Очки за уровень беречь не стал: турнир очень важен, для меня. Если я правильно понял, то задание капитан, это некая цепочка квестов, где наградой должно быть что-то действительно ценное. Вложил все исключительно в выносливость, чтобы повысить здоровье, которое кстати высчитывается по какой-то странной, непонятной для меня формуле и теперь равняется, пусть и не круглому, но довольно большему числу. Надеюсь эта волшебная цифра сделает меня неуязвимым для магов. Мечты-мечты. Чуточку подросшая карма меня удивила: вот почемуу она растет? Вроде ничего хорошего не делаю, только тренируюсь, но растет — не падает, не критично.
За время тренировок вполне основательно повысил характеристики, получил сопротивления к некоторым видам магии. Меткость, которую я поднял до пятнадцати наконец-то обрадовала меня благоприятным, я бы даже сказал прекрасным бонусом. Слабые места врагов — моя сила. Возросла и естественная броня, видимо из-за уровня каменной кожи, который поднялся до четырех. Несмотря на то, что я регулярно получал урон; на последних тренировках я даже снял броню, он растет ужасно медленно и четвертый уровень я апнул буквально за предпоследний бой.
Моя порода, как бы это ни было странно, не менялась, видимо, из-за того, что камней в округе не было. Других важных изменений, как мне кажется, нет.
Если есть какие-то предложения по книге можно написать мне на почту olegbogai@gmail.com, или комментарий под книгой. И то, и то, будет замечено и принято во внимание.
Первый бой через 58 секунд. Приготовьтесь!
Боев всего будет двадцать. Именно в такой степени два дает миллион. Так же будет несколько этапов. Первый: обычные бои на арене один один, в кругу арены, на стандартной территории. Вторые — борьба на какой-то местности тоже один на один, но никто не знает где именно будет происходить бой; это могут быть болота и топи, или же каменная пустыня, вполне возможно что действие будет происходить в океане, или на Крайнем Севере. Как говорит Логан было немало случаев когда заведомо сильный противник проигрывал Лишь из-за неблагоприятной окружающей среды. И в третьей, заключительной, фазе, на поле сражения, среда которой тоже случайна, будут находиться различной силы мобы, которые будут вносить свою лепту в сражение, добавляя ещё больше элементов случайности в дуэль. А сейчас мне предстоит мой первый бой.
Внимание! У вас бой принять? В случае отказа Вы будете дисквалифицированы.
да/нет
Глупые вопросы. Да, конечно я буду согласен. Вспышка и я переношусь на небольшую, круглую арену покрытую золотистым, утоптанным песком. На другом ее конце стоял эльф, одетый в какое-то потрепанное шмотье, которое у нормальных людей на тряпки не годится, и с луком, столь же жалким в руках. И это мой соперник?! Мне его откровенно жаль.
Бой начался!
Нанесен урон 300
Противник повержен!
Бой окончен. Поздравляем, Вы победили! Ваш приз составил 1 ОХ.
Вот это я понимаю бой, пришел, увидел, победил. Не то что Ваши все эти многочасовые схватки. Это все лирика, а если серьезно, то даже в начале я ожидал большего. Конечно мое прокаченное умение, дает о себе знать, но один удар?! После окончания боя меня телепортировало обратно в номер.
Внимание! Получено достижение «Гладиатор. Начало»
Описание: бои на арене издавна будоражили кровь люди, эти захватывающие сражения, животрепещущие бои. Вы встали на пути, тех кто напрямую связан с этим. Смелый выбор!
Награда: урон по игрокам +1 %
Внимание! Получено достижение «Прихлопнул»
Описание: вы в честном бою одним ударом одолели противника-игрока. Наверняка это смотрелось эффектно, но сможете ли вы это повторить? Время покажет.
Награда: урон по игрокам +2 %
Внимание! Получено достижение «Турнир Богов: Первая победа.»
Описание: Участвовать в турнире богов смелое решение! Поздравляем Вас с первой победой в турнире, но помните впереди ещё тернистый путь.