, продать невозможно, при смерти не выпадает.

2. КЛИНОК СМЕРТИ — один раз вы сможете убить любое существо, вне зависимости от его уровня, после этого клинок разрушится. Исключение — боги. Потерять, украсть, продать невозможно, при смерти не выпадает.

3. ПЛАЩ СМЕРТИ — под ним вас не увидит никто, кроме богов.

Потерять, украсть, продать невозможно, при смерти не выпадает.

Хочу все дары смерти и сразу. Придется выбрать. Грустно и жаба душит, но — п.1, выбираю кольцо.

Оно сразу появляется на указательном пальце правой руки.

А вдруг я после смерти всегда смогу возродиться в ущелье Грома? Было бы здорово — иметь возможность вернуться к друзьям и отсидеться в безопасной зоне. Смерть в большой игре может быть очень неприятной и враги, если их много, могут сделать ее просто невыносимой и бесконечной. Есть там такие кланы…

Что — то я все о смерти. Впрочем, это даже вежливо по отношения к хозяйке.

— ИДУЩИЙ НА СМЕРТЬ, ПРИВЕТСТВУЕТ ТЕБЯ — цитата из истории древнего Рима кажется уместной. Ничего не происходит. Обойти храм по периметру и все возможное рассмотреть мне не помешал никто.

Пора мне умирать — меня друзья ждут, может быть волнуются.

Тихо здесь и темновато. Заклинание СВЕТ, РАССЕИВАЮЩИЙ ТЬМУ применять как то невежливо, игра игрой, а ссориться с хозяйкой не хочется, вдруг в реале отразится. Особым суеверием не страдаю, но все же. Береженого — Бог бережет. Порывшись в сумке, откопал там зажигалку, трофей от кабана. Чиркаю колесиком о кремень и загорается маленький огонек. Колеблющиеся тени побежали по стенам. Тишина. В неровном свете зажигалки становится виден у дальней от врат храма стены на полу большой черный камень.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Популярные книги автора