Девушка снова ответила вздохом, намекала, что не хотела говорить об этом. Мне же не хватало какого-то навыка, чтобы разговорить её.
Я перетянул рубашку на себя, она легла под кожанку, а ботинки бросил на ноги.
Я покрутился перед зеркалом. Отметил, что надо поменять причёску. Потом засомневался, не купить ли вельветовый пиджак? Очень уж хороший бонус к отношениям с NPC противоположного пола. Пересчитал деньги и отказался.
Расплатившись, кивнул Ирэн и пошёл к выходу.
— Подожди! — Девушка догнала меня в дверях магазина. — К этому наряду очень подойдёт вот это.
Она поднялась на цыпочки, обвила меня руками и закрепила на шее медальон. Я взяла его в ладонь и навёл планшет:
— Впрочем, мы выдаём его всем клиентам, сделавшим покупок на пять тысяч и более. Хи-хи, и всем говорим, что оно подходит к их наряду.
— Ты уверена, что я не смогу тебе помочь?
— Не знаю… Хотя… Ты же идёшь работать в полицию?
— В детективный департамент.
— Тогда поможешь. После того, как получишь бейдж детектива.
— А раньше никак?
Девушка помотала головой:
— Я не хочу нарушать закон. А как детектив, ты сможешь действовать в его рамках.
Девушка подмигнула и вернулась в магазин. Теперь настала моя очередь кричать «Подожди!». Ирэн обернулась.
Я рискнул и спросил:
— Что ты делаешь сегодня вечером?
— Готовлюсь ко сну. До свидания.
Девушка скрылась в магазине, а я с опаской включил планшет, который пискнул, после слов Ирэн. Ожидал увидеть сообщение о падении репутации, но пронесло:
На этом этапе знание характера NPC особо и не помогало. Ведь он определялся так же, как и игрока, по поведению. А вот знание текущего настроения и влияние на эмоциональное поведение NPC — полезно. Не то, чтобы я не влиял на них, просто общаясь. Да только вот они не поддавались этому влиянию в той мере, в какой хотелось бы.
Чем больше влияние, тем лучше квесты и щедрее награды.
#