"-Ну его нафиг, так вот заснешь, а проснешься или нет, уже не узнаешь", - забеспокоился я.
В непонятном "ничто", где сейчас находилось мое сознание, никто не заботится о том, чтобы я пришел в себя. Моего тела здесь не было, так что даже если я не проснусь, никто не придет и не толкнет меня в плечо, прерывая затянувшийся сон. Отменив ожидание Свободного Возрождения, я вновь оказался перед выбором из двух символов. Зачем-то помедлив еще немного, я мысленно вздохнул, после чего вдавил кнопку Ограниченного возрождения.
"Выберете Труд.
Призовые характеристики будут изменены навсегда"
Упоминание о каком-то Призе слегка улучшило настроение, а развернувшийся передо мной список вакансий, по другому назвать данный листинг не поворачивался язык, поражал воображение. Уже уяснив, что здесь никто никого не торопит, я принялся неспешно прокручивать строчки, останавливаясь время от времени на понравившихся или непонятных вакансиях.
"Водитель маршрутки.
Цель: перевести 1 миллион пассажиров
Получаемый навык: картография
Призовые характеристики: Сила +1 Ловкость +2"
Улыбнувшись от того, что водиле маршрутки для работы требуется знания картографии, я свернул вакансию и продолжил изучать доступное к выбору.
"Дворник.
Цель: подмести 20 гектар территории
Получаемый навык: Владение древковым оружием
Призовые характеристики: Ловкость +3 Мудрость +2"
Эта вакансия показалось более интересной, так как навык имел явно боевую направленность. Впрочем, махать метлой я не собирался, так что свернув окно, продолжил ознакомление.
"Продавец.
Цель: продать товары на 50 миллионов рублей
Получаемый навык: красноречие
Призовые характеристики: Сила +3 Интеллект +1"
Навык красноречие меня не привлек, хотя от прибавки к Силе я бы не отказался. Свернув вакансию во общем-то не пыльной работенки, я продолжил поиск.
"Патолог-реаниматолог.
Цель: Воскресить 1 миллион человек