ВОДЯНОЙ.
Мастерство 8.
Выносливость 6.
Если вы победили его, то 600. Если хотите, во время боя можете покинуть таверну и бежать (1209). Воспользоваться же заклятием Копии вам не удастся: Водяной этого не допустит.
Вы выходите из своего укрытия и успеваете сделать знак человеку, чтобы тот пока отдохнул. Он смотрит на вас с благодарностью и нескрываемым удивлением, но все же садится прямо на землю. А вы продолжаете бой:
ГОБЛИН.
Мастерство 9.
Выносливость 4.
Если победили за два или три раунда атаки, то 520, если за это время не убили его — 8.
Вы накладываете заклятие Огня, и возникший в воздухе огненный шар испепеляет расспрашивавшего вас Орка. Остаются двое: один в ужасе убегает в лес, бросив у ворот оружие, а второй принимает ваш вызов:
ОРК.
Мастерство 8.
Выносливость 7.
Если вы победили стража, можете войти в ворота — 933.
Вам повезло: вы успеваете выкарабкаться за пределы желоба, цепляясь за кусты и исцарапав до крови руки (потеряйте 1 МАСТЕРСТВО и 2 ВЫНОСЛИВОСТИ), и шар проносится мимо. Потом опять с опаской спускаетесь в желоб и, решив больше не рисковать, подниметесь по нему вверх. Но наверху вас ждет сюрприз — 403.
Через некоторое время тропинка спускается в овраг. Потом вы проходите под каким-то мостом и попадаете на развилку. Куда хотите пойти? Вправо (122) или влево (424)?
Вскоре вы достигаете конца дорожки, у подножия которой стоит дом. За домом дорожка продолжается. Вдруг дверь открывается и на пороге появляется Хозяин поля. Он удивленно смотрит на вас, потом, приветливо улыбаясь, приглашает в дом. Не исключено, что вы украли с его поля арбуз, и он подозревает вас в этом и хочет заманить в ловушку. Решайте:
Вы войдете в дом? — 606.
Или откажетесь и пойдете своей дорогой? — 169.
Дверь легко открывается, и вы попадаете в широкий светлый коридор. Но откуда же падает свет? Этого определить нельзя — похоже, что по крайней мере одна из загадок Черного замка останется неразгаданной. За углом коридор кончается: тупик. Вы быстро возвращаетесь, но дверь, которая только что гостеприимно открылась, никак не хочет выпускать свою жертву. Это ловушка. Вы тщетно мечетесь в поисках выхода, а потолок, тем временем, медленно опускается. Через несколько минут по гулким коридорам замка разнесется предсмертный крик смелого, но неосторожного путешественника..
Добравшись до конца, вы обнаруживаете то, что привлекло внимание коварной змеи: огромное гнездо, в котором пищат птенцы какой-то совсем большой птицы. Их мамы сейчас нет. Но она, наверное, должна быть огромных размеров, поскольку птенцы, которые еще не успокоились после угрожавшей им опасности, размером с лошадиную голову. Тут ваше внимание привлекает прекрасно украшенная драгоценными камнями, но неестественно большая корона, висящая на одной из веток, торчащих из гнезда. Это что, игрушка для птенцов, принесенная им мамой-птицей?
Несколько минут вы обдумываете, как добраться до этой игрушки. Она ведь все равно не нужна птицам, а вам может пригодиться. Интересно, кому она принадлежит на самом деле? Возьмете корону (147) или все же слезете с дерева (156)?