Александр Морозов - Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) стр 45.

Шрифт
Фон

Мастерство 11.

Выносливость 14.

Если вы победили ее, то поторопитесь выйти в дверь, скрытую за портьерой, висящей справа от вас — 912.

Ваши противники повержены. В карманах у рыцарей вы находите 7 золотых, перо павлина и прекрасную розу, которая, похоже, никогда не завянет. Теперь можете отправляться дальше (536), или не будете рисковать, возвратитесь к развилке и пойдете направо (523)?

На этот раз идете гораздо дольше, чем предполагали. Небо приобретает заметный темно-бардовый оттенок, что говорит о скором наступлении вечера. Вот и развилка. Едва заметная тропинка отрывается влево (364), вы же можете опять идти прямо (566).

Вы осторожно кладете конверт на место и, отдохнув (восстановите 2 ВЫНОСЛИВОСТИ), отправляетесь в путь — 452.

Вы осторожно идете по дороге. Интуиция подсказывает, что впереди опасность. Через четверть часа показывается развилка. Вы можете либо свернуть направо (474), либо налево (245), но ошибаться нельзя — от этого зависит ваша жизнь.

Сражаться с двумя Дровосеками вам придется одновременно.

ПЕРВЫЙ ДРОВОСЕК.

Мастерство 5.

Выносливость 6.

ВТОРОЙ ДРОВОСЕК.

Мастерство 6.

Выносливость 8.

Вы можете воспользоваться заклятием Копии. Если вы побелили их, то наградой вам будет всего 1 золотой в кармане первого дровосека.

Дровосеки люди незлые, и вряд ли стоило убивать их. Потеряйте 1 УДАЧУ. Теперь отправляйтесь дальше — 378.

Вычеркните у себя в списке любое заклятие. Старичок же в свою очередь отдает вам перстень, сказав, что это не просто перстень, а ключ, который поможет открыть многие неподатливые двери в замке. Если захотите использовать его, прибавьте 40 к номеру параграфа, на котором будет находиться дверь, и если ее можно открыть перстнем, она откроется.

Теперь можете поблагодарить старичка, взять шкуру оленя и продолжить свой путь по тропинке, которая начинается у его дома — 560.

Через три поворота коридор вдруг обрывается, и вы чуть было не полетели вниз, в пропасть, откуда слышится шум и бурление воды. Это наверняка быстрые воды реки проходят под замком и уносят жизни тех, кому угораздило в них попасть. Вам же ничего не остается, как идти назад, но когда вы проходите два поворота, и вот-вот должен показаться третий, перед вами вырастает глухая стена. Никакого коридора нет и в помине. Вы в ловушке. Если вы не хотите умереть с голода или сойти с ума и прыгнуть в реку, вы, конечно, попытаетесь выбраться отсюда. Что вы сделаете?

Будете простукивать стены (359) или посмотрите в стене над пропастью, нет ли там какого-нибудь потайного хода (761)?

В этот момент за дверью позади вас раздается топот кованных сапог. Волшебник мертв, но ведь его люди не знают об этом. Очевидно, он как-то незаметно успел подать сигнал тревоги. Вы оборачиваетесь готовые к бою, и принимаете боевую стойку, выставив меч вперед. Когда дверь распахивается, вы видите, что врагов слишком много — нападают сразу двенадцать Зеленых рыцарей во главе с Бароном. Двух из них удается убить, но силы слишком неравны. Только после того, как ваш труп будет унесен из кабинета подоспевшими Орками, они заметят, что их повелитель мертв, но вам это уже не поможет. Барлад Дэрт пал, королевство может спать спокойно, но Король так и не увидит своей дочери. Ведь вы не успели помочь ей, а через несколько часов чары падут, Черный замок рассыплется как карточный домик, и земля поглотит его…

Вам удается пересечь пустое пространство без потерь, если не считать того, что вы стукаетесь головой о противоположную стенку. Стена продолжается, и вы идете по ней дальше — 726.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Популярные книги автора