Это маленькая проходная комнатка. В ней две прочные двери, сколоченные из дубовых досок. Какую дверь откроете: правую (928) или ту, что перед вами (1103)?
Жидкость приятна на вкус, но вы забываете начисто все заклятия. Это заколдованная вода, которая лишает вас волшебной силы. Вычеркните у себя все ваши заклятия, теперь вы не сможете ими воспользоваться. Теперь можете либо уйти (507), либо посмотреть следующую картину (1006).
Вы берете арбалет и вешаете себе за спину. Но без стрел он совершенно бесполезен. Вы можете взять здесь 5 стрел, каждая из которых займет одно место в вашем заплечном мешке. С помощью арбалета и стрел вы можете убить без сражения одного врага. Если врагов несколько, с остальными придется драться на мечах. Но учтите — Барлада Дэрта этим не уничтожишь, — его магическая сила защитит его от любых стрел. Вы также не сможете убить из этого оружия призраков и духов, — стрелы пройдут сквозь них, не причинив никакого вреда. Теперь уходите через дверь в правой стене — 987.
Вы решаете задержаться на лестнице и проверить, не заперта ли дверь. Вы вставляете ключ в скважину, дверь открывается, и вы входите — 742.
Тоннель выравнивается, и вы останавливаетесь перед закрытой дверью — 634.
Подъемник благополучно поднимает вас. Перед вами небольшая дверь, через которые выносят кушанья. Вы изо всех сил налегаете на нее — 710.
Вы бросаете фигурку в мешок, и оттуда вырывается столб пламени, обдавший вас жаром (потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ). Вы отскакиваете от него, а затем принимаете тушить водой из бадьи, стоящей рядом. Потушив, осматриваете мешок и не обнаруживаете ковра-самолета. Он сгорел — неужели от этого гномика? Остальные вещи целы. Вычеркните ковер из списка. Слава Богу, мешок цел остался! Теперь выходите обратно — 955.
Лестница кончается узкой площадкой, с которой ведет только одна дверь. Вы ее открываете — 742.
Заклятие действует. Когда вы перейдете на 628 и будете сражаться с Орками, то можете уменьшить на 2 СИЛУ УДАРА любого из них.
На дороге появляется скачущий во весь опор рыцарь. На нем тяжелые зеленые латы, в руке — копье, на щите — силуэт огромного Черного замка, а чуть слева и пониже — голубая змейка. Вы не можете оторвать взгляд от щита, изображение начинает расти, и вам кажется, что стоите прямо перед этим замком, а змейка превращается в широкую реку, исчезающую под одной из угловых башенок… Резкая боль заставляет прийти в себя. Вы понимаете, что Зеленый рыцарь просто загипнотизировал вас волшебным щитом, а теперь, ударив копьем (потеряйте 4 ВЫНОСЛИВОСТИ) и, отбросив его, на полном скаку разворачивается, вынимая из ножен меч.
Сражайтесь с ним, отступать уже некуда.
ЗЕЛЕНЫЙ РЫЦАРЬ.
Мастерство 10.
Выносливость 10.
Вы можете попытаться наложить заклятие Копии (514). Если же решили драться с ним на мечах и победили его, то 35. Но учтите, каждый раз вам придется вычитать из вашей СИЛЫ УДАРА 1, ведь он сражается на коне, а вы нет.
Вы не успеваете доплыть до берега, как лодка начинает тонуть. Вы решаете выпрыгнуть из нее; к счастью, в этом месте река неглубока. Вы доходите до берега вброд и быстро находите звериную тропу, протоптанную дикими животными — 364.
Как вы думаете, что может послужить пропуском?
Шлем? — 702.
Колода карт? — 815.
5 золотых? — 1014.
Если у вас ничего нет, то пройти не удастся и вам придется задержаться — 900.
Дух мертвых, который зорко охраняет могилы, пробудился. Теперь придется драться с ним. Попробуете наложить какое-нибудь заклятие (723) или будете сражаться мечом (455)?