Александр Морозов - Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) стр 24.

Шрифт
Фон

Мысль заманчивая, и вы можете рискнуть (1166). Однако, если считаете, что это опасно, возьмите ковер для другого случая и шагайте по дороге дальше — 529.

Вскоре еще одна развилка. Сколько же можно, думаете вы, так ведь не долго и заблудиться, вообще никогда не выйти к замку, а только плутать всю жизнь по этим дорогам и тропинкам. Но, так или иначе, а выбор делать надо. Свернете на дорогу, которая идет налево (521) или пойдете дальше (557)?

Вы склоняетесь к родничку и делаете несколько глотков. Вода прохладная и вкусная. Напившись, вы чувствуете себя освеженным и отдохнувшим. Теперь можете наполнить флягу (427) или отправиться дальше (599).

Пытаетесь бежать, но огненное дыхание настигает вас. Потеряйте еще 8 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ. Если остались живы, то скрывайтесь в лесу, где Дракон не может вас преследовать, — 70.

В пылу битвы вы не заметили, как один из Орков ткнул копьем в дно вашей лодки, а замечаете это только сейчас. Вам срочно нужно грести к берегу, пока в корпус лодки не набралось много воды. К какому же берегу вы хотите причалить?

К правому, на котором растет кустарник? — 657.

Или к песчаному левому берегу? — 141.

Когда поворачиваете налево, звезда ничего не показывает, но вернувшись на перекресток и выбрав путь прямо, звезда начинает излучать слабое свечение. Что бы это значило? Может, приглашение следовать по этому коридору? Это нужно решить вам — 161.

Вы накладываете заклятие Огня, и огненный шар попадает в грудь первого Гоблина. Один из противников мертв, но остается еще второй.

Если хотите, воспользуйтесь заклятием Копии, и выясните, кто же победит.

ГОБЛИН.

Мастерство 7.

Выносливость 9.

Если победитель вы, то можете забрать у ваших противников бронзовый свисток и медный ключик, которые им больше не понадобятся, и отправляться дальше — 19.

Дорога продолжает идти прямо через лес, но вы еще недостаточно запутались, чтобы не понимать: она может вести куда угодно, но уж никак не в глубь леса. Хорошо бы свернуть с нее. Вот и тропинка поворачивает направо. Но нужно ли вам туда? Может быть, пойти прямо и подождать тропинки влево? Что вы выберете?

Пойдете по тропинке — 14.

Дальше по дороге — 280.

Вдруг на дорогу откуда-то сверху спрыгивает двухметровый человекообразный зверь. Он появился перед вами настолько неожиданно, что вы сначала испугались, а потом обратили внимание на зверя. Он похож на огромную гориллу и к тому же явно не собирается пропускать вас дальше. Зверь отпрыгивает на два метра в сторону, два раза бьет себе по груди и, оскалив клыки, смотрит на вас. Во время боя можете воспользоваться заклятиями Копии, Огня (338), Силы (404), Слабости (417) или драться без них. Битва будет жаркая.

СВИРЕПЫЙ ЧЕЛОВЕКООБРАЗНЫЙ ЗВЕРЬ.

Мастерство 11.

Выносливость 10.

Если победили, то идите дальше по тропинке — 228.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке