Александр Морозов - Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) стр 11.

Шрифт
Фон

ВТОРОЙ ЧЕЛОВЕК.

Мастерство 7.

Выносливость 7.

Если вам удалось победить их, то 500.

Решаете сорвать золотой апельсин. Вокруг все тихо — ничего особенного не происходит. Можете взять его с собой (когда он вам понадобится, прибавьте 750 к номеру параграфа, на котором будете находиться) и покинуть остров. Прибавьте себе 1 УДАЧУ, даже если вы еще ни разу не проверяли ее, — 614.

На этот раз вы лезете с большей осторожностью, но с вывихом руки оказывается не так-то просто это сделать. Тем не менее, вы достигаете цели. Вы можете сорвать 6 бананов, потом или съесть сразу, или оставить на следующий раз. Один банан прибавит 2 ВЫНОСЛИВОСТИ и займет одно место в вашем мешке. Если вы сейчас съели все 6 бананов, то возьмите еще 6, но теперь только в заплечный мешок. Плоды можно при случае продать. Если такой случай представится, то продавайте не больше, чем за 2 золотых. Вы благополучно спускаетесь и, наевшись, отправляетесь в путь — 973.

Вы говорите, что главная ваша цель — разбудить и освободить принцессу. Старичок вызывается вам помочь. Он предупреждает, что хочет дать один совет и один предмет, а еще один предмет обменять на что-то, что у вас, конечно же, есть. Вы соглашаетесь. Совет таков: «Напоследок держись поправее.» Вам не очень понятен его смысл, но, может быть, когда-нибудь станет ясно, что имелось в виду. Предмет — шкура оленя. Старичок не объясняет ее предназначение, но говорит, что в замке она может пригодиться. Видя, что вы благодарный слушатель, он открывает самый главный секрет, который сначала хотел оставить при себе. В замок можно войти через потайную дверцу, посмотрите параграф 1145 — и вы проникнете в замок. И, наконец, последний предмет — это перстень с великолепным бриллиантом. Но ценность его не в камне, говорит старичок, а в том, что он может открыть многие двери в замке. Но за перстень старичок просит у вас любое заклятие. Если согласны на это, то 487, если же нет, то поблагодарите, возьмите шкуру оленя и уходите — 560.

Вы надеетесь, что тропинкой пользуются охотники, снабжающие замок, и что она приведет к его воротам. Но вы идете уже несколько часов, а лес даже не редеет, безмолвные деревья все также стоят часовыми по краям тропинки и начинает казаться, что лес бесконечен, что какое-то колдовство заставит вас всю жизнь петлять по нему, так и не увидев ни выхода, ни Черного замка. Вдруг тропинка сворачивает к небольшой поляне слева.

Скорее всего, это пасека: видны ульи и слышится слабое жужжание пчел.

Но есть и путь вперед. Это неширокая, но ухоженная дорожка, идущая в лес прямо перед вами. Что вы выберете?

Пойдете прямо — 244.

Пойдете к ульям — 199.

По всему видно, тропинкой пользуются не часто! Но должна же она вас куда-нибудь привести — 250.

Дорога в этом направлении уже никуда не сворачивает. Стало заметно темнее: кажется, вот-вот выйдете к замку, а лес не хочет выпускать вас из своих объятий. Вы продолжаете идти дальше. Вдруг ваше внимание привлекает какое-то движение в листве большого клена, стоящего справа от дороги. Вы останавливаетесь и поднимаете голову. Из листвы на вас смотрит чье-то лицо с маленькой аккуратной бородкой. Большие умные глаза внимательно изучают вас какое-то время, а потом на дорогу спрыгивает невысокий старичок в зеленой курточке и зеленых штанишках, аккуратно заправленных в сапожки. Это Лесовичок, охраняющий дорогу. Но от кого: от ваших врагов или от ваших друзей? Этого-то вы и не знаете, а между тем Лесовичок спрашивает, кто вы. Вы отвечаете, что вы — одинокий искатель приключений, которого судьба занесла в Зачарованный лес. Тогда он спрашивает, что вы ищете в этом лесу. Теперь уже туманными неопределенностями не отделаться. Что вы ответите: что идете в Черный замок сражаться с волшебником (382), что идете туда освобождать принцессу (495), что забрели в лес случайно (50) или решите, что он не имеет права задавать вам никаких вопросов — и обнажите меч (303)?

Когда шли по дороге, чуть было не прошли мимо незаметной тропинки. Тропинкой, как видно, никто давно не пользуется. Вы можете пойти по тропинке (531) или дальше по дороге (539).

Вы склоняетесь над убитым, все еще не веря собственным глазам. Если уже удалось разбудить Принцессу, то 1220. Если же нет, то можете обратить внимание на побежденного врага (623) или осмотреть его кабинет: подойти к шкафу (797), к двери в противоположной стене (411), посмотреть карты на столе (850) или подойти к зеркалу (297).

Вы ищете место для ночлега, но ничего подходящего не находите. Придется спать прямо на земле под деревом в стороне от дороги. К счастью, ночь проходит спокойно (добавьте себе 4 ВЫНОСЛИВОСТИ). С рассветом отправляйтесь дальше — 108.

Дорога приводит вас к большому красивому дому, стоящему справа от нее под двумя раскидистыми дубами. На пороге появляется высокий краснолицый человек, большой живот которого явно мешает ему быстро выбежать вам навстречу. Он вперевалочку направляется к вам, предлагая зайти и сделать все покупки, необходимые в дороге. Вы можете решить, что он хочет заманить вас в ловушку, и пойдете дальше (408) или же поверите, что он торговец, и зайдете в дом (132).

Вы накладываете заклятие, и медвежонок выздоравливает на ваших глазах. Благодарная медведица зовет вас за собой в угол берлоги. Там на шкуре лисы лежат маленький амулет и красивый пояс. Вы можете взять с собой одну из трех вещей: либо амулет (511), либо пояс (575), либо шкуру (496) или отказаться от подарка (281).

Видя, что вы не хотите причинять им вред, они успокаиваются, а увидев еду, неистово и с благодарностью набрасываются на нее. Потом вы садитесь под деревом поговорить с ними — 390.

Перстень с изумрудом очень красив, но как он может помочь разбудить Принцессу? Может быть, он и мог бы где-нибудь пригодиться, но сейчас бесполезен. Внезапный шум, который с каждой секундой усиливается, заставляется насторожиться — 1034.

Вы очень устали, путешествуя всю ночь, и теперь ищете место, чтоб хоть немного отдохнуть. Дорога делает резкий поворот налево. Рядом стоит широкий пень, как бы сам приглашающий на себя сесть, и вы садитесь на него. Немного отдохнув, вы встаете, как вдруг из-за поворота дороги показывается Орк. Один! Орк тоже останавливается от неожиданности — драться ему один на один с вами не хочется, и теперь он ждет ваших действий. Что вы сделаете:

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке